[討論]關於訂單系統

版主: GM GodzillaGM SagaGM Salma

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GM YesMaster
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Re: 訂單問題

文章 GM YesMaster » 週五 7月 16, 2010 5:41 pm

仍在討論中
這個部份玩家代表意見非常多 :o
應該近期會有個結論
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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frand
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Re: 訂單問題

文章 frand » 週五 7月 16, 2010 5:38 pm

GM YesMaster 寫:此設定目前具有爭議..
暫緩實施時間
進內部討論階段
請問 GM 討論的結果如何?
是維持現狀嗎?

frand
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Re: 訂單問題

文章 frand » 週五 6月 18, 2010 7:03 pm

HorseLp 寫:@@我又害了大家筆戰了><
沒有害不害吧...目前訂單系統是很存在廢單太多的問題,
討論是一件好事...

Rena 寫:而現在的版本,大部分人都會掛挖礦腳本。如果不在技能獲得上加以限制,那不是很快就人人一身aqua了?誰還會覺得aqua珍貴呢?
這件事要發生...要好幾年以後, 根據 fatality 的講法, 即使 24 小時掛挖礦, 或是一個人開兩帳號以上(其中一個帳號掛挖礦), 要拿到技能 100+ 的礦還是很難...現在連 rose 甲都很稀有了, 目前我也只看到一個玩家擁有, 更別提門檻最高的 auqa 甲...某位早早就吃 mining 120 捲的玩家, 挖到現在也才融出 "2個" auqa 礦...所以實情是 auqa 甲門檻比你想像中的更高...有多少人會願意 24 小時掛挖礦 (有兩個帳號就不提了 =_=)

shadow761231 寫:裁縫與鐵匠的最終目標並非120,裁縫也可以是溝皮包,鐵匠也可以是浮文槌
雖然暫時無法看不出這兩樣東西的價值,但是GM應該往這方面發展
鐵匠單裡面, 高階的遠古槌也是很重要...只是沒在用的人不曉得遠古槌的好處

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建議
1. 能讓玩家把廢單洗掉...不管是拿去換新單 (目前有 1 換 1, 集滿大單換 1, 精品 1 換 1...), 或是能換有用的資源...或有其他更好的建議

2. 另外是能不能請 GM 檢查目前訂單系統, 拿好單的機率會不會隨技能 (bs or mining?) 成正比...如果技能高, 拿好單的機率變高, 也能減少玩家拿到廢單的機率

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Re: 訂單問題

文章 Rena » 週五 6月 18, 2010 6:59 pm

對系統有意義的討論是有必要的。

玩家在玩才會有想法,系統哪些地方不好玩,只有玩家說了,GM們才知道哪些需要改進。


所以,不能歸結為那些無聊性質的口水筆戰。

意見相左沒有是錯啊,更加沒有任何敵意成分的。

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HorseLp
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Re: 訂單問題

文章 HorseLp » 週五 6月 18, 2010 6:23 pm

@@我又害了大家筆戰了><

早知道 不po了

真的好失望

玩遊戲可以完成這樣

唉......................


:~ :~ :~ :~ :~ :~ :~ :~ :~ :~ :~ :~

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Re: 訂單問題

文章 Rena » 週五 6月 18, 2010 5:43 pm

說到“洗單”,讓我想起“洗壇”。

現在一般主打的都是disp3的老鼠壇,基本1個多小時就可以拿下。

結果都是一樣隨機的12張單,何必花幾小時去打其他的壇,可能其他壇幾小時還拿不到單。

難道,每每重複同樣的過程,大家會覺得很有趣么?

訂單系統和打壇系統是同樣道理,興許6個小時抽獎一次,比1個多小時刷次老鼠壇,還更有些樂趣。

如果所有壇都是隨機,開壇30分鐘內不能離開和進入,簡單說就是開壇必打,興許會更有些樂趣。

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shadow761231
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Re: 訂單問題

文章 shadow761231 » 週五 6月 18, 2010 5:25 pm

個人觀點不同吧
我是120為了要得到浮文包
BS120 裁縫120 並非我個人生產系的最終目標

而且不是所有老手120就不去打壇
新生兒也是需要陪的....

不如就此打住,GM已經說要討論了~
看大家筆戰只會越來越多~
雙方建議跟想法就由GM們來定奪吧 :lol:

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Re: 訂單問題

文章 Rena » 週五 6月 18, 2010 5:15 pm

這是事實啊,訂單爲了120,打壇也爲了120。現實是這樣,沒什麽好迴避的。

難道打壇是爲了大家一起打怪嗎?那即使怪物沒有升一級,又有什麽好不滿意的.大家一起打怪互幫互助不才是真正的樂趣么?!

請問各位老手,當你二十幾張120壇卷都拿到後,你還會愿意陪新手去打壇么?

