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Re: 我有三個耳朵

發表於 : 週四 3月 24, 2011 7:47 pm
kent
不影響使用性的狀況下,的確如 GM 所說的等過陣子這些舊名稱的物件用完就好了,如此也不必需要再耗費人力去做相關的修改。

不過我想玩家朋友會有此疑問,可能是想說那舊有物件還可不可以使用的疑問?

因為我有空都會去打一下石像小惡魔,想說以後自己以後有練鍊金術的話也可以有能力自己製作相關藥水,所以有發現同個物件在該修正發怖前後名稱的改變,不過我當時是這樣認為理論上應該不致於會同個物件前後名稱的不同,舊的物件就不能使用。

於此,有個提議就是會建議 GM 日後若有相關這類單純物件名稱相關的調整發怖,如能公告中提及例如修正名稱相同衝突(A & A'物件),A' 修正後會顯示名稱會改為 B,但不影響其相關的使用性等。這樣更為明顯的公告內容下就更貼心了,也會讓玩家朋友簡單的明白些:)

Re: 我有三個耳朵

發表於 : 週四 3月 24, 2011 7:08 pm
GM YesMaster
遊戲內所產生的物件
均為獨立的物件
換句話說不會因為我修改script就會跟者變動
目前遊戲中新取得的物件均為新外觀
時間漸久舊物件就會用完
沒有這個必要特別去修改
況且舊物件仍然可以使用
因為要修改獨立物件並不是件容易的事情(or 麻煩)

Re: 我有三個耳朵

發表於 : 週四 3月 24, 2011 11:08 am
kent
Counselor Lammas 寫:麻煩你提供一下該3樣物品的來源,
因為之前死靈法術的開放,
所以這方面出了名字重複的問題,
但經修正應該是沒有問題才對,所以,
麻煩你詳細說明一下3種不同名稱的蝙蝠翼的來源,好讓我們追查。
感謝你的回報 :D
死靈法術開放前,從石像小惡魔中的屍體上可割取下來 A.「蝙蝠翅膀」,死靈法術開放後因為死靈法術的藥材中也有B.「蝙蝠翅膀」,所以就把石像小惡魔中可割取下來的翅膀改名為 C.「White batwing」,應該是指這部份。

A.C二者是同一物件,但開放死靈以及修改名稱後,並未把原本舊有的 A 物件名稱一併更改。
也就是說只有修正後,從石像小惡魔中割下的才會名稱顯示為 C

Re: 我有三個耳朵

發表於 : 週四 3月 24, 2011 1:24 am
GM Lammas
麻煩你提供一下該3樣物品的來源,

因為之前死靈法術的開放,

所以這方面出了名字重複的問題,

但經修正應該是沒有問題才對,所以,

麻煩你詳細說明一下3種不同名稱的蝙蝠翼的來源,好讓我們追查。

感謝你的回報 :D

我有三個耳朵

發表於 : 週四 3月 24, 2011 12:00 am
TG
嚇到了吧...
一種白色蝙蝠翼-顯示蝙蝠翼
一種白色蝙蝠翼-顯示white batwing
一種灰黑色蝙蝠翼-顯示蝙蝠翼
哪裡不同了...
請gm&顧問整理一下三種不同的用途以及修正一下名稱-而且白色的那兩個還不能堆疊
這也是jau上個月提出的問題~我剛好有空po一下 :emba: