關於特殊色布料
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 4160
- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: 關於特殊色布料
如果是特殊渠道取得的物品,一般不會再開通其他低難度取得途徑。
活動方面,GM會儘量設計貼合多數玩家的休憩時間。
會有集中性的活動,也會有日常性的活動,但都需要玩家有切實投入活動中。
如果玩家只是一味掛機,而從不參與任何活動,那是不可能取得活動禮物的。
關於色布,我們會更多考慮新手們的需求。
畢竟對於老手來說,物品的多與少,已經沒有太大意義。
進入內部討論。
活動方面,GM會儘量設計貼合多數玩家的休憩時間。
會有集中性的活動,也會有日常性的活動,但都需要玩家有切實投入活動中。
如果玩家只是一味掛機,而從不參與任何活動,那是不可能取得活動禮物的。
關於色布,我們會更多考慮新手們的需求。
畢竟對於老手來說,物品的多與少,已經沒有太大意義。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 初級玩家
- 文章: 53
- 註冊時間: 週六 5月 05, 2012 11:03 pm
Re: 關於特殊色布料
有沒有可能開放兌換一些活動點數讓玩家們可以更快換到和服?畢竟都是紡織品算扯得上關係,門檻設定高一些,不要讓人隨便做點小單就可以兌換,也不要100%用特殊色布料就可以兌換,以免對努力參加活動的玩家們不公平,但是也給沒時間參加活動的玩家一些其他管道達成目標
風靜了 我是
默默的雪 他在
渡船上扶刀張望
山是憂戚的樣子
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- 初級玩家
- 文章: 41
- 註冊時間: 週二 12月 25, 2012 1:28 am
Re: 關於特殊色布料
我這個超級新手的遊戲感想...
技能未滿 2000 的時候,想嘗試裁縫就練了一下,雖然未滿兩千但是在賣頭巾的時候意外拿到訂單~~
那時候不知道訂單是什麼,當作任務就順手解掉了~~
拿到了特殊色布料和錢。
拿到錢很高興,那時不知道特殊布料可以幹麻,所以就當作是鼓勵我繼續練裁縫的獎勵全部做成頭巾練掉了 XD
還覺得有顏色不好堆疊,特地買染缸染回原色 Orz
後來才知道小訂單的價值和囤小單的重要性,賣給玩家也有上千~~
在新手的立場來說,如果特殊色布可以換成更多的原色布料,對練技能蠻有幫助,不然換成繃帶或錢也不錯 XD
對於技能練滿的人而言,洗單時有更多布料回饋應該可以用來洗更多的單?
不過色布本身就可以作為材料使用,用色布去換更多普通布料不知是否會破壞平衡,多此一舉 QQ
再不然遊戲裡的消耗品還蠻多的,材料,藥材,物品,食物,還有樂透等等 XD
技能未滿 2000 的時候,想嘗試裁縫就練了一下,雖然未滿兩千但是在賣頭巾的時候意外拿到訂單~~
那時候不知道訂單是什麼,當作任務就順手解掉了~~
拿到了特殊色布料和錢。
拿到錢很高興,那時不知道特殊布料可以幹麻,所以就當作是鼓勵我繼續練裁縫的獎勵全部做成頭巾練掉了 XD
還覺得有顏色不好堆疊,特地買染缸染回原色 Orz
後來才知道小訂單的價值和囤小單的重要性,賣給玩家也有上千~~
在新手的立場來說,如果特殊色布可以換成更多的原色布料,對練技能蠻有幫助,不然換成繃帶或錢也不錯 XD
對於技能練滿的人而言,洗單時有更多布料回饋應該可以用來洗更多的單?
不過色布本身就可以作為材料使用,用色布去換更多普通布料不知是否會破壞平衡,多此一舉 QQ
再不然遊戲裡的消耗品還蠻多的,材料,藥材,物品,食物,還有樂透等等 XD
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- 系統管理者(Administrator)
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- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: 關於特殊色布料
色布是裁縫訂單中最低階的兌換物品,隨便領張小單做一做就有了,要量產色布也是相當容易的事。
所以,單以色布來兌換特殊物,一般不會考慮,除非加入其他難度成分。
所以,單以色布來兌換特殊物,一般不會考慮,除非加入其他難度成分。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 中級玩家
- 文章: 147
- 註冊時間: 週日 10月 17, 2010 3:11 am
Re: 關於特殊色布料
上篇的回文沒想很多,只是單純的想法XD所以又思考了一陣子...GM Saga 寫:“色布換繃帶”,值得考慮
玩家還有想法請提供
我想色布換繃帶,單從減少物件的角度來說可行...
但若加入了"人心",擔憂效果會很差...
意思是,擁有很多色布的人,願意將相對難入手的色布換繃帶嗎?
