開站後的問題回報
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5545
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
-
- 高級玩家
- 文章: 449
- 註冊時間: 週三 7月 30, 2003 3:12 pm
Re: 開站後的問題回報
那算是目前ODY沒開放所以是4種...如果開放以後...Rena 寫:比如:一種屬性+1+3+5,一種A+B+C,一種a+b+c。狂~~~II 寫:重點是...魔武有3種屬性...Rena 寫:關於20、只是認為+1+3讓人感覺親切,並且數字直觀,易分辨。
對於同一種魔武魔防具有2種屬性,中間可以以“/”隔開,只是將原有的文字表述改成數字替代而已。
又不一定每種都有~~~ 你要0/0/20? 類似這樣?
魔防兩種也一樣...
然後大家還要記順序哪個順序是哪種特效...這樣不是更累嗎?
全有[+1/A/a],只有一種[A]
以序列形式代替原本無序的文字形式,只要記住+1這種形式的是指攻擊性,A之類是指精確性,a之類是指耐用性。
個人認為記4種屬性,相對於記4種屬性里的每個名字,要方便許多。
至於具體什麽序列代替哪種屬性另議。
僅希望舊版的+1+3+5+7+9的概念可以延續,多給大家一些熟悉的感覺。
自動修復 也要一格 五項抗性+X 也要一格 這樣顯示會比現在的長...
用短短的文字 可以取代 或許不習慣 但是之後就會習慣了 很多指令不也一樣?
況且...真的習慣的人 看到其他或許不管 也是直接認出概略吧...
ODY的+1+3+5+7+9....後面也是用 XXXXXXX OF XXXX 標註的吧~
而且我記得...當初在玩不是全部都有顯示+1+3+5+7+9 一開始也是看最後的單字來區分的
不知道是哪時候開始有多標註數字上去 且標上去了 文字還是沒拿掉
所以用文字...也是當初的設定吧~或許最後+文字...還比+數字 要來的熟悉...
Q:技能掛一天有提升0.1該偷笑 一年定為365天 技能上限是100 可向NPC學習到35 那一個技能練到滿需花多少時間???
A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~
結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~
A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~
結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~
- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5545
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 開站後的問題回報
比如:一種屬性+1+3+5,一種A+B+C,一種a+b+c。狂~~~II 寫:重點是...魔武有3種屬性...Rena 寫:關於20、只是認為+1+3讓人感覺親切,並且數字直觀,易分辨。
對於同一種魔武魔防具有2種屬性,中間可以以“/”隔開,只是將原有的文字表述改成數字替代而已。
又不一定每種都有~~~ 你要0/0/20? 類似這樣?
魔防兩種也一樣...
然後大家還要記順序哪個順序是哪種特效...這樣不是更累嗎?
全有[+1/A/a],只有一種[A]
以序列形式代替原本無序的文字形式,只要記住+1這種形式的是指攻擊性,A之類是指精確性,a之類是指耐用性。
個人認為記4種屬性,相對於記4種屬性里的每個名字,要方便許多。
至於具體什麽序列代替哪種屬性另議。
僅希望舊版的+1+3+5+7+9的概念可以延續,多給大家一些熟悉的感覺。
歡迎加入WOW公會
-
- 高級玩家
- 文章: 449
- 註冊時間: 週三 7月 30, 2003 3:12 pm
Re: 開站後的問題回報
重點是...魔武有3種屬性...Rena 寫:關於20、只是認為+1+3讓人感覺親切,並且數字直觀,易分辨。
對於同一種魔武魔防具有2種屬性,中間可以以“/”隔開,只是將原有的文字表述改成數字替代而已。
又不一定每種都有~~~ 你要0/0/20? 類似這樣?
魔防兩種也一樣...
然後大家還要記順序哪個順序是哪種特效...這樣不是更累嗎?
Q:技能掛一天有提升0.1該偷笑 一年定為365天 技能上限是100 可向NPC學習到35 那一個技能練到滿需花多少時間???
