[問題]關於玩家守則“非原生點生物聚集禁止超過十隻”
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- 初級玩家
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Re: [問題]關於玩家守則內容2015/1/5
我倒是很想知道這造成你打怪上,哪裡不方便?
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Re: [問題]關於玩家守則內容2015/1/5
原文本已例舉明確,但似有玩家理解困難,所以作紅字補充
“打怪”,沒問題
“練功”,請控制在十隻以內
為什麼?
前面GM的說明,應該已經很到位了
再說下去,就變成GM幫你剖析腳本運作原理了
怎樣算違規? 以上圖示,僅僅是部分舉例
違規的具體行為,不僅限於以上三種情況
請玩家懂得舉一反三,能夠明白哪些行為是不合理的
p.s.:
對已失調的生物再失調,不會漲技能。
除了加重系統負擔,沒有任何好處。
為系統好、為大家好,請玩家合理、適度練功。
為什麼要限制?
server常有不穩定的狀況發生
為保證系統穩定,提供給全體玩家一個穩定的遊戲環境
所以,有必要重新審視舊版關於維護系統穩定方面的一些規則
比如:練功生物限十隻以內、技能使用不能過快...等等
GM研究後,會通過規則或系統自身判斷等方式,補充於新版中
“打怪”,沒問題
“練功”,請控制在十隻以內
為什麼?
前面GM的說明,應該已經很到位了
再說下去,就變成GM幫你剖析腳本運作原理了
怎樣算違規? 以上圖示,僅僅是部分舉例
違規的具體行為,不僅限於以上三種情況
請玩家懂得舉一反三,能夠明白哪些行為是不合理的
p.s.:
對已失調的生物再失調,不會漲技能。
除了加重系統負擔,沒有任何好處。
為系統好、為大家好,請玩家合理、適度練功。
為什麼要限制?
server常有不穩定的狀況發生
為保證系統穩定,提供給全體玩家一個穩定的遊戲環境
所以,有必要重新審視舊版關於維護系統穩定方面的一些規則
比如:練功生物限十隻以內、技能使用不能過快...等等
GM研究後,會通過規則或系統自身判斷等方式,補充於新版中
您沒有權限檢視這篇文章所附加的檔案。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 初級玩家
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Re: [問題]關於玩家守則內容2015/1/5
但是如果玩家也打不死怪,甚至只是挑撥或失調,生物只有聚集,數量不變,唯一改變得只有玩家的技能增加,
這就會判定為違規(目前若十隻以內,算是容許範圍)。
不認同你所說的這段話
不知道GM訂的這項規則的用意是什麼 如果說只是壇怪,還說得過去
至於其他地點的怪物,相信已經造成玩家打怪上的不便 請玩家顧問大大 回覆前三思
這就會判定為違規(目前若十隻以內,算是容許範圍)。
不認同你所說的這段話
不知道GM訂的這項規則的用意是什麼 如果說只是壇怪,還說得過去
至於其他地點的怪物,相信已經造成玩家打怪上的不便 請玩家顧問大大 回覆前三思
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Re: [問題]關於玩家守則內容2015/1/5
如果只是打怪,雖然有可能快會聚集怪,但是若是怪物一隻隻有被打死,這應該算是正常現象。
但是如果玩家也打不死怪,甚至只是挑撥或失調,生物只有聚集,數量不變,唯一改變得只有玩家的技能增加,
這就會判定為違規(目前若十隻以內,算是容許範圍)。
但是如果玩家也打不死怪,甚至只是挑撥或失調,生物只有聚集,數量不變,唯一改變得只有玩家的技能增加,
這就會判定為違規(目前若十隻以內,算是容許範圍)。
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- 初級玩家
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- 註冊時間: 週一 9月 01, 2014 3:13 pm
[問題]關於玩家守則“非原生點生物聚集禁止超過十隻”
GM Saga 寫:
主旨:非原生點生物聚集禁止超過十隻
說明:如果人為造成單點過多生物聚集,造成系統負擔,一律刪除。
例如:抓很多動物練盾防、抓很多動物練失調...等等。
處罰:監禁三天
包括:將 地城/野外/祭壇 的 怪物/動物/生物 引聚在一起練功
請問GM
紅字放大的部分 是否能夠詳細說明嗎? 一般打怪不是等於在練功+LOOT?那麼怪多的地方 是否就要jail 3天呢?
以上是我的小小疑問 抱歉打擾
主旨:非原生點生物聚集禁止超過十隻
說明:如果人為造成單點過多生物聚集,造成系統負擔,一律刪除。
例如:抓很多動物練盾防、抓很多動物練失調...等等。
處罰:監禁三天
包括:將 地城/野外/祭壇 的 怪物/動物/生物 引聚在一起練功
請問GM
紅字放大的部分 是否能夠詳細說明嗎? 一般打怪不是等於在練功+LOOT?那麼怪多的地方 是否就要jail 3天呢?
以上是我的小小疑問 抱歉打擾
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