[建議]實施倒屋政策

版主: GM GodzillaGM SagaGM Salma

GM Saga
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Re: [建議]實施倒屋政策

文章 GM Saga » 週二 4月 17, 2018 10:33 pm

價格:理應是買房最需考量的一項。
但根據之前玩家投票,此項反而最不被玩家看重。
小屋低價,大屋高價,價格應該體現出高低差距。

年資:賺錢需要時間,以一個正常新角來講,
除去基礎技能訓練的開銷外,錢財積累應呈現循序漸進。
如果三個月就有50KK,那麼GM有理由懷疑你的錢是否來自BUG圖利或是分身轉資佔地。

所以,價格+年資,是房屋新政的基本方向。
這是由GM群包括玩代很早就共同討論決定,不會改變。
新政一期,主要是制定出相對合理的標準,盡量減少隨便亂蓋的情況。
新政二期的具體實施細則與進度,將視script撰寫情況而定,請關注GM公告版。

最後,新政中,沒有像收費官方那樣的“倒屋”機制(三個月不付月費上線就倒屋)。
(收費官方)“倒屋”機制的相關話題,不再討論。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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LOUIS VUITTON
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Re: [建議]關於房屋新政...

文章 LOUIS VUITTON » 週四 4月 12, 2018 10:03 am

一個小新人的感覺
其實 就回復到阿福那個年代
沒來開屋更新就倒屋
GM也可以省得麻煩
到時會有一批撿東西潮 也是不錯啊
資源分享的概念
暫時沒法玩的人 要有心理準備會倒屋
這樣才能讓後面的人繼續有玩的動力
空地才會給有需要的人使用
大家都是要一個回憶一個樂趣

小弟不才 說那麼多 ^^ 有得罪請包涵
不怕神一樣的對手
一生懸命(いっしょけんめい)

hzddp
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Re: [建議]關於房屋新政...

文章 hzddp » 週二 4月 10, 2018 7:47 pm

相信GM实施所有政策的目的是促进ODY的繁荣,公平合理的让玩家享受游戏的乐趣。
实施新的房屋政策也是针对目前服务器不玩的玩家旧房屋遍地,新来的玩家又没地可建的情况。
不过看到新的实施细则后,我觉得有部分对于新人部分的细则是否可以有修改的余地?
比如关于年资部分,个人认为因为已经有首付和二期的限制,那么可以在划定一个入门年资后(个人认为是90天,为什么呢?因为一般要玩的人持续到90天基本开始具备赚钱能力),所有人就可以盖所有类型的房子(这样对新人比较友好,你愿意,你就可以盖,而且,如果你盖了后,你还没能力负二期,那么你就要重新盖,或者就是努力赚钱。其实这条已经隐形的限制了玩家自己的选择,是盖大屋还是盖小屋。但同时也有很多新人比较有拼搏心,那就自己努力赚钱,机会对大家是均等的,相信这样对提升服务器活跃度是有好处的)。如果一定要玩家规定说玩到多少天,才能盖什么类型房子,这个就有些不友好。
游戏人生,开心至上!
SKY[WOW]

randykaku
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Re: [建議]關於房屋新政...

文章 randykaku » 週二 4月 10, 2018 5:05 pm

to harry
真的有不少地都是蓋一塊地佔住,屋內連一個容器都沒有,
多了一些限制也是保障真正有心想玩的玩家,
基於此點,不知道gm是否有心力可以查找那些明顯沒有經營帳號的房子,
或是有些帳號可能接受別人援助來蓋屋佔地的情形來做處置?

這邊有看過大堡是空屋一間的,或者說僅有幾個容器沒有裝太多的物品,
用一般角度來看沒有認真經營的帳號,有沒有可能列入廢屋處理?
縁あれば千里を超えてやって来る

hzddp
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Re: [建議]關於房屋新政...

