關於開月門時提示"該地點被擋住"的問題

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Rena
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Re: 該地點被擋住了

文章 Rena » 週一 5月 17, 2010 10:54 pm

要是B地點直接recall過去會死翹翹呢?逃生的門都沒有

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ZHANG
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Re: 該地點被擋住了

文章 ZHANG » 週一 5月 17, 2010 10:09 pm

Rena 寫:一般一個地點大家都只刻一塊石頭的,比如o bank,但因為有時O bank人很多,正巧mark的點被玩家或小動物占住,那就不能開門了。
是不是同一個地點要刻上幾塊不同坐標的石頭呢?那到底要刻幾顆才合適呢?
現在浮石書已經不少了,要是需要再重複刻點,那可能還要更多。
如果是系統設定的某區域不能開門,那還算合理,如果只是玩家或怪物擋住點而不讓開門也算合理么?
給個建議,
若是B地點被擋住不能開月門,
可以先從A地點recall過去B地點,
然後再開月門到A地點,

也就是山不轉路轉, :mrgreen:
Zhang[F.S]

GM YesMaster
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Re: 該地點被擋住了

文章 GM YesMaster » 週一 5月 17, 2010 7:04 pm

對於最近很多修改有玩家建議不應該破壞遊戲的合理性
有人在那邊不能recall不能開月門
這個是非常合理設定所以才不做修改
建議可以Mark不要用在Ocllo銀前面
可以設在銀行後面避免這些情況發生
再者如果我沒記錯
這個設定從過去(sphere)就是設定如此了
所以經過內部討論決定不做修改
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Re: 該地點被擋住了

文章 Rena » 週一 5月 17, 2010 2:35 pm

一般一個地點大家都只刻一塊石頭的,比如o bank,但因為有時O bank人很多,正巧mark的點被玩家或小動物占住,那就不能開門了。

是不是同一個地點要刻上幾塊不同坐標的石頭呢?那到底要刻幾顆才合適呢?

現在浮石書已經不少了,要是需要再重複刻點,那可能還要更多。

如果是系統設定的某區域不能開門,那還算合理,如果只是玩家或怪物擋住點而不讓開門也算合理么?

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GM Frederick
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Re: 該地點被擋住了

文章 GM Frederick » 週一 5月 17, 2010 2:12 am

Rena 寫:有時mark的點正好站著玩家或者怪物,就無法開這個點的月門,顯示“該地點被擋住了”

請問,這個可以調整么?舊版好像沒這種問題。
:) 謝謝你的意見
不過經內部討論後, 認為這是合理的設定
所以將不會就此項作出修改

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關於開月門時提示"該地點被擋住"的問題

文章 Rena » 週三 5月 12, 2010 11:50 pm

有時mark的點正好站著玩家或者怪物,就無法開這個點的月門,顯示“該地點被擋住了”

請問,這個可以調整么?舊版好像沒這種問題。

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