[討論]關於祭壇&壇捲

版主: GM GodzillaGM SagaGM Salma

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Rena
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[建議]關於#551開拓祭壇捲其他獲取途徑

文章 Rena » 週四 7月 29, 2010 11:33 pm

GM YesMaster 寫: 祭壇設定對於平常沒什麼時間的人來說是一個困難點
目前大多數技能設定都是針對120為標準做設定
且不適合在做更動,技能最高已經不再是100了
會與玩家代表討論看看是否有什麼方案可以解套 #551

另外如果玩家有什麼方案可以適合也歡迎
開一篇新文章提出你的想法
1、博物館捐獻

2、通過訂單系統,比如製作一定數量的大訂單,可以有取得相等技能等級卷的機會。

大訂單需要收集小訂單才能完成,所以不會像只製作小單那樣容易刷。

而且因為大單中的小單,將被計入完成大單的數量,以交換技能卷。

這樣對於目前已開放的洗單,可能造成只做小單來洗,也可相對解套。

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GM YesMaster
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Re: 關於: [公告]祭壇難度分類並開放新技能捲

文章 GM YesMaster » 週日 7月 18, 2010 9:33 pm

已做調整
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Rena
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Re: 關於: [公告]祭壇難度分類並開放新技能捲

文章 Rena » 週日 7月 18, 2010 9:01 pm

建議:延長新手老鼠壇升級時間

老鼠壇只出105,人多(6人或以上)不屑去打,人少(3-4人)又打不了,好不容易出根蠟燭很快就又縮回去。

好好的壇荒著也蠻可惜的,如果GM不希望減少怪物數量,不知延長時間是否可以考慮下?

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GM Nakata
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Re: 關於: [公告]祭壇難度分類並開放新技能捲

文章 GM Nakata » 週日 7月 18, 2010 5:15 pm

最近打的三次
1次115*3 110*3
1次120*1 115*2 110*3
1次120*1 115*3 110*2

120本來就不好出了,並不是每次打都有的。
6張出1張機率是16.7%,
我相信120捲噴出的機率不可能這麼高,
所以不可能每壇都出120!

至於打壇機率的部份是沒有動過的,
只是一壇能拿到卷軸的種類變少,
針對單一種類120捲(舉例:戰技120)的機率是提高的,
但是對於整體110 115 120的機率(六張捲數值分布)的部份是沒有變的!

有問題歡迎再提出 :D
感謝各位熱心發文
但請玩家發文前先考慮文章是否合理
以免浪費不必要的時間
感謝!

MSN : nakata_ody@hotmail.com

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Rena
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Re: 關於: [公告]祭壇難度分類並開放新技能捲

文章 Rena » 週日 7月 18, 2010 3:21 pm

很少打壇,但以前打感覺打快點會拿好點,打慢就比較差

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Re: 關於: [公告]祭壇難度分類並開放新技能捲

文章 GM YesMaster » 週日 7月 18, 2010 3:06 pm

這幾天我都有觀察玩家打壇
玩家打到115 120技能捲的機率很正常
我會請玩家代表回答最近的情況

另外打不到的到好的技能捲不是說機率多少就一定拿的到
就算我設定90% 但是也不會代表說你打10次就會有9次可以拿到
運氣不好甚至1張都沒有都有可能

像是最近世足一樣
章魚能猜對這的多次
實際機率多少?
但是都可以連續猜重意思是一樣的
我沒有紀錄玩家打到多少120技能卷
但是我觀察其他玩家在打
每次打壇幾乎都會有120和115技能捲
這些部分我請玩代發表一下數據 :o
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Bell47
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Re: 關於: [公告]祭壇難度分類並開放新技能捲

文章 Bell47 » 週日 7月 18, 2010 10:42 am

原文在:
http://board.odyes.com/phpBB3/viewtopic.php?f=1&t=96903

請問 GM 大大,您說:
>> 掉落機率的因總數量減少掉落120技能捲機率提高

不過本公會自修改後,近期打下2次Cold Blood 冷血祭壇,1次Unholy Terror 不死祭壇 [難度三],1次Abyss 深淵祭壇 [難度五],大部分還都是110的,120的卻一張也沒有,
是我們打太久了所以拿不到120嗎?
還是能公布一下機率是設定成怎樣呢?

