[歷史公告]徵求玩家代表(下期徵選2015年11月底)
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 4169
- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [公告] 玩家代表應徵 2012/10/09 ~ 2012/10/16
ODY的管理員,一直選拔自玩家。
一開始我們也很多東西都不懂,
都是慢慢學習,參考前輩們的作品和處理問題的方式,從而積累經驗。
所以有意愿的玩家,不要想的很難。
只要你有為大家服務的熱情,
能有平衡發展遊戲的想法,
不以個人得失為目的,
稍微懂一點、略微會一些......(當然懂越多越好)
我們都歡迎你來嘗試一下。
一開始我們也很多東西都不懂,
都是慢慢學習,參考前輩們的作品和處理問題的方式,從而積累經驗。
所以有意愿的玩家,不要想的很難。
只要你有為大家服務的熱情,
能有平衡發展遊戲的想法,
不以個人得失為目的,
稍微懂一點、略微會一些......(當然懂越多越好)
我們都歡迎你來嘗試一下。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 332
- 註冊時間: 週二 5月 01, 2012 12:02 am
[公告] 玩家代表應徵 2012/10/09 ~ 2012/10/16
玩家代表應徵2012/10/09~2012/10/16
大家好,
因應ODY玩家遊樂性的增加,
爲了能提供更好的遊戲品質給更多的玩家,
加上目前在內部討論版已經有幾個重要的議題正在討論
故於2012/10/9開始公開甄選玩家代表。
"玩家代表"條件,以下:
1.在ODY滿30天且了解遊戲內容。
2.需遵守遊戲規則,包含應徵上玩家代表後的相關守則。
"玩家代表"需要做些什麼呢?以下:
1.期間內配合GM及顧問的測試。
2.參與內部事務的討論及意見給予。
(如果是script組員,可以只負責腳本撰寫)
對於玩家代表職務內表現良好的,GM會提升為顧問進而到GM。
甄選辦法:
請以PM(英雄論壇內訊息方式)傳以下資料給我Counselor Allday 和 Counselor Griffin
註明標題:玩家代表徵選
1.遊戲中主要角色及公會:(例:Allday[ODY])
2.留言板帳號:
3.甄選項目:
-美術、設計相關。
-程式,腳本相關。
-活動、熱心助人!
-網頁管理。
-其他-請註明
尤其以程式腳本相關人員最為欠缺。
Runuo是開源的,應該會有不少玩家自己有下載過。如果你能看懂一點,都可以來嘗試一下。
4.對於ODY走向及個人見解看法
5.靜候佳音~
備註:專長部份請不需要感受到太多壓力,若您認為你有熱血沸騰的服務心也是相當歡迎。
經過討論後,當選者會接到工作人員PM訊息。
大家好,
因應ODY玩家遊樂性的增加,
爲了能提供更好的遊戲品質給更多的玩家,
加上目前在內部討論版已經有幾個重要的議題正在討論
故於2012/10/9開始公開甄選玩家代表。
"玩家代表"條件,以下:
1.在ODY滿30天且了解遊戲內容。
2.需遵守遊戲規則,包含應徵上玩家代表後的相關守則。
"玩家代表"需要做些什麼呢?以下:
1.期間內配合GM及顧問的測試。
2.參與內部事務的討論及意見給予。
(如果是script組員,可以只負責腳本撰寫)
對於玩家代表職務內表現良好的,GM會提升為顧問進而到GM。
甄選辦法:
請以PM(英雄論壇內訊息方式)傳以下資料給我Counselor Allday 和 Counselor Griffin
註明標題:玩家代表徵選
1.遊戲中主要角色及公會:(例:Allday[ODY])
2.留言板帳號:
3.甄選項目:
-美術、設計相關。
-程式,腳本相關。
-活動、熱心助人!
-網頁管理。
-其他-請註明
尤其以程式腳本相關人員最為欠缺。
Runuo是開源的,應該會有不少玩家自己有下載過。如果你能看懂一點,都可以來嘗試一下。
4.對於ODY走向及個人見解看法
5.靜候佳音~
備註:專長部份請不需要感受到太多壓力,若您認為你有熱血沸騰的服務心也是相當歡迎。
經過討論後,當選者會接到工作人員PM訊息。
山不轉路轉
路不轉我轉
我不轉那就....放下吧
路不轉我轉
我不轉那就....放下吧
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 4169
- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [公告]招募玩家代表
截稿時間到
內部討論出結果,會儘快回覆應徵的玩家
謝謝大家支持
內部討論出結果,會儘快回覆應徵的玩家
謝謝大家支持
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 4169
- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [公告]招募玩家代表
離截止時間,還剩明天8月3日一整天。
請有意愿的玩家,抓緊時間。
讓我們一起把Odyssey做得更好!
請有意愿的玩家,抓緊時間。
讓我們一起把Odyssey做得更好!