集齊所有120不是不可能,和訂單系統一樣,時間長短而已。

舊版打怪爲了什麽?好像沒什麽特別的目的,勉強爲了+9魔武吧,有了一把,你不會介意再去打怪再去獲得。

而現在,當你120都得到一張了,基本就沒什麽想再重複去獲得的願望了吧。

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shadow761231
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Re: 訂單問題

文章 shadow761231 » 週五 6月 18, 2010 4:28 pm

訂單系統只為了追求120,這種說法太狹隘了啦~"~
為什麼把生產系說的這麼不值QQ :amazing:

PS.整個訂單系統的獎賞不只有技能捲
最後由 shadow761231 於 週五 6月 18, 2010 5:20 pm 編輯,總共編輯了 1 次。

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Re: 訂單問題

文章 Rena » 週五 6月 18, 2010 4:09 pm

Raint 寫: 要拿到精良訂單技能需要70以上,把門檻提高...
一隻新角掛到70相信不用1天
Raint 寫: 手中的bs訂單,八成都是武器的
擺在訂單簿丟也不是,相關獎勵完全沒有想做的慾望
所以只有改善訂單的相關獎勵,使之符合ody的價值觀,才會使一個系統達到平衡。

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Re: 訂單問題

文章 Rena » 週五 6月 18, 2010 4:02 pm

Raint 寫:
Rena 寫:如果訂單的單可以洗,那不如打壇的單也一起洗洗吧,到處放些落單的王,這樣才能趕上訂單120的進度啊。
訂單系統跟打壇拿卷是兩分面的事,可以硬扯在一起...真是 = =||
訂單系統、打壇系統,本質都是只爲技能120。

如果訂單的單步驟加快了,那打壇的單也理應相應加快,所以是一碼事。

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Re: 訂單問題

文章 Rena » 週五 6月 18, 2010 3:59 pm

舊版1X年,幾個人能有aqua甲、黑甲?那時的限制不在技能上,而是在輔軟上,所以只有少部分人會掛挖礦腳本。

而現在的版本,大部分人都會掛挖礦腳本。如果不在技能獲得上加以限制,那不是很快就人人一身aqua了?誰還會覺得aqua珍貴呢?


不想做的單,直接讓NPC回收,就不會積太多了。

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Re: 訂單問題

文章 Raint » 週五 6月 18, 2010 3:45 pm

ytt 寫: 每隻跑去學0.1的bs 和tailoring (技能低就能一個小時拿一張..而且一定是很簡單能完成的小單)
那就看看只有精良訂單能洗單
要拿到精良訂單技能需要70以上,把門檻提高...

現在六小時拿到一張訂單,要湊到120卷我看運氣不好真的要在過幾年才有機會拿到
手中的bs訂單,八成都是武器的
擺在訂單簿丟也不是,相關獎勵完全沒有想做的慾望
那還不如用洗單的方式,換到想要的卷
Rena 寫:如果訂單的單可以洗,那不如打壇的單也一起洗洗吧,到處放些落單的王,這樣才能趕上訂單120的進度啊。
訂單系統跟打壇拿卷是兩方面的事,可以硬扯在一起...真是 = =||
最後由 Raint 於 週五 6月 18, 2010 4:02 pm 編輯,總共編輯了 1 次。
關於新加入狼寨RC語音的會員
遊戲自己玩比較有意思
我們只會提供釣竿,而不是把魚準備好給你們
歡迎你們進來RC內聊聊,人多比較熱鬧
但如果只一味索求,那我們會直接把你BAN掉

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Re: 訂單問題

文章 Rena » 週五 6月 18, 2010 3:41 pm

就目前而言,訂單系統的最大目標就只有120。

裁縫120相對較容易獲得,很多人很早就拿到了,所以目前交換的熱點也僅在於鐵匠訂單,看看市集版就很清楚了。

說白了,如果開放洗單,會洗的只有鐵匠單,洗到120BS mining,誰還會再去玩訂單。

一個系統只有有一定難度,才能讓玩家長久的玩,玩家才會珍惜。

再說BS120 mining120并非必須技能,BS100 mining100一樣可以玩生產職業。

如果訂單的單可以洗,那不如打壇的單也一起洗洗吧,到處放些落單的王,這樣才能趕上訂單120的進度啊。

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Rock
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Re: 訂單問題

文章 Rock » 週五 6月 18, 2010 3:24 pm

純粹就訂單系統來討論...
不覺得現在的訂單系統很無趣嗎?
不要跟我說創了五隻角等每六個小時拿訂單叫做玩訂單??
廢單的存在比例實在是太高了
因為ody的設置讓除了鐵匠 挖礦技能相關以外的訂單都成了廢單
那這些廢單怎麼消除?丟到其他任務也很突兀吧 訂單的問題本來就該在訂單系統裡解決
洗單是把獲取訂單的方式從被動改成主動 以打造訂單的資源換取等待訂單時間
我覺得很合理阿 與其都是玩訂單
看你是要等六個小時抽一張運氣運氣的 不用花費資源
還是你願意花時間資源去打一千張小單刷你想要的
每個人玩遊戲的方式不同
真的有心要拿挖礦120的人 以現在的方式想拿並不是很難 只是時間早晚的問題
我只是覺得這樣被動的等時間拿訂單 或是創多隻腳色為了多拿點訂單真的是在"玩遊戲"?還是遊戲在玩人?
怕太快刷到好單的話 請gm再研究一下出色單的機率
如果把機率調很低 也要有本事洗的到...基本上 玩訂單本來就是很累人 又吃力不討好
當然對少數精通程式時間又很多的特定玩家或許蠻輕鬆的
但對一般玩遊戲時間不多程式又不懂的玩家而言 "洗單"也是有挑戰性的...
不管有沒有要開放 我都覺得訂單系統以及訂單的獎勵還有修改上的必要
以上 謝謝

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