#1190#1191#1192[討論]關於陣營

版主: GM GodzillaGM SagaGM Salma

主題已鎖定
GM Saga
系統管理者(Administrator)
系統管理者(Administrator)
文章: 4099
註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm

Re: [問題]沒辦法取得陣營銀幣

文章 GM Saga » 週二 4月 14, 2015 9:29 pm

Showyouall 寫:陣營-魔法師議會 三天前打死其它陣營代表怪物『紅惡魔(非招換)』 可以取得 銀幣27
但為何現在卻不掉落了且[MOTD的更新項目上也沒有陣營相關方面的修改事項。
請問GM是什麼原因嗎???
經查證,是玩家pplkkk自己將陣營稅率改為100%,以致打怪所得銀幣全部上交陣營國庫。

根據記錄:
2015-03-18 「魔法師陣營」稅率爲10%,即:當殺死陣營惡魔時,陣營國庫得3個銀幣(30 * 10%),玩家得27個銀幣。
2015-03-19 玩家pplkkk將「魔法師陣營」稅率改爲100%,即:殺死陣營惡魔所得的30個銀幣,全部上交陣營國庫。
2015-03-26 pplkkk將「魔法師陣營」稅率改爲0%,應已發現問題所在。

希望玩家在發現是自己失誤搞錯問題時,能及時予以回報,以免浪費GM查證時間。
未免再發生以上問題,故調整:

1、#1191 關閉陣營玩家變更陣營稅率
(1)固定陣營稅率為基礎稅率,即50%(一半歸玩家,一半歸陣營)。
(2)殺死陣營怪時,增加提示:上交陣營國庫的銀幣數量。

2、#1192 提升陣營領袖票選機制
因陣營國庫銀幣為全體歷史陣營玩家積累而成,陣營領袖擁有支配陣營國庫的權力。
但目前陣營領袖的票選機制,在ODY環境下並不合理。故內部討論決議:提升陣營領袖票選機制。
即:票選勝出者,同時「票數」必須能體現出其擁有一定的支持量與領導能力,才能當選陣營領袖賦予支配國庫的權力。
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------

GM Saga
系統管理者(Administrator)
系統管理者(Administrator)
文章: 4099
註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm

Re: [建議]關於陣營

文章 GM Saga » 週二 4月 14, 2015 8:06 pm

經內部討論
因涉及基礎資源的額外獲取,故決議:關閉陣營小販 #1190
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------

頭像
Rena
究級玩家
究級玩家
文章: 5539
註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm

Re: [建議]關於陣營

文章 Rena » 週一 3月 30, 2015 6:34 pm

三句都離不開一個“妳”字。

這裡是系統版,要發表意見請針對“陣營系統”,別對“我”不對事。

入不入陣營看個人喜好,不是他人挑動就要去加入的,只有愚蠢的人才會被他人挑動。

發現問題進行回報是玩家的責任,權利與義務應相等。

歡迎加入WOW公會

黑色旋風
初級玩家
初級玩家
文章: 17
註冊時間: 週日 3月 15, 2015 4:18 pm

Re: [建議]關於陣營

文章 黑色旋風 » 週日 3月 29, 2015 11:59 pm

Rena 寫:陣營是個戰鬥系統,沒有互相的戰鬥,卻能獲得原本應屬於戰鬥的戰利品與輔助品,這樣不合理。
——這是我的看法

因為今天大家在討論陣營馬,所以去查陣營資料,然後發現有不合理的利益,然後進行回報。
——這是今天才建議的原因

陣營是自由參加的
——這是我們不參加陣營的答案
就因為妳的看法就要抹殺掉那些陣營玩家的權利 未免也太好笑了??

何來不合理利益? 戰馬花錢購買 妳也可以擁有啊 就看妳敢不敢加入陣營而已

妳不參加是妳的自由 那麼妳建議的出發點到底是什麼?

頭像
Rena
究級玩家
究級玩家
文章: 5539
註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm

Re: [建議]關於陣營

文章 Rena » 週日 3月 29, 2015 11:05 pm

陣營是個戰鬥系統,沒有互相的戰鬥,卻能獲得原本應屬於戰鬥的戰利品與輔助品,這樣不合理。
——這是我的看法

因為今天大家在討論陣營馬,所以去查陣營資料,然後發現有不合理的利益,然後進行回報。
——這是今天才建議的原因

陣營是自由參加的
——這是我們不參加陣營的答案

歡迎加入WOW公會

黑色旋風
初級玩家
初級玩家
文章: 17
註冊時間: 週日 3月 15, 2015 4:18 pm

Re: [建議]關於陣營

文章 黑色旋風 » 週日 3月 29, 2015 10:04 pm

反對

陣營系統,本應是一個戰鬥互動的系統。

陣營採自由參加,然而有人在玩陣營就因為沒有敵手就說別人取得容易 試問你為何不去參加陣營戰呢??

不覺得奇怪嗎? 再者 ody開站這麼久以來 為何以前不處理的事情 直到今天才在建議呢??你好像從以前就在這個站了吧!?