就算是少量色布可以換到大量的繃帶,繃帶太多似乎一人也用不完?
除非大愛,捐給公會新手使用??人人都有無私大愛??
可能大部分人寧願囤積色布?
自己缺繃帶,花一點時間掛買布,不需要太久時間...
換繃帶的確不錯,但是真正實行後怕效果差...
我想大部分人,還是希望開放一些新的東西,增加新鮮感,
最好是集物任務,換到的獎品是非常稀有?
這樣可以讓大家熱血一陣子,解訂單換色布換稀有物?
例如可以換到,符石書染色缸?或著是一瓶限用幾次的符石書染色劑?
皮革染缸染劑?家具染缸染劑?或兌換其他顏色的染髮劑?
若是開放染劑、染缸可行性不高,單從現有的物品著手...
色布換成各式刺、鉤、角皮革,不一定要繃帶,提供多種選擇,似乎也...是一個方向....
以上,努力腦力激盪的產物XD...
不小心~路過此地~~
我是狼寨的 Mr.小杰
我是狼寨的 Mr.小杰
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- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: 關於特殊色布料
“色布換繃帶”,值得考慮
玩家還有想法請提供
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2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 中級玩家
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- 註冊時間: 週日 10月 17, 2010 3:11 am
Re: 關於特殊色布料
等級往上推最後變成一堆頂級布,若反向思考呢!?Timothy 寫: 最簡單的想法當然是LV 1的布一定數量換LV 2的布,依此類推,但是這也沒什麼意思,弄到最後勢必變成每個人家裡堆滿了LV 4 & LV 5的布,如果有其他可以兌換的項目在原本的裁縫單獎勵以外似乎更有變化
色布可以換回普通布?
四級換N個三級、三級換N個二級、二級換N個一級、一級換N個普通布,再將普通布剪成繃帶使用!?
畢竟繃帶是大量消耗品?可以有購買以外的的入手方式,似乎也不錯。
以上,突然閃過的想法,提供大家思考...
不小心~路過此地~~
我是狼寨的 Mr.小杰
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Re: 關於特殊色布料
GM只能這樣回答玩家:減少物品堆積是好的。
以物易物要看如何兌換,有難度才能進行評估。
如果要GM提供方案,那GM目前只能坦白說未有良策。
以物易物要看如何兌換,有難度才能進行評估。
如果要GM提供方案,那GM目前只能坦白說未有良策。
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2、All GM站點的平衡性
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- 初級玩家
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Re: 關於特殊色布料
這個以玩家的立場就不敢隨便亂說了,畢竟更動一個小地方可能會影響整個遊戲的平衡性,原本應該去地城奮鬥半天才能得到的東西現在變成做些訂單就可以兌換反為不美
最簡單的想法當然是LV 1的布一定數量換LV 2的布,依此類推,但是這也沒什麼意思,弄到最後勢必變成每個人家裡堆滿了LV 4 & LV 5的布,如果有其他可以兌換的項目在原本的裁縫單獎勵以外似乎更有變化
最簡單的想法當然是LV 1的布一定數量換LV 2的布,依此類推,但是這也沒什麼意思,弄到最後勢必變成每個人家裡堆滿了LV 4 & LV 5的布,如果有其他可以兌換的項目在原本的裁縫單獎勵以外似乎更有變化
風靜了 我是
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- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: 關於特殊色布料
物品都能各盡其用,當然是最為理想的。
兌換禮物,比如呢?多少數量?
如果玩家有好的想法,請儘量具體一些,以便評估。
兌換禮物,比如呢?多少數量?
如果玩家有好的想法,請儘量具體一些,以便評估。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
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- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [建議]特殊布料加入捐獻
色布仍然是“布”這一物品類,而不像其他,如:探勘工具或翼魔鎬,都是獨立的一個物品類。
簡單說,如果色布加入捐獻,等於普通布都可以捐獻。
所以玩家提出的“色布加入捐獻”提議,暫不作考慮。
關於色布使用局限,玩家可再想其他方案。
簡單說,如果色布加入捐獻,等於普通布都可以捐獻。
所以玩家提出的“色布加入捐獻”提議,暫不作考慮。
關於色布使用局限,玩家可再想其他方案。
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1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- ydh2004868
- 中級玩家
- 文章: 138
- 註冊時間: 週一 2月 07, 2011 5:39 pm
[建議]特殊布料加入捐獻
裁縫單洗出來的特殊布料
是否也可像鐵匠單的探勘工具和翼魔鎬一樣
可以用在捐獻方面
謝謝
是否也可像鐵匠單的探勘工具和翼魔鎬一樣
可以用在捐獻方面
謝謝
________________________________
ID : 黑豬
擁有8000名部下的狙擊戰士!
來自於狙擊之島!!
http://www.youtube.com/watch?v=ANEgGLop52I
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