A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~
結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~
A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~
結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~
- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5545
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 開站後的問題回報
關於20、只是認為+1+3讓人感覺親切,並且數字直觀,易分辨。
對於同一種魔武魔防具有2種屬性,中間可以以“/”隔開,只是將原有的文字表述改成數字替代而已。
對於同一種魔武魔防具有2種屬性,中間可以以“/”隔開,只是將原有的文字表述改成數字替代而已。
歡迎加入WOW公會
-
- 高級玩家
- 文章: 449
- 註冊時間: 週三 7月 30, 2003 3:12 pm
Re: 開站後的問題回報
小小的發問一下~請問RXXX 你打到多少魔武過?power 寫:其他沒意見Rena 寫:19、建議調整怪物再生時間
目前感覺怪物再生太快,尤其在怪物密集的地方。還沒來得及撿東西,新生的就源源不斷。
建議略微調長群居怪物的再生時間。
20、魔武魔防的等級名稱能否改成+1+3+5+7+9這類數字形式
傷害/力量/武力/威力/征服
改成+1+3+5+7+9
精準的/相當精準的/非常精準的/極度精準的/無比精準的
改成+5 +10 +15 +20 +25
耐用的/牢固的/厚實的/強化的/不滅的
改成具體耐用度,或+120+140+160+180+200這類
20.的部份我不建意還是保留原樣比較好
19.的部份我覺的現在的生怪速度 是OK的況且現在人數是比較少的(目前暫停新帳號)
你知道武器有 攻擊 命中 耐用 三種 防具有 防禦 耐用 兩種嗎?
而你又知道 並不是所有的都會所有都有增加
今天A武器是力量 B武器是耐用 C防具是保禦 D防具是耐用
A要顯示+3 還是+20? B要顯示+1 還是+20? C要顯示+4 還是+20? D要顯示+1 還是+20?
還是變成要多加 攻擊 +20? 耐用加強20? 防護+20?
建議前...請先考慮實際上的狀況 或是要因為更改成數字GM要先設計4種不重疊的數字排列串?
別又說我來砲轟你...請先看看上面的問題是不適該優先考慮!
Q:技能掛一天有提升0.1該偷笑 一年定為365天 技能上限是100 可向NPC學習到35 那一個技能練到滿需花多少時間???
A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~
結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~
A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~
結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~
-
- 高級玩家
- 文章: 985
- 註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am
Re: 開站後的問題回報
其他沒意見Rena 寫:19、建議調整怪物再生時間
目前感覺怪物再生太快,尤其在怪物密集的地方。還沒來得及撿東西,新生的就源源不斷。
建議略微調長群居怪物的再生時間。
20、魔武魔防的等級名稱能否改成+1+3+5+7+9這類數字形式
傷害/力量/武力/威力/征服
改成+1+3+5+7+9
精準的/相當精準的/非常精準的/極度精準的/無比精準的
改成+5 +10 +15 +20 +25
耐用的/牢固的/厚實的/強化的/不滅的
改成具體耐用度,或+120+140+160+180+200這類
20.的部份我不建意還是保留原樣比較好
19.的部份我覺的現在的生怪速度 是OK的況且現在人數是比較少的(目前暫停新帳號)
樹大必有枯枝!!人多必有白痴!!
--大家共勉之~
G.F
--大家共勉之~
G.F
- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5545
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 開站後的問題回報
17、訂單簿命名無效
18、建議調整部份怪洞出口月門和跳板的位置
建議調整到主城O
目前基本都設在B,有的還設在B bank樓頂,如果有人死上面沒刻點的話,估計屍體也撿不到了。
19、建議調整怪物再生時間
目前感覺怪物再生太快,尤其在怪物密集的地方。還沒來得及撿東西,新生的就源源不斷。
建議略微調長群居怪物的再生時間。
20、魔武魔防的等級名稱能否改成+1+3+5+7+9這類數字形式
傷害/力量/武力/威力/征服
改成+1+3+5+7+9
精準的/相當精準的/非常精準的/極度精準的/無比精準的
改成+5 +10 +15 +20 +25
耐用的/牢固的/厚實的/強化的/不滅的
改成具體耐用度,或+120+140+160+180+200這類
21、組隊互相攻擊會變罪犯灰名
建議組隊成員間互相攻擊不要變罪犯灰名。
同工會尚未測試
22、建議公會縮寫字數加長
目前要顯示公會名需要選擇“顯示公會名縮寫”,但縮寫限制3個字符,建議增長到20字符。
18、建議調整部份怪洞出口月門和跳板的位置
建議調整到主城O
目前基本都設在B,有的還設在B bank樓頂,如果有人死上面沒刻點的話,估計屍體也撿不到了。
19、建議調整怪物再生時間
目前感覺怪物再生太快,尤其在怪物密集的地方。還沒來得及撿東西,新生的就源源不斷。
建議略微調長群居怪物的再生時間。
20、魔武魔防的等級名稱能否改成+1+3+5+7+9這類數字形式
傷害/力量/武力/威力/征服
改成+1+3+5+7+9
精準的/相當精準的/非常精準的/極度精準的/無比精準的
改成+5 +10 +15 +20 +25
耐用的/牢固的/厚實的/強化的/不滅的
改成具體耐用度,或+120+140+160+180+200這類
21、組隊互相攻擊會變罪犯灰名
建議組隊成員間互相攻擊不要變罪犯灰名。
同工會尚未測試
22、建議公會縮寫字數加長
目前要顯示公會名需要選擇“顯示公會名縮寫”,但縮寫限制3個字符,建議增長到20字符。
歡迎加入WOW公會
-
- 高級玩家
- 文章: 373
- 註冊時間: 週日 12月 22, 2002 11:34 pm
Re: 開站後的問題回報
Rena 寫:好像明白你們的意思了,是不是各城魔法店的每隻NPC每種藥材的刷新量是按20、40、80、160、320、640、999這樣循環的?