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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 4169
- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
[公告]招募玩家代表
因目前內部人員緊缺,特再次徵選玩家代表(Guardian)數名。(業餘時間能夠參與就行)
玩代不僅僅是反映玩家的訴求,也有可能是未來的Counselor、GM的人選。
玩代的基本要求:
(1)熱心、公正、有一定的配合度;
(2)對遊戲有一定的了解,能夠積極參與內部版的各項討論。
玩代守則:
(1)禁止表明自己的玩代身份。
(2)內部討論項目,未經公告不可外泄。
(3)注意言行、保持中立,不可用玩代身份介入玩家糾紛。
入職後,表現積極、出色,可以申請幫忙分擔其他組別的工作。
ODY的內部工作分為:
(1)企劃組(默認組):設計、討論各項遊戲設定方案,並協助測試。
(2)活動組:負責舉辦ODY的各項公共活動。
(3)事務組:負責處理玩家的各項事務。
(4)網頁組:負責主頁的管理工作。
(5)Script組:負責腳本的修改(C#)。
歡迎大家踴躍投稿,參與我們一起把Odyssey做得更好!
玩代不僅僅是反映玩家的訴求,也有可能是未來的Counselor、GM的人選。
玩代的基本要求:
(1)熱心、公正、有一定的配合度;
(2)對遊戲有一定的了解,能夠積極參與內部版的各項討論。
玩代守則:
(1)禁止表明自己的玩代身份。
(2)內部討論項目,未經公告不可外泄。
(3)注意言行、保持中立,不可用玩代身份介入玩家糾紛。
入職後,表現積極、出色,可以申請幫忙分擔其他組別的工作。
ODY的內部工作分為:
(1)企劃組(默認組):設計、討論各項遊戲設定方案,並協助測試。
(2)活動組:負責舉辦ODY的各項公共活動。
(3)事務組:負責處理玩家的各項事務。
(4)網頁組:負責主頁的管理工作。
(5)Script組:負責腳本的修改(C#)。
報名表格 寫: 請將申請資料,用論壇私人訊息 PM 給我:Counselor Saga
截止日期:2012/8/4 00:00
PM標題:玩家代表徵選
1、遊戲中主要角色名字[所在公會]:(例:Saga[ODY])
2、論壇帳號:
3、個人擅長:(以下可選1項或多項,來介紹你的優勢)
(1)美術、設計相關。
(2)程式、腳本相關。
(3)活動、熱心助人。
(4)網頁管理。
(5)其他:請註明
4、對於ODY的看法 & 見解。(100字,若你不擅長作文,簡短亦可)
5、靜候佳音~
* 經討論後,入選者會接到工作人員PM訊息。

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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: [公告]招募玩家代表
已將申請訊息轉發給其他在職GM進行審核
預計最慢於4/29公佈結果
預計最慢於4/29公佈結果
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
[公告]招募玩家代表
由於目前的工作人員並大多沒有時間來處理相關事務,這樣也導致
玩家的權益損失,為了能讓ody永續經營下去,因此招募新血繼續
為ody出一份心力,詳細的條件如下所述。如有興趣報名的玩家
請於2012/4/22 00:00前將申請資料PM給我。
玩家代表應徵條件
- 玩家代表必須對遊戲有一定了解
- 玩家代表必須能配合協助測試並給與意見
- 玩家代表必須遵守GM制定的玩家代表守則
玩家代表權利
- 玩家代表可以看到工作人員內部事情的處理
- 玩家代表可以直接參與內部討論版的討論
玩家代表職責
- 玩家代表必須經常閱讀留言板遊戲事務區,了解並回覆目前玩家建議
- 玩家代表請保持中立
- 玩家代表請注意個人的言行
- 玩家代表在遊戲內沒有特殊權限
- 玩家代表將會有GM或是顧問指派的任務(如測試、協助腳本開發、站務處理…等)
請參與我們一起把Odyssey做得更好!
甄選辦法:
請以PM(英雄論壇內訊息方式)傳以下資料給我—GM YesMaster
註明標題:玩家代表徵選 (標題不符合不受理)
1.遊戲中主要角色及公會:(例:Lammas[ODY])
2.留言板帳號:
3.專長:(若有請填寫,沒有請跳過)請以簡單的方式闡述
請已以下幾點為主:
-美術、設計相關。
-程式,腳本相關。
-活動、熱心助人!
-網頁管理。
-其他-請註明
4.對於ODY走向及個人見解看法(100個字以上)
5.靜候佳音~
備註:專長部份請不需要感受到太多壓力,若您認為你有熱血沸騰的服務心也是相當歡迎。
經過開會討論後,當選者會接到工作人員PM訊息。
玩家的權益損失,為了能讓ody永續經營下去,因此招募新血繼續
為ody出一份心力,詳細的條件如下所述。如有興趣報名的玩家
請於2012/4/22 00:00前將申請資料PM給我。

