#857#859#861#945#1156[建議]關於聖德系統
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 關於聖德系統
本週會將此兩種聖德調為以下名稱
大聖德Exorcism
小聖德Daemon Dismissal=>Demon slayer
大聖德Exorcism
小聖德Daemon Dismissal=>Demon slayer
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 系統管理者(Administrator)
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- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 關於聖德系統
此為原始設定
會在檢視後
決定是否修改
謝謝回報

會在檢視後
決定是否修改
謝謝回報
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 中級玩家
- 文章: 121
- 註冊時間: 週三 12月 23, 2009 2:30 pm
Re: 關於聖德系統
GM你好,
原本的惡魔系大聖德Exorcism和小聖德Daemon Dismissal
現在的名稱都是顯示Demon slayer,可否修改名稱以做區別
謝謝!!
原本的惡魔系大聖德Exorcism和小聖德Daemon Dismissal
現在的名稱都是顯示Demon slayer,可否修改名稱以做區別
謝謝!!
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 關於聖德系統
第一點
Balron Damnation,Demon Dismissal
換句話說這兩種聖德還是存在
只是AOS設定為不顯示
我會再看看問題是在哪邊
第二點
依照juka bow原始設定
Undead slayer不會出現
讓他出現應該是沒什麼問題
而Fey slayer應該是會出現的
目前開放聖德共26種(它是最後一號)
p.s.
Undead slayer==銀器
Balron Damnation,Demon Dismissal
換句話說這兩種聖德還是存在
只是AOS設定為不顯示

我會再看看問題是在哪邊
第二點
依照juka bow原始設定
Undead slayer不會出現
讓他出現應該是沒什麼問題
而Fey slayer應該是會出現的
目前開放聖德共26種(它是最後一號)
p.s.
Undead slayer==銀器
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2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
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- 中級玩家
- 文章: 121
- 註冊時間: 週三 12月 23, 2009 2:30 pm
Re: 關於聖德系統
謝謝YesMaster的回覆,剛剛去TC看了一下AOS聖德設定有以下兩個問題
相較於AOS的聖德,pre-AOS多了兩種小聖德(Balron Damnation,Demon Dismissal)
因此原本具有這兩種聖德的juka bow都變成不帶聖德的弓
請問以後強化jaku bow是否會依照AOS聖德設定??以免強化出不帶聖德的弓
另外,強化的juka bow是否會出現Fey slayer與Undead slayer??
因為目前為止我沒看過juka bow出現Fey slayer
而原本只能由loot怪物或寶箱取得的銀武都變成Undead slayer
麻煩GM說明,謝謝!!
相較於AOS的聖德,pre-AOS多了兩種小聖德(Balron Damnation,Demon Dismissal)
因此原本具有這兩種聖德的juka bow都變成不帶聖德的弓
請問以後強化jaku bow是否會依照AOS聖德設定??以免強化出不帶聖德的弓
另外,強化的juka bow是否會出現Fey slayer與Undead slayer??
因為目前為止我沒看過juka bow出現Fey slayer
而原本只能由loot怪物或寶箱取得的銀武都變成Undead slayer
麻煩GM說明,謝謝!!
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 關於聖德系統
1.關於提的這些怪物我的印象中
很久之前就開啟了AOS後的設定
所以理當是有加進去
但是剛剛檢查發現
沒有
會在本週更新上去
2.Fey slayer聖德的部份
已經有開放了
目前約有2X種聖德屬性
它是2X種的最後一個
3.
至於是否加入ody特有怪物會交由玩代討論
iron elemental,黃金礦怪暫時不會加入
這部份關係到掛網挖礦的問題
所以暫時不會調整
很久之前就開啟了AOS後的設定
所以理當是有加進去

但是剛剛檢查發現
沒有

會在本週更新上去
2.Fey slayer聖德的部份
已經有開放了
目前約有2X種聖德屬性
它是2X種的最後一個
3.
至於是否加入ody特有怪物會交由玩代討論
iron elemental,黃金礦怪暫時不會加入
這部份關係到掛網挖礦的問題
所以暫時不會調整