20被賣光下次刷新就是40,40後下次刷新就是80。。。。。。
這樣子的話,如果有人好不容易把小數字的買光了,結果大數字的卻被別人買走,那不是會很不爽。
這樣很合理的阿 基本上那麼多城有在賣 掌握到時間去買 總不可能每間都被同一個人買走吧?
這是為了防止有人大量囤積物資來轉銷售 如果你是自動掛買 那當然有可能每間都被買走
手動的話 我有個建議 妳可以去比較冷門的地方慢慢買光 等四五次尋環就可以買大量 別人也較不易搶
直接賣大量的話 就失去意義了吧?
以上純屬個人看法
f1你感覺舒服多了。
f1你感覺舒服多了。
f1你感覺舒服多了。
f1你感覺舒服多了。
f1你感覺舒服多了。
你的情緒恢復到正常。
f1你感覺舒服多了。
f1你感覺舒服多了。
f1你感覺舒服多了。
f1你感覺舒服多了。
你的情緒恢復到正常。
-
- 高級玩家
- 文章: 839
- 註冊時間: 週二 7月 17, 2001 8:00 am
Re: 開站後的問題回報
發現問題~
當騎著甲蟲帶著夢魘 (也就是寵物點數用到滿,5點)
去寵物店無法買馬鞍(身上以及bank都沒有馬鞍)
npc會說:你的命令無法執行,請再試一次
當騎著甲蟲帶著夢魘 (也就是寵物點數用到滿,5點)
去寵物店無法買馬鞍(身上以及bank都沒有馬鞍)
npc會說:你的命令無法執行,請再試一次
-
- 高級玩家
- 文章: 308
- 註冊時間: 週五 8月 21, 2009 4:13 am
Re: 開站後的問題回報
我是希望縮小後可以顯示名字aaron 寫:建議龍縮小後在包包內的小龍的顏色可以跟大龍一樣!
不然土龍紅龍白龍縮小都是土色,且縮小後的物件名稱都一樣,
會無法分類,一定要放大才知道是哪種龍
可以的話勞煩gm幫忙修正一下,感恩!
因為縮小後名字都一樣= =
都不知道哪一隻是哪一隻


腳色:KIN-snake
- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5545
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 開站後的問題回報
龍鳥也是,Forest Ostard和Frenzied Ostard縮小都是黑漆漆的一團,分不清顏色和種類。aaron 寫:建議龍縮小後在包包內的小龍的顏色可以跟大龍一樣!
不然土龍紅龍白龍縮小都是土色,且縮小後的物件名稱都一樣,
會無法分類,一定要放大才知道是哪種龍
可以的話勞煩gm幫忙修正一下,感恩!
本來蠻好看,沒想到縮小那麼丑。

歡迎加入WOW公會
-
- 高級玩家
- 文章: 839
- 註冊時間: 週二 7月 17, 2001 8:00 am
Re: 開站後的問題回報
建議龍縮小後在包包內的小龍的顏色可以跟大龍一樣!
不然土龍紅龍白龍縮小都是土色,且縮小後的物件名稱都一樣,
會無法分類,一定要放大才知道是哪種龍
可以的話勞煩gm幫忙修正一下,感恩!
不然土龍紅龍白龍縮小都是土色,且縮小後的物件名稱都一樣,
會無法分類,一定要放大才知道是哪種龍
可以的話勞煩gm幫忙修正一下,感恩!
-
- 高級玩家
- 文章: 308
- 註冊時間: 週五 8月 21, 2009 4:13 am
Re: 開站後的問題回報
下載uom ,並安裝他,安裝玩 需要執行game? 按叉叉HorseLp 寫:布拉價 寫:累了~~~~ 所以請自行看圖說故事囉!!
謝謝你
你的是木橋 我的卻是石頭的橋@@
你不會卡我會卡@@
怎麼會這樣
你安裝完有讓uo跑更新嗎?
下載razor,並安裝他,安裝完畢,請點擊razor執行遊戲
如果不是以上步驟
從灌比較快@@
腳色:KIN-snake
誰在線上
正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 1 位訪客