#960#1095 關於水族箱產物
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [建議] 水族箱禮物可捐獻
請玩家查看下,水族箱產物是否還有遺漏處理的物件。
如果沒有問題,3天後此帖關閉。
如果沒有問題,3天後此帖關閉。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Re: [建議] 水族箱禮物可捐獻
8、島嶼雕像:於#1096中處理,可集10尊轉大圓石,或可木工店NPC Carpenter賣掉500gp
詳見:
http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic ... 1&t=104876
詳見:
http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic ... 1&t=104876
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Re: [建議] 水族箱禮物可捐獻
#1095 水族箱產物處理
1、貝類:#960 已處理,可轉貝殼粉
2、濕鞋:可用剪刀剪成1塊皮,可雜貨店NPC Cobbler賣掉7gp
3、漁帽:可用剪刀剪成1塊布,可布店NPC Tailor賣掉3gp
4、魚竿:可碼頭NPC Fisther賣掉7gp
5、魚骨:可用剪刀剪成10根骨頭
6、死魚骨:可用剪刀剪成1根骨頭(彩魚骨3根)
7、玩具船:可海事店NPC Shipwright賣掉5000gp
8、島嶼雕像:(設計中)
2~7預計本週六更新
1、貝類:#960 已處理,可轉貝殼粉
2、濕鞋:可用剪刀剪成1塊皮,可雜貨店NPC Cobbler賣掉7gp
3、漁帽:可用剪刀剪成1塊布,可布店NPC Tailor賣掉3gp
4、魚竿:可碼頭NPC Fisther賣掉7gp
5、魚骨:可用剪刀剪成10根骨頭
6、死魚骨:可用剪刀剪成1根骨頭(彩魚骨3根)
7、玩具船:可海事店NPC Shipwright賣掉5000gp
8、島嶼雕像:(設計中)
2~7預計本週六更新
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 頂級玩家
- 文章: 3176
- 註冊時間: 週日 11月 04, 2001 8:00 am
Re: [建議] 水族箱禮物可捐獻
GM Saga 寫:請玩家協助提供以下內容:
1、每種產物,請各準備一件樣品,PM我坐標
2、請統計你每種產物的大致總產量,以及這些產量的大致獲取時間
謝謝
可養到1-30隻魚,2天產出一次,獎品總類機率依養魚數量,飽食度,水量,餵養方式,會有所差異,無法判定數量,個人經驗心證研判其取得稀有度排名:
A
★玩具船
B
★貝殼1-巨大的鸚鵡螺
★貝殼2-寶螺?
★南島雕像
★瓶中信(已有功能)
C
★黑心船長的釣竿
★魚骨頭(跟死魚骨頭不同)
★克瑞夫提的帽子
★濕掉的靴子
★濕掉的長筒靴
★投網(可買到,有種彩色的會極低機率出現,但也有機會"買"到,彩色的也許該改成水族箱獨占?)
產出物整理後已放置於[2294,1198,67]屋頂桶中.
總之總類也不算多,建議可設計個存放箱將可容許存放的物品(瓶中信可能不行)讓玩家擺放,安心養魚.
將來有空時也可研發個類似花卉系統的水族系統,或個別的NPC交換任務,讓玩家換點紀念品.也可把釣魚的大魚(不分重量簽名),漁網都納入系統.
若是拿來換博物館點數感覺CP值過低,那種掛網就可輕易大量取得點數,換成點數後搞不好掛挖個一周礦就贏過養十年魚,養魚需要持續上線照料顯得麻煩許多.
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Re: [建議] 水族箱禮物可捐獻
請玩家協助提供以下內容:
1、每種產物,請各準備一件樣品,PM我坐標
2、請統計你每種產物的大致總產量,以及這些產量的大致獲取時間
謝謝
1、每種產物,請各準備一件樣品,PM我坐標
2、請統計你每種產物的大致總產量,以及這些產量的大致獲取時間
謝謝
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 苦魚@w@
- 頂級玩家
- 文章: 1145
- 註冊時間: 週五 6月 27, 2003 9:53 am
#1095 [建議]水族箱產物處理
[建議] 水族箱禮物可捐獻
如題, 水族箱生產的禮物,如復活島像等.是否可以加在捐獻名單內?
謝謝
如題, 水族箱生產的禮物,如復活島像等.是否可以加在捐獻名單內?
謝謝
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- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [建議]水族箱的大貝殼加入貝殼粉
trac #960 將於近期更新
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Re: [建議]水族箱的大貝殼加入貝殼粉
進入內部討論
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Re: [建議]水族箱的大貝殼加入貝殼粉
請玩家注意,不要po錯版面。
系統方面的問題,請po到系統版,不要po到page GM版
系統方面的問題,請po到系統版,不要po到page GM版
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 有關魚缸報酬
1.
odyssey為pre-aos的系統
所以新版的設定不一定會有
2.
木盾的問題目前暫時無法判斷是否為原始設定
即為刻意做這樣的設定
會在近期進行調查
http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic.php?t=100371
odyssey為pre-aos的系統
所以新版的設定不一定會有
2.
木盾的問題目前暫時無法判斷是否為原始設定
即為刻意做這樣的設定
會在近期進行調查
http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic.php?t=100371
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 苦魚@w@
- 頂級玩家
- 文章: 1145
- 註冊時間: 週五 6月 27, 2003 9:53 am
#960#1095 關於水族箱產物
GM 大人,
根據大魔導網, 魚缸報酬,
我看到魚缸有新情報說生了一只海馬..但我在缸在找不到, 是正常情況?
魚缸報酬(魚類)
每隔10-30日隨機給你一隻,這是報酬魚類是不會影響你魚缸的魚糧及水份狀態的 ,他們會有不同顏色的 (unusual color) 。
Brine Shrimp
Sea Horse
Stripped Sosaria Swill
Stripped Flake Fish
CoralA
CoralB
CoralC
Full Moon Fish
PS. 另外發現木盾裝備後AR 扣2點情況, 謝謝
根據大魔導網, 魚缸報酬,
我看到魚缸有新情報說生了一只海馬..但我在缸在找不到, 是正常情況?
魚缸報酬(魚類)
每隔10-30日隨機給你一隻,這是報酬魚類是不會影響你魚缸的魚糧及水份狀態的 ,他們會有不同顏色的 (unusual color) 。
Brine Shrimp
Sea Horse
Stripped Sosaria Swill
Stripped Flake Fish
CoralA
CoralB
CoralC
Full Moon Fish
PS. 另外發現木盾裝備後AR 扣2點情況, 謝謝
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