文章 hzddp » 週二 4月 10, 2018 2:01 pm

有道理~~房屋新政的推出,我想初衷是处理一批乱占地的新号,新政是为了让规范服务器用地紧张的问题。但是个人看了政策后,觉得有部分是否可以再调整,比如对新人盖地要求年资方面。我是认为说,盖地对年资要求可以放宽一些,比如3个月后,就可以盖所有的类型房屋。同时二期款这种倒是可以继续,这样也方便汰旧留新。
to harry:其实目前的政策也是为了给新人们腾出盖房的地来,哈哈。不然就算你有钱,恐怕也是找不到地盖房了。这是个老游戏了,回来玩的都是一种情怀了,很多人回来玩几天,占了个地皮又走了,对于长期玩的活跃后来者来说是不公平的。所以,GM出新的房屋政策,原则上来说也是为了活跃玩家着想。同时,其实钱对于活跃玩家来说,真的没那么困难,经常打打怪的话,钱还是来的很容易的。
游戏人生,开心至上!
SKY[WOW]

harry73
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[建議]關於房屋新政...

文章 harry73 » 週一 4月 09, 2018 11:19 pm

不知道是不是正确的版面,如果不是请见谅

看了GM关于房屋的新政,有以下几个建议:
1,给个人认为整个游戏的可玩性在于游戏能否形成一种可持续的,平衡的,游戏内生态。而这种生态势必要求不断有新的玩家加入游戏,并且能发展,能留下来。故而,我认为,任何一个政策都应该是对新手友好的。一个只有老玩家的服务器,任凭你有无数的金钱,技能全GM,各种稀有装备,都没意思,服务器就慢慢冷下来了。这是一种维护既得利益团体的改革方式。是限制新人发展,给新玩家设置障碍的一种政策。

2,所以呢,我觉得不应该限制新玩家买房子的天数门槛。就好像,如果现实社会,政府规定刚注册成立的公司只能租小办公室,只能做简单装饰,而那些大财团则可以随意租用大面积办公室,豪华装饰一样的道理。这不应该是一种限制,而应该是一种生而具有的权利。初创公司如果有条件也可以选择自己喜欢的办公室,做自己喜欢的装修。应该促进游戏中的社会公平。什么是公平呢?我觉得”美国梦“是一种公平,你努力,你就可以买大房子。如果博士学位可以买大房子,高中学历却不可以,这就不公平。

3,所以呢,也不应该设置房屋二期款。拥有资产的体验,是这个游戏特别有吸引力的一个闪光点,如果拥有房产那么难,真的会大大降低这个游戏的可玩性。这就好像全GM技能一样,如果只能8GM,6GM也会大大降低游戏的可玩性。我真心相信会有很多玩家因为不能拥有,或者需要2-3年时间才能拥有一套满意的房子,或者不能GM全技能而去选择其他的服务器。对于老玩家来说5000万可能不算什么,这个政策确实提供给了老玩家新的可玩性,为他们提供了大量新的地皮,但是极大的损害了新玩家的热情。但是,其实新玩家才是老玩家最最需要的东西,不是吗?只有新玩家才是老玩家继续下去的理由,才是他们继续上线的动力,不是吗?一个大城堡其实是很多新玩家决定留下来的一个分水岭,是提高客户粘性的最重要的东西之一,如果把门槛设的太高,离开的成本就太低了,留下的门槛也太高。

4,如果真的要实施,如果大多数人都认为这个政策是好的。那么也要区别对待老账号回归的人和真正的新人。我2002年开始玩这服务器。这次回归只有银行10000金币,买房子买不起也就算了,连资格都没有。这个政策太伤心了。。。你知道大陆有户籍政策么?农村人不能进城申请户口,你这个政策是类似的。。。太伤心了。。。 :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: 要让我再花三年时间日日夜夜打怪才能攒足5000万买大房子,对我来说,太难了。