玩家代表應徵條件
- 玩家代表必須對遊戲有一定了解
- 玩家代表必須能配合協助測試並給與意見
- 玩家代表必須遵守GM制定的玩家代表守則
玩家代表權利
- 玩家代表可以看到工作人員內部事情的處理
- 玩家代表可以直接參與內部討論版的討論
玩家代表職責
- 玩家代表必須經常閱讀留言板遊戲事務區,了解並回覆目前玩家建議
- 玩家代表請保持中立
- 玩家代表請注意個人的言行
- 玩家代表在遊戲內沒有特殊權限
- 玩家代表將會有GM或是顧問指派的任務(如測試、協助腳本開發、站務處理…等)
請參與我們一起把Odyssey做得更好!
甄選辦法:
請以PM(英雄論壇內訊息方式)傳以下資料給我—GM YesMaster
註明標題:玩家代表徵選 (標題不符合不受理)
1.遊戲中主要角色及公會:(例:Lammas[ODY])
2.留言板帳號:
3.專長:(若有請填寫,沒有請跳過)請以簡單的方式闡述
請已以下幾點為主:
-美術、設計相關。
-程式,腳本相關。
-活動、熱心助人!
-網頁管理。
-其他-請註明
4.對於ODY走向及個人見解看法(100個字以上)
5.靜候佳音~
備註:專長部份請不需要感受到太多壓力,若您認為你有熱血沸騰的服務心也是相當歡迎。
經過開會討論後,當選者會接到工作人員PM訊息。
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: [公告]招募玩家代表(8/7~8/14)
進行內部討論中
請各位申請者耐心等候
請各位申請者耐心等候

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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
[公告]招募玩家代表(8/7~8/14)
目前script的修改已經達到一定的程度
未來會朝向讓ody有自己的特色為修改目標
意即未來的修改會著重於新的特色開發
這些需要各位玩家的意見
目前在內部討論版已經有幾個重要的議題正在討論
因此招募新的玩家代表
為ody帶來新活力
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玩家代表應徵條件
- 玩家代表必須對遊戲有一定了解
- 玩家代表必須能配合協助測試並給與意見
- 玩家代表必須遵守GM制定的玩家代表守則
玩家代表權利
- 玩家代表可以看到工作人員內部事情的處理
- 玩家代表可以直接參與內部討論版的討論
玩家代表職責
- 玩家代表必須經常閱讀留言板遊戲事務區,了解並回覆目前玩家建議
- 玩家代表請保持中立
- 玩家代表請注意個人的言行
- 玩家代表在遊戲內沒有特殊權限
- 玩家代表將會有GM或是顧問指派的任務(如測試、協助腳本開發、站務處理…等)
請參與我們一起把Odyssey做得更好!
甄選辦法:
請以PM(英雄論壇內訊息方式)傳以下資料給我
註明標題:玩家代表徵選 (標題不符合不受理)
1.遊戲中主要角色及公會:(例:Lammas[ODY])
2.留言板帳號:
3.專長:(若有請填寫,沒有請跳過)請以簡單的方式闡述
請已以下幾點為主:
-美術、設計相關。
-程式,腳本相關。
-活動、熱心助人!
-網頁管理。
-其他-請註明
4.對於ODY走向及個人見解看法(100個字以上)
5.靜候佳音~
備註:專長部份請不需要感受到太多壓力,若您認為你有熱血沸騰的服務心也是相當歡迎。
經過開會討論後,當選者會接到工作人員PM訊息。
未來會朝向讓ody有自己的特色為修改目標
意即未來的修改會著重於新的特色開發
這些需要各位玩家的意見
目前在內部討論版已經有幾個重要的議題正在討論
因此招募新的玩家代表
為ody帶來新活力