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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5545
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 關於聖德系統
ODY的武器特色是+1~+9。
而runuo原始并沒有+1~+9,有的是聖德or屬性類武器。
現在的武器等於是在+1~+9的攻擊力之上,可以再加上聖德的雙倍傷害值。
如果是在地城,那玩家在獲得聖德有利條件的同時,還必須智慧的去迴避剋性怪物。
在祭壇,卻沒有。
而且,ODY目前的祭壇難度,是在原武器強度的基礎之上,反復調整的。
如果聖德也能用於全部祭壇,甚至是各大祭壇的壇王也歸入到某個聖德系里,
那是否祭壇難度又要被上調?
(好擔心~)
最後損害的,必然是多數玩家的利益。
即使是在一個團隊里,也不是每位成員都會有這祭壇的聖德武器,那沒有的團隊成員必然要花費更大的力氣,去對付被提高難度的祭壇。
(如果只是部分祭壇的部分怪物可用,那影響還不大。)
同理,以“挖礦出的iron elemental”為例。
這個東西的強度是反復調高,才調到現在這樣子。
如果接下來大家挖礦都用帶聖德的魔武,是否GM又要被迫上調這隻礦怪的難度?
最後損害的,同樣是多數玩家和新手玩家的利益。
聖德是一樣好屬性,它對ODY+1~+9武器起的作用是畫龍點睛。
玩家需要思考的是如何靈活運用好這樣神器,而不是讓聖德反客為主,把所有未被列入聖德的怪物都要求去列入。
我個人也十分欣賞聖德的超強威力,但還是要以系統的平衡性為優先。
有相行、有相剋,遊戲也才會更加的有趣。不是嗎?
而runuo原始并沒有+1~+9,有的是聖德or屬性類武器。
現在的武器等於是在+1~+9的攻擊力之上,可以再加上聖德的雙倍傷害值。
如果是在地城,那玩家在獲得聖德有利條件的同時,還必須智慧的去迴避剋性怪物。
在祭壇,卻沒有。
而且,ODY目前的祭壇難度,是在原武器強度的基礎之上,反復調整的。
如果聖德也能用於全部祭壇,甚至是各大祭壇的壇王也歸入到某個聖德系里,
那是否祭壇難度又要被上調?

最後損害的,必然是多數玩家的利益。
即使是在一個團隊里,也不是每位成員都會有這祭壇的聖德武器,那沒有的團隊成員必然要花費更大的力氣,去對付被提高難度的祭壇。
(如果只是部分祭壇的部分怪物可用,那影響還不大。)
同理,以“挖礦出的iron elemental”為例。
這個東西的強度是反復調高,才調到現在這樣子。
如果接下來大家挖礦都用帶聖德的魔武,是否GM又要被迫上調這隻礦怪的難度?
最後損害的,同樣是多數玩家和新手玩家的利益。