话说的可能比较直,没有冒犯的意思,不好意思了 :oops: :oops: :oops: 。是真的对这个游戏有感情,想继续玩下去,才说这个的。

randykaku
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Re: [建議]實施倒屋政策

文章 randykaku » 週一 3月 05, 2018 11:07 am

GM 謝謝

真的辛苦了
縁あれば千里を超えてやって来る

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Re: [建議]實施倒屋政策

文章 GM Saga » 週六 3月 03, 2018 9:31 pm

違規砍號的屋會刪
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Re: [建議]實施倒屋政策

文章 hzddp » 週日 2月 25, 2018 4:21 pm

说真的,13年进的ODY,然后17年11月忽然又想玩UO了,上来看看,地皮还在,东西还在,非常感动。就像一个老朋友始终在等待那种感觉。。。这点要感谢ODY的人性化。
同样的,这次回来后,也发现一个问题,就是有新来ODY的朋友要占地没地了,哈哈。这个从公平性上来说,也没差,先来后到嘛,谁让你来晚了。
但同样的,我也想问下,被BAN的账号是否有重新开通的可能,如果没有的话,我也支持删除被BAN账号房屋的动议。因为账号被BAN了,好像也确实也应该把地皮让出来给新人。但是考虑到被BAN账号数量可能巨大,工作量很大,GM可以让玩家自行查询法律版,找寻被BAN账号,然后提报该账号房屋所处位置。进行提报后,GM进行删除。
游戏人生,开心至上!
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Re: [建議]實施倒屋政策

文章 randykaku » 週日 2月 25, 2018 3:44 pm

請問GM

是否有考慮被ban帳號之不動產移除掉的可能性,

本來也是支持一段時間沒有上線就倒屋的方式(2013年5月13日的留言還在這邊),

不過過了幾年回鍋後看到一切依舊,非常的感動,

也更理解ody不主動倒屋的政策,

繞回來想反應的點,這幾年間也看到一些人被ban,

這些屋子是否有留存的必要性應該可以討論一下。
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Re: [建議]實施倒屋政策

文章 Ekin0829 » 週五 3月 10, 2017 4:48 am

GM Saga 寫:要GM搬喔...900棟房子呢!(想累死GM喔)
玩家回來,再叫GM一個個搬回來?(當GM苦力使喔)
原來的位置,被人蓋了,再要找點?(GM還要隨時候命喔)
玩家難得找到好點,GM沒及時上來搬又被搶,還要怪GM幹嘛動作那麼慢?(GM咋就這麼命苦呢)

No。No。No。。。。不幹
規則:禁止玩家呼叫GM搬家!
先感謝GM的辛苦 = ="
我很清楚沒有辦法面面俱到
只是不懂好像沒人回應需要GM幫忙搬家
至於目前蓋房規則可以有兩塊地皮,7天內是違法屋,超過系統判定消失
所以線上玩家有充足的時間自己找新地皮搬家應該不需要GM搬
GM Saga 寫:2年推到?3年推到?...10年推到?
那一年只上一秒鐘,卻佔著大塊地的,大家就覺得合理了?
住在隔壁有認真玩2年,之後出國幾年工作,
回來看到自己房子倒了,隔壁整年都不見人的卻屹立不倒,這樣的制度覺得公平?
針對這點我想再多補充一下 就我了解很多都已經超過N年沒上了
很多人應該連鄰居的ID都沒看過(我是其中之一)
可以分段來執行 先把幽靈屋刪除後應該有很多地方是空地了
這些足夠目前玩家物色到自己的地皮
現在訂定的規則不適合以後的情況再來考慮後續的規則也不晚
ODY17年 取一半8.5年
8~9年到現在沒上限的人數有多少,我相信GM最清楚
先從這些房子開刀,空出來的地皮
依目前在線人數應該非常充裕
(從神奇水晶來看這幾個月上線人數應該是40+ 不會超過50)
規定時間一到 "幽靈屋倒,新房林立" 這才是良性的循環

曾有朋友問我要不要蓋大堡,我說我只想蓋18*18
大堡只是大很醜很無聊,沒樂趣,自訂的空間外觀內建都可以依自己想法去設計
只是目前的開放的建材沒繼續開放不能滿足我,我才沒繼續玩房子

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Re: [建議]實施倒屋政策

文章 GM Saga » 週五 3月 03, 2017 9:59 pm

要GM搬喔...900棟房子呢!(想累死GM喔)
玩家回來,再叫GM一個個搬回來?(當GM苦力使喔)
原來的位置,被人蓋了,再要找點?(GM還要隨時候命喔)
玩家難得找到好點,GM沒及時上來搬又被搶,還要怪GM幹嘛動作那麼慢?(GM咋就這麼命苦呢)

No。No。No。。。。不幹
規則:禁止玩家呼叫GM搬家!