GM Salma
遊戲管理者(GM)
遊戲管理者(GM)
文章: 396
註冊時間: 週日 12月 08, 2013 11:01 pm

Re: [建議]關於陣營

文章 GM Salma » 週日 3月 29, 2015 9:29 pm

記得之前GM已經決定取消陣營特殊物一樣
ODY目前不開放陣營特殊物,其他陣營相關功能及物件,或許可以考慮一併特殊物取消
最後由 GM Salma 於 週日 3月 29, 2015 10:05 pm 編輯,總共編輯了 1 次。

頭像
Rena
究級玩家
究級玩家
文章: 5539
註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm

#1190[建議]關於陣營

文章 Rena » 週日 3月 29, 2015 8:00 pm

建議取消陣營戰馬。

陣營系統是一個戰鬥互動的系統,
就像公會戰系統一樣,但戰鬥規模要比公會戰大,戰鬥人數要比公會戰更多。

因為在7GM站上加入陣營的戰士,沒有多餘技能去練馴獸。
為保持7GM各職業的公平,所以陣營戰士可以購買陣營戰馬輔助戰鬥。

但在ODY,陣營玩家和普通玩家一樣,也是all GM玩家,也有馴獸技能。
但如果all GM的陣營玩家,也可以像7GM站上那樣便利的購買陣營戰馬,那對普通玩家是不公平的。


陣營戰馬的獲取,是通過使用銀幣購買。

但同樣打一隻惡魔,
普通玩家只可以獲得普通金幣及相關loot物品;
陣營玩家除了可以獲得普通玩家能獲得的所有loot物品外,還能額外獲得銀幣。

但惡魔對普通玩家與陣營玩家來說,難度是相同的;
普通玩家與陣營玩家對惡魔的戰鬥付出,也都是一樣。
同樣的付出,獲取卻不同,所以這對普通玩家是不公平的。

除非,同樣打一隻惡魔,普通玩家可獲得原有相關loot物,
陣營玩家只能獲得銀幣,但不能獲得普通玩家可獲得的相關loot物,這樣才可能相對公平。


根據陣營介紹資料,“成功佔領一座城市可以獲得 10,000 個銀幣”。

什麼是“佔領”?至少需要有“攻”與“守”的群體戰鬥過程。
“攻”就是在敵對陣營群體護衛下進行城市陣營寶石的搶奪,
“守”就是阻止對方從己方陣營搶奪走城市的陣營寶石。

但觀ODY現狀,不可能形成“陣營系統”原有意義上的大型群體戰鬥。
那麼,從而就必然會產生不公平的利益點。

也就是個人陣營玩家,可以輕易拿走城市的陣營寶石,從而獲取 10,000 個銀幣。
(注意:是“拿走”,不是“搶奪”,因為沒人會去搶)
拿走1個陣營寶石,在沒有任何人阻礙的情況下,大概只要5分鐘。
拿走8個陣營寶石,5*8 = 40分鐘。
短短40分鐘就可以獲取 80,000 個銀幣,是否是不公平與不合理的利益點呢?


陣營系統,本應是一個戰鬥互動的系統。

在all GM的ODY,除了敵對陣營玩家雙方在城市在野外互殺不加殺人數外,不應該再有其他可圖利的內容。
就像早前取消陣營特殊物一樣,對於如取得熊帽這類物品,
對普通玩家也好,對陣營玩家也好,都應該有相同的遊戲難度,而不是陣營玩家可以直接購買。

歡迎加入WOW公會

GM Saga
系統管理者(Administrator)
系統管理者(Administrator)
文章: 4099
註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm

Re: [問題]沒辦法取得陣營銀幣

文章 GM Saga » 週六 3月 21, 2015 7:04 pm

GM若有修改,都會進行公告。
沒有公告,就是沒有改過。

請自行研究。
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------

Showyouall
初級玩家
初級玩家
文章: 4
註冊時間: 週六 3月 21, 2015 3:58 pm

[問題]沒辦法取得陣營銀幣

文章 Showyouall » 週六 3月 21, 2015 4:09 pm

陣營-魔法師議會 三天前打死其它陣營代表怪物『紅惡魔(非招換)』 可以取得 銀幣27
但為何現在卻不掉落了且[MOTD的更新項目上也沒有陣營相關方面的修改事項。
請問GM是什麼原因嗎???

GM Saga
系統管理者(Administrator)
系統管理者(Administrator)
文章: 4099
註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm

Re: [問題]關於陣營怪物

文章 GM Saga » 週三 1月 21, 2015 8:27 pm

銀幣有開放,資料僅參考
實際有就有,沒有就沒有

因銀幣在ODY用處不大,ODY不開放銀幣購買陣營特殊物
故此部分暫無調整意向

lowesppp0622
初級玩家
初級玩家
文章: 94
註冊時間: 週一 9月 01, 2014 3:13 pm

#1190#1191#1192[討論]關於陣營

文章 lowesppp0622 » 週二 1月 20, 2015 8:42 pm

原標題:[問題]關於陣營銀幣

陣營貨幣-銀幣
 陣營和陣營的人會得到一種銀的貨幣專門用來使用於陣營的事務,這種銀
 幣將會用來給付製造陣營專屬武具,陣營店員,陣營守衛等等.你可以由
 殺死敵對陣營成員或殺死擁有同陣營屬性的怪物得到,銀幣是祝福的。

殺死下列怪物
  Minax : Ogre Lord肥肥王 - 30 銀幣
  Council of Mages : Wisp鬼火 - 20 銀幣
  True Britannians : Silver Serpents銀蛇 - 30 銀幣
  Shadowlords : Daemons惡魔(非招喚) - 30 銀幣

實際打了Wisp、Silver Serpents 沒有銀幣

想請問這有開放嗎???
歡迎加入N.M.G

培養領航員的公會

主題已鎖定

回到「Runuo系統事務」

誰在線上

正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 4 位訪客