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Re: 關於: [公告]祭壇難度分類並開放新技能捲

文章 GM YesMaster » 週一 7月 05, 2010 8:03 pm

To Bell47
關於分布的情況希望玩家自行去尋找
不然公布後大家也只專門打某些祭壇 :o
我可以肯定的跟你說
技能捲的分布非常的平均

To toro241
此部分會進入內部討論
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1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Re: 關於: [公告]祭壇難度分類並開放新技能捲

文章 toro241 » 週一 7月 05, 2010 5:51 pm

老鼠壇的6張捲的基中一張可改作110嗎
o_o當作一個大獎
王已經不拉人,所以我覺得打王那一階段還好o_o

Bell47
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Re: 關於: [公告]祭壇難度分類並開放新技能捲

文章 Bell47 » 週一 7月 05, 2010 4:49 pm

可以請GM大大招告一下現在技能捲的分佈情況,
好讓有需要的人可以自行評估該打哪種壇嗎?
或是這得請玩家自行試打才能得知呢?
謝謝囉~

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Re: 關於: [公告]祭壇難度分類並開放新技能捲

文章 GM YesMaster » 週日 6月 27, 2010 10:24 pm

鼠王以及鼠人弓箭手能力已經調低
會在觀察看看是否難度過高
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Re: 關於: [公告]祭壇難度分類並開放新技能捲

文章 Rena » 週日 6月 27, 2010 4:06 pm

建議將新手壇怪物升級數量減少一半,時間略微調長。

原鼠壇需要六七個老手打完,希望新手鼠壇六七新手也能打,或者兩三老手,或者一個老手帶兩三新手,也都能打。

因為都是掉105的,所以希望難度低能多鼓勵大家去打,可以作為試煉祭壇。

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Re: 關於: [公告]祭壇難度分類並開放新技能捲

文章 TG » 週日 6月 27, 2010 9:56 am

最後肯定需要...回收技能捲的npc了~因為廢捲的產生 :emba:
.....
請珍惜在你周遭關心你的人,別讓他(她)消失在你的生活後才 來覺得後悔
畢竟在這世間關心你的心已經不多,千萬別再讓他(她)從你的 身邊消失
圖檔
NMG公會第四代會長^^"TG
ICQ:111599633~ 幾乎停用中
msn:看右邊~

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Re: 關於: [公告]祭壇難度分類並開放新技能捲

文章 GM YesMaster » 週六 6月 26, 2010 8:50 pm

1.鼠王已經調弱了
2.依照玩家代表討論將鼠壇定義為新手祭壇
所以只掉落105技能捲(全部)
至於玩家所提大家可以能以後不會打鼠壇
這部分已經有預計的方案
正在討論中
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Raint
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Re: 關於: [公告]祭壇難度分類並開放新技能捲

文章 Raint » 週六 6月 26, 2010 8:38 pm

GM YesMaster 寫:另外害蟲祭壇定義為新手記壇
那請問下鼠王的強度有改弱嘛?
鼠王絕招有:被物理攻擊時招喚鼠人、隔空抓人(然後摸個兩下就秒殺了)
、血多時的秒殺火球
照現在中、老手至少要7、8個才勉強能贏
若是這團中新手佔多數然後配2,3個老手,那肯定是滅團的 :mrgreen:

另外就是現在壇王被改成超強
不像之前被打假的(放火燒...)
但變相為更依賴寵物,因為只有寵物海才打得贏壇王...
是否跟之前的討論有相互牴觸呢? :roll:
frand 寫:另外就是伐木和釣魚只出現在害蟲祭壇, 那都拿到的玩家應該不會想打第二次吧...
(反正都拿到了...而且只掉落105)
按照打害蟲祭壇的經驗, 大概需要 6-7 人才足夠, 那之後的新手會找不到人打害蟲祭壇...
若真的只掉105,那肯定沒人想去打了,除非特地是為了伐木、釣魚卷
能否最高到110呢?
關於新加入狼寨RC語音的會員
遊戲自己玩比較有意思
我們只會提供釣竿,而不是把魚準備好給你們
歡迎你們進來RC內聊聊,人多比較熱鬧
但如果只一味索求,那我們會直接把你BAN掉

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