[建議] 當初次進vendor 買賣範圍,npc能有停滯時間

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GM Saga
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Re: [建議] 當初次進vendor 買賣範圍,npc能有停滯時間

文章 GM Saga » 週日 10月 05, 2014 11:21 pm

請先看前帖
如果玩家覺得有遺漏的部分,請提出具體是哪一種npc以及具體製造物

如果玩家只說“希望回收大部份生產系技能的產品”
類似這種訴求,內容過於模糊,或者說是範圍太空泛,GM很難進行評估其必要性
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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whymimi
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Re: [建議]回收袋可回收鉗工製品

文章 whymimi » 週日 10月 05, 2014 12:34 pm

已找到解決方法,請GM忘了這篇文章。
謝謝。

whymimi
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[建議]回收袋可回收鉗工製品

文章 whymimi » 週日 10月 05, 2014 11:31 am

因修改了NPC交易範圍,現在要練生產系賣商人會非常困難。希望可以把回收袋功能再提升,可以回收大部份生產系技能的產品,方便大家練技能,謝謝。

GM Saga
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Re: [建議] 當初次進vendor 買賣範圍,npc能有停滯時間

文章 GM Saga » 週六 10月 04, 2014 5:44 pm

NPC移動/停留都是隨機的
觀察到NPC也有經常停滯超過10幾20秒的
玩家目前可能只是尚未習慣,習慣後便會適應
並且現在應該沒有機器人來搶藥,新手買東西可以不用太著急

另外,已適當調整O城內最常用的生產業者之活動範圍
對玩家普通練功出售製造物成品,應該不會有大的影響
若有遺漏可另作page
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------

jeffer
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[建議] 當初次進vendor 買賣範圍,npc能有停滯時間

文章 jeffer » 週二 9月 30, 2014 10:33 am

希望修改原因:
很多玩家對 script 並不熟悉, 再加上網路一lag , 點個npc 買賣東西,vendor 就跑了.
對於手動玩的玩家很不友善.
如果能有個2,3秒的停滯期,則可手動操作性,user friendly. 大輻提高.

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Re: 鐵鋪NPC

文章 GM YesMaster » 週日 8月 22, 2010 11:56 pm

此要求太超過不予修改
請玩家發文前先自己審視一下
可以減少不必要的時間
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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頭像
Rena
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鐵鋪NPC

文章 Rena » 週日 8月 22, 2010 11:26 pm

交單時要在鐵鋪NPC旁邊1-2格才行,

但每家鐵鋪的NPC活動範圍都很大,要一直跟著跑。

剛要把做好的訂單丟給他,他就又跑開了。

因為換來的錘、鎬都很占重量,很快就跑沒力了,十分的不方便。

請問是否可以把鐵鋪的NPC調整下?(收訂單的那一隻)

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