2年推到?3年推到?...10年推到?
那一年只上一秒鐘,卻佔著大塊地的,大家就覺得合理了?
住在隔壁有認真玩2年,之後出國幾年工作,
回來看到自己房子倒了,隔壁整年都不見人的卻屹立不倒,這樣的制度覺得公平?


提議房改,大家是為了能有更多房屋面積玩裝修?(900棟房子,GM連1成都沒看到喔)
不是18*18的,就不能住人?結論只有一個,佔地而已。
那目前ODY的普遍佔地景象,不就已經是大家想要的嗎?!
玩家關心的是:自己能不能去佔。
GM考慮的是:結果是否還是佔地。

如果房改結果,跟沒改前一樣,
那麼GM的結論是:待有全套的、公平的、合理的優化方案後,再說。


玩家有提到的合理方案,GM會記錄在案。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Re: [建議]實施倒屋政策

文章 pinchiang » 週二 2月 28, 2017 10:50 pm

GM 考慮的是: 玩家不希望自己辛辛苦苦收集到的東西都不見~
所以我建議 對於太久沒上線的玩家,GM可以把房屋和物品先搬移到保留區,騰出位置給在線玩家

謝謝

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Re: [建議]實施倒屋政策

文章 olddog777 » 週四 2月 16, 2017 8:19 am

房屋政策跟經濟系統密切相關!
[目前房屋政策問題] 骨灰玩家住大堡,目前玩家18x18,未來新手可能只有8x8,大家一輩子只住同一間屋,房屋流動率幾乎是0
[目前經濟系統問題] 除了新手幾乎沒人缺錢,有錢買不到東西,有多餘資源也不想賣,大家沒有動機賺錢,交易市場低迷

[建議解決方案] 開徵房屋稅,小屋少繳稅,大屋多繳稅,城堡繳豪宅稅,直接從銀行扣,錢不夠發警告,限期未補繳就倒屋
如此,骨灰玩家有動機回鍋賺錢繳豪宅稅,目前玩家有動機賺錢換房,未來新手有動機賺錢蓋新房
讓所有玩家動起來打怪打壇,沒空打的就賣以前囤積的資源,活絡交易市場
隨時有舊房子倒,有新空地蓋,新陳代謝,地貌才有變化
還會有倒屋獵人,蓋屋達人,房產經紀人,設計裝潢等不同玩法

[遠景] 新手時在礦山旁蓋鐵匠屋,尖峰期有機會努力賺錢養城堡,退休養老改住湖邊小屋,不同時期有不同風景,才是完整的UO人生!

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Re: [建議]實施倒屋政策

文章 Ekin0829 » 週日 2月 12, 2017 4:07 pm

一棟新蓋的房子,經過風吹日曬雨淋後,難免都會有所損壞
ODY已經 17 年了,地圖上遍佈著 大大小小的房子
我相信如果有灰塵設計的話,應該很可觀...這合理嗎?
試想,誰希望每次回到家總是有壞人跟著?
並不止於大堡的怨念

GM所說得我同意,我也不希望自己辛苦的心血毀於一旦
但再忙碌的生活總有穩定的一天
一次不想玩電腦可以接受,兩三次下來再熱烈的心也會冷卻
翻開ODY的歷史,10年以上(應該不過份)沒上線的
給予第一次認證信箱通知
兩星期就算想玩,重新安裝,上來看一下不為過吧
給于第二次認證信箱通知
一星期
給于第三次認證信箱通知
三天後刪除一切該認證新箱的帳號

人生能有多少10年
ODY新人前赴後繼,只因為比別人更早進入就能霸佔?不管有沒有繼續存在?

主題已鎖定

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