聖德是一樣好屬性,它對ODY+1~+9武器起的作用是畫龍點睛。

玩家需要思考的是如何靈活運用好這樣神器,而不是讓聖德反客為主,把所有未被列入聖德的怪物都要求去列入。
我個人也十分欣賞聖德的超強威力,但還是要以系統的平衡性為優先。
有相行、有相剋,遊戲也才會更加的有趣。不是嗎?
歡迎加入WOW公會
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- 中級玩家
- 文章: 121
- 註冊時間: 週三 12月 23, 2009 2:30 pm
Re: 關於聖德系統
GM YesMaster你好,以下是我的意見,供你參考
Greater Dragon,Succubus,Semidar是T2A版本的UO所沒有的怪
在UO加入這些怪之後即被列入聖德系統
請參考http://www.uoguide.com/Slayer
Elemental Ban原始設定為對所有元素怪(包含招喚元素怪以及挖礦的色礦怪)有傷害加成
我認為可以將iron elemental,黃金礦怪加入
祭壇的怪跟一般的怪沒有不同,不會因為是祭壇生的怪就不受聖德系統影響
龍壇OdyDragon,惡魔壇Daemon應該是GM為了修改設定而另外創造的相似怪
例如新增沒有龍血的OdyDragon,然而聖德沒一併更新,建議更新聖德設定
stone imp則是因為與imp同一類,可以考慮加入在Excorcism
另外想請問GM,juke bow是否會考慮開放妖精聖德(Fey slayer)??
Greater Dragon,Succubus,Semidar是T2A版本的UO所沒有的怪
在UO加入這些怪之後即被列入聖德系統
請參考http://www.uoguide.com/Slayer
Elemental Ban原始設定為對所有元素怪(包含招喚元素怪以及挖礦的色礦怪)有傷害加成
我認為可以將iron elemental,黃金礦怪加入
祭壇的怪跟一般的怪沒有不同,不會因為是祭壇生的怪就不受聖德系統影響
龍壇OdyDragon,惡魔壇Daemon應該是GM為了修改設定而另外創造的相似怪
例如新增沒有龍血的OdyDragon,然而聖德沒一併更新,建議更新聖德設定
stone imp則是因為與imp同一類,可以考慮加入在Excorcism
另外想請問GM,juke bow是否會考慮開放妖精聖德(Fey slayer)??
- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5545
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Re: 關於聖德系統
以下給GM參考下
http://f.hyp.tripod.com/uo/UO22-slayer.htm
Greater Dragon、Succubus、Semidar(惡魔壇王),這3個是沒有的。
OdyDragon、stone imp、挖礦出的iron elemental、挖礦出的黃金礦怪,都是ody自創怪物,也不會在原本的聖德設定中。
惡魔壇Daemon,可能因為聖德武器,需要有行有剋,而祭壇一般都是同系怪物,有行沒有剋。
http://f.hyp.tripod.com/uo/UO22-slayer.htm
Greater Dragon、Succubus、Semidar(惡魔壇王),這3個是沒有的。
OdyDragon、stone imp、挖礦出的iron elemental、挖礦出的黃金礦怪,都是ody自創怪物,也不會在原本的聖德設定中。
惡魔壇Daemon,可能因為聖德武器,需要有行有剋,而祭壇一般都是同系怪物,有行沒有剋。
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- 文章: 2431
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Re: 關於聖德系統
謝謝回報
我會找時間進行確認
我會找時間進行確認

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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 中級玩家
- 文章: 121
- 註冊時間: 週三 12月 23, 2009 2:30 pm
#857#859#861#945[建議]關於聖德系統
GM你好,最近測試聖德武器,發現有些怪沒有正確對應聖德
大多是修改過或新增的怪,麻煩你確認一下,謝謝
爬蟲聖德:
龍壇OdyDragon
Greater Dragon
惡魔聖德:
stone imp
Succubus,Semidar(惡魔壇王)
惡魔壇Daemon(地城的Daemon正常)
元素聖德:(未測試,以下是個人猜測)
iron elemental
黃金礦怪
大多是修改過或新增的怪,麻煩你確認一下,謝謝
爬蟲聖德:
龍壇OdyDragon
Greater Dragon
惡魔聖德:
stone imp
Succubus,Semidar(惡魔壇王)
惡魔壇Daemon(地城的Daemon正常)
元素聖德:(未測試,以下是個人猜測)
iron elemental
黃金礦怪
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: Dark Father的設定好像怪怪的?
並非所有不死系怪物皆有用
需要在聖德系統中有特別限定的怪物才會有效
詳細的資料可以參考一些UO介紹網站
需要在聖德系統中有特別限定的怪物才會有效
詳細的資料可以參考一些UO介紹網站
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- Anthony
- 頂級玩家
- 文章: 1167
- 註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am
Dark Father的設定好像怪怪的?
當我們對Dark Father 的屍體使用控屍...
系統告訴我們:他是不死系的...
但我使用銀器攻擊,卻沒有傷害值加倍...
這邊設定好像有點問題...
系統告訴我們:他是不死系的...
但我使用銀器攻擊,卻沒有傷害值加倍...
這邊設定好像有點問題...
~紫雲-安東,路經ODY大地~
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- 中級玩家
- 文章: 278
- 註冊時間: 週二 3月 23, 2010 10:36 pm
Re: 關於Juka bow
聽說是需要製弓gm的人,加上齒輪(golem身上有;或是商店購買;或是用鉗工製作?)加工才行~wyrm12345 寫:請問gm 我換到一把商店的普通弓 正常嗎=.=

(以上是不負責言論,因為我還沒去換

誰在線上
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