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玩家代表應徵條件
- 玩家代表必須對遊戲有一定了解
- 玩家代表必須能配合協助測試並給與意見
- 玩家代表必須遵守GM制定的玩家代表守則
玩家代表權利
- 玩家代表可以看到工作人員內部事情的處理
- 玩家代表可以直接參與內部討論版的討論
玩家代表職責
- 玩家代表必須經常閱讀留言板遊戲事務區,了解並回覆目前玩家建議
- 玩家代表請保持中立
- 玩家代表請注意個人的言行
- 玩家代表在遊戲內沒有特殊權限
- 玩家代表將會有GM或是顧問指派的任務(如測試、協助腳本開發、站務處理…等)
請參與我們一起把Odyssey做得更好!
甄選辦法:
請以PM(英雄論壇內訊息方式)傳以下資料給我
註明標題:玩家代表徵選 (標題不符合不受理)
1.遊戲中主要角色及公會:(例:Lammas[ODY])
2.留言板帳號:
3.專長:(若有請填寫,沒有請跳過)請以簡單的方式闡述
請已以下幾點為主:
-美術、設計相關。
-程式,腳本相關。
-活動、熱心助人!
-網頁管理。
-其他-請註明
4.對於ODY走向及個人見解看法(100個字以上)
5.靜候佳音~
備註:專長部份請不需要感受到太多壓力,若您認為你有熱血沸騰的服務心也是相當歡迎。
經過開會討論後,當選者會接到工作人員PM訊息。
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 473
- 註冊時間: 週四 1月 27, 2011 7:16 pm
Re: 玩家代表徵選(已經結束)
感謝已經PM我應徵的玩家
我們內部會進行討論,請耐心等候結果,感謝

我們內部會進行討論,請耐心等候結果,感謝

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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 玩家代表徵選(截止日期:4月1日晚上十點)
大多數的玩家代表都無法承受
現實世界與管理遊戲的壓力
或許大家覺得好像還好
不過管理遊戲的壓力非常大
所以絕大多數的玩家代表無法通過這關
不過我們也不會強求
不適任或者沒意願或者無法負擔者
就讓它們自行離去
至於為何要招募玩家代表?
之前加入的玩家代表大多數已經離去
所以招募新任玩代
現實世界與管理遊戲的壓力
或許大家覺得好像還好
不過管理遊戲的壓力非常大
所以絕大多數的玩家代表無法通過這關
不過我們也不會強求
不適任或者沒意願或者無法負擔者
就讓它們自行離去
至於為何要招募玩家代表?
之前加入的玩家代表大多數已經離去
所以招募新任玩代
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 473
- 註冊時間: 週四 1月 27, 2011 7:16 pm
Re: 玩家代表徵選(截止日期:4月1日晚上十點)
首先很感謝2位的意見,
不過還是得抱歉說一句,本篇用意在徵選玩家代表,
關於遊戲中的設定發展,不便在這邊繼續討論,
至於 復站後共招募了多少位玩代,抱歉我不能提供正確的數字,
原因是,我算起日子來,還是工作團隊中的新員,對於這部分不清楚,
另外是這個數字似乎不必,也不應向玩家透露。
感謝你關心我們工作團隊的運作,我們在管理上有一套固有且健全的機制在運行,
所以請玩家放心
至人手的流失問題,
請體諒工作團隊中的成員在現實生活中也是有一定的負擔,
難免有時候一些情況出現會導致一些成員出現各方面兼顧不了的情況出現。
生活就是存在著一堆未知之數。
至於2位提及到的遊戲設定方面,
我個人是很認同,UO需要有紅人+藍人+PK 會比較健康
不過在設定以上的條件時,首要做的還是要保障新手,
另外目前正著手在做及有必要接著做的事情不少,
所以我們希望能有更多熱心的玩家們能加入我們,
讓Ody能更快的向前邁進
P.S. 本篇用意在徵選玩家代表,請各位玩家在此回覆後,不要再在此篇回覆與主題不相關的事項,感謝。
P.S.更多的建議可以PM給各位GM或我,或者在Runuo事務板中開新文章討論,感謝合作
不過還是得抱歉說一句,本篇用意在徵選玩家代表,
關於遊戲中的設定發展,不便在這邊繼續討論,
至於 復站後共招募了多少位玩代,抱歉我不能提供正確的數字,
原因是,我算起日子來,還是工作團隊中的新員,對於這部分不清楚,
另外是這個數字似乎不必,也不應向玩家透露。
感謝你關心我們工作團隊的運作,我們在管理上有一套固有且健全的機制在運行,
所以請玩家放心

請體諒工作團隊中的成員在現實生活中也是有一定的負擔,
難免有時候一些情況出現會導致一些成員出現各方面兼顧不了的情況出現。
生活就是存在著一堆未知之數。
至於2位提及到的遊戲設定方面,
我個人是很認同,UO需要有紅人+藍人+PK 會比較健康
不過在設定以上的條件時,首要做的還是要保障新手,
另外目前正著手在做及有必要接著做的事情不少,
所以我們希望能有更多熱心的玩家們能加入我們,
讓Ody能更快的向前邁進

P.S. 本篇用意在徵選玩家代表,請各位玩家在此回覆後,不要再在此篇回覆與主題不相關的事項,感謝。
P.S.更多的建議可以PM給各位GM或我,或者在Runuo事務板中開新文章討論,感謝合作

-
- 頂級玩家
- 文章: 2551
- 註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am
- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5547
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 玩家代表徵選(截止日期:4月1日晚上十點)
可以透露下復站後,ody前前後後一共徵選了多少位玩家代表嗎?
我數了下,復站後的徵選公告,應該有貼過10次了吧。
為何每次徵選結束稍過一段時間,內部就又開始人手緊缺了呢?
為何玩代的流失比新手流失的還要快?是管理員的徵選機制有問題嗎?還是要求太高,無人應選?
晋升的好像有過幾位,但怎的都曇花一現?能堅持的,還是原來的。
不好意思,麻煩人士又提出一些敏感話題,沒有對任何在任的或告假的管理員不滿意,只是覺得有些奇怪而已。
想說,現在的ody似乎進入了一個怪相。
一個沒有紅名、沒有PK、沒有PPK的站點,還算是UO么?(本人是和平人士)
遊戲的樂趣,在於兩方面的對立。
比如下棋,只要把對方的棋子吃光光將死他,贏者即會感到樂趣,而敗者也會繼續挑戰。
所以,棋盤幾千年下來都沒變過,但玩者卻永遠都樂此不疲。
我認為UO的基礎對立,應該是紅名對藍名、PK對PPK。
而目前runuo的一些設定,限制了對抗的發展。
如果說,打壇紅名也能參加,紅名也能被保,壇區範圍內可loot但不能割尸體,秒殺怪區內(熊/雞)不能割尸體...
或者,不同城鎮隨機的在不同時段內擺空城,即沒有guard。(當然不包括O城)
比如說,城內衛兵人手緊缺,14個警衛城市,每個時段只够護衛12個城市...
或者說,隨機1點鐘系統公告,B城的衛兵被人下了迷藥,將昏睡1小時...
我是覺得,真正紅名的出現,是會解決一些設定造成的困境。
比如很多玩家抱怨掛買物資,如果城市不確定的不見guard...
希望可以跳出圈圈,圍繞ody的主要特色來設置,而不是別人有那樣,我們也那樣。
希望可以先建立好基礎的對抗,再來發展其他。
以上是沒玩過runuo的人的想法,可能比較天馬行空,請在任的/即將上任的管理員們見諒。
我數了下,復站後的徵選公告,應該有貼過10次了吧。
為何每次徵選結束稍過一段時間,內部就又開始人手緊缺了呢?
為何玩代的流失比新手流失的還要快?是管理員的徵選機制有問題嗎?還是要求太高,無人應選?
晋升的好像有過幾位,但怎的都曇花一現?能堅持的,還是原來的。
不好意思,麻煩人士又提出一些敏感話題,沒有對任何在任的或告假的管理員不滿意,只是覺得有些奇怪而已。
想說,現在的ody似乎進入了一個怪相。
一個沒有紅名、沒有PK、沒有PPK的站點,還算是UO么?(本人是和平人士)
遊戲的樂趣,在於兩方面的對立。
比如下棋,只要把對方的棋子吃光光將死他,贏者即會感到樂趣,而敗者也會繼續挑戰。
所以,棋盤幾千年下來都沒變過,但玩者卻永遠都樂此不疲。
我認為UO的基礎對立,應該是紅名對藍名、PK對PPK。
而目前runuo的一些設定,限制了對抗的發展。
如果說,打壇紅名也能參加,紅名也能被保,壇區範圍內可loot但不能割尸體,秒殺怪區內(熊/雞)不能割尸體...
或者,不同城鎮隨機的在不同時段內擺空城,即沒有guard。(當然不包括O城)
比如說,城內衛兵人手緊缺,14個警衛城市,每個時段只够護衛12個城市...
或者說,隨機1點鐘系統公告,B城的衛兵被人下了迷藥,將昏睡1小時...
我是覺得,真正紅名的出現,是會解決一些設定造成的困境。
比如很多玩家抱怨掛買物資,如果城市不確定的不見guard...
希望可以跳出圈圈,圍繞ody的主要特色來設置,而不是別人有那樣,我們也那樣。
希望可以先建立好基礎的對抗,再來發展其他。
以上是沒玩過runuo的人的想法,可能比較天馬行空,請在任的/即將上任的管理員們見諒。
歡迎加入WOW公會
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- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 473
- 註冊時間: 週四 1月 27, 2011 7:16 pm
玩家代表徵選(已經結束)
最近Ody的更新不少,尤其是一些大的更變,
例如:換AOS介面[快將更新],開放死靈法術
這些比較大型的更變,都涉及到不少改Script及測試的工作,
而礙於目前我們還有很多有需要進行的工作,
因此我們必須增加人手!!
現在我們—工作人員團隊需要有熱誠的玩家—你的加入
玩家代表應徵條件
- 玩家代表必須對遊戲有一定了解
- 玩家代表必須能配合協助測試並給與意見
- 玩家代表必須遵守GM制定的玩家代表守則
玩家代表權利
- 玩家代表可以看到工作人員內部事情的處理
- 玩家代表可以直接參與內部討論版的討論
玩家代表職責
- 玩家代表必須經常閱讀留言板遊戲事務區,了解並回覆目前玩家建議
- 玩家代表請保持中立
- 玩家代表請注意個人的言行
- 玩家代表在遊戲內沒有特殊權限
- 玩家代表將會有GM或是顧問指派的任務(如測試、協助腳本開發、站務處理…等)
請參與我們一起把Odyssey做得更好!
甄選辦法:
請以PM(英雄論壇內訊息方式)傳以下資料給我—Counselor Lammas
註明標題:玩家代表徵選 (標題不符合不受理)
1.遊戲中主要角色及公會:(例:Lammas[ODY])
2.留言板帳號:
3.專長:(若有請填寫,沒有請跳過)請以簡單的方式闡述
請已以下幾點為主:
-美術、設計相關。
-程式,腳本相關。
-活動、熱心助人!
-網頁管理。
-其他-請註明
4.對於ODY走向及個人見解看法(100個字以上)
5.靜候佳音~
備註:專長部份請不需要感受到太多壓力,若您認為你有熱血沸騰的服務心也是相當歡迎。
經過開會討論後,當選者會接到工作人員PM訊息。
例如:換AOS介面[快將更新],開放死靈法術
這些比較大型的更變,都涉及到不少改Script及測試的工作,
而礙於目前我們還有很多有需要進行的工作,
因此我們必須增加人手!!
現在我們—工作人員團隊需要有熱誠的玩家—你的加入

玩家代表應徵條件
- 玩家代表必須對遊戲有一定了解
- 玩家代表必須能配合協助測試並給與意見
- 玩家代表必須遵守GM制定的玩家代表守則
玩家代表權利
- 玩家代表可以看到工作人員內部事情的處理
- 玩家代表可以直接參與內部討論版的討論
玩家代表職責
- 玩家代表必須經常閱讀留言板遊戲事務區,了解並回覆目前玩家建議
- 玩家代表請保持中立
- 玩家代表請注意個人的言行
- 玩家代表在遊戲內沒有特殊權限
- 玩家代表將會有GM或是顧問指派的任務(如測試、協助腳本開發、站務處理…等)
請參與我們一起把Odyssey做得更好!
甄選辦法:
請以PM(英雄論壇內訊息方式)傳以下資料給我—Counselor Lammas
註明標題:玩家代表徵選 (標題不符合不受理)
1.遊戲中主要角色及公會:(例:Lammas[ODY])
2.留言板帳號:
3.專長:(若有請填寫,沒有請跳過)請以簡單的方式闡述
請已以下幾點為主:
-美術、設計相關。
-程式,腳本相關。
-活動、熱心助人!
-網頁管理。
-其他-請註明
4.對於ODY走向及個人見解看法(100個字以上)
5.靜候佳音~
備註:專長部份請不需要感受到太多壓力,若您認為你有熱血沸騰的服務心也是相當歡迎。
經過開會討論後,當選者會接到工作人員PM訊息。
最後由 GM Lammas 於 週五 4月 01, 2011 10:12 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
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