[討論]關於訂單系統

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布拉價
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Re: 關於訂單系統

文章 布拉價 » 週五 12月 04, 2009 10:43 pm

snake.angel 寫:想請問有關於訂單系統

因為我到打鐵店跟裁縫店,點npc他一直說我可以領取訂單
可是我似乎找不到選項可以領訂單

後來詢問朋友,他說要先打小刀或是東西或是賣防具
他才機率性給你訂單

我想跟我以往玩過得不太雷同,以往是每隔一段時間,就算沒做事情也可以領一張訂單
「時間就給gm去作設定,例如1小時 3小時 等等可以領一張訂單」

而把小訂單打一打去給npc,立刻他又會在給一張訂單
而打完大訂單他會給你比較好一點的訂單以及一點獎勵

就算是這樣訂單的機率性以及高階性訂單也要一定程度的難度,才會出好得訂單

如果按照現今ody訂單給予方式,會變得非常困難@@,也許玩一年都打不到好得訂單一張

訂單系統會給予系統有大量物件的問題,也希望gm可以開放訂單簿
可以把訂單放入書中~~以避免以後有大量訂單物件的問題
順便一起回覆狂兄好了.........

其實這是有訣竅的!!

首先我先說明鐵匠NPC的種類:

1. Blacksmith 正統鐵匠NPC ,大部分武器防具都收!!
但是他給的訂單幾乎都是跟挖礦相關連(需要特殊礦種)

2. Armorsmith 防具鐵匠 ,幾乎只收防具類!!
他給的訂單防具為主(包括皮類防具)

3. Weaponsmith 武器鐵匠,武器類都收!!
給的訂單也是武器類為主!!


所以呢......你要賣東西給NPC 或者拿訂單請先找好對象!!

* 有些皮類防具上面3隻還是不收怎麼辦?? 請洽皮革店..... :P

GM YesMaster
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Re: 關於訂單系統

文章 GM YesMaster » 週五 12月 04, 2009 9:50 pm

snake.angel 寫:想請問有關於訂單系統

因為我到打鐵店跟裁縫店,點npc他一直說我可以領取訂單
可是我似乎找不到選項可以領訂單

後來詢問朋友,他說要先打小刀或是東西或是賣防具
他才機率性給你訂單

我想跟我以往玩過得不太雷同,以往是每隔一段時間,就算沒做事情也可以領一張訂單
「時間就給gm去作設定,例如1小時 3小時 等等可以領一張訂單」

而把小訂單打一打去給npc,立刻他又會在給一張訂單
而打完大訂單他會給你比較好一點的訂單以及一點獎勵

就算是這樣訂單的機率性以及高階性訂單也要一定程度的難度,才會出好得訂單

如果按照現今ody訂單給予方式,會變得非常困難@@,也許玩一年都打不到好得訂單一張

訂單系統會給予系統有大量物件的問題,也希望gm可以開放訂單簿
可以把訂單放入書中~~以避免以後有大量訂單物件的問題
1.開放訂單簿這點應該沒問題
2.領取訂單的方法在pre-AOS就是如此喔
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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狂~~~II
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Re: 關於訂單系統

文章 狂~~~II » 週五 12月 04, 2009 9:01 pm

以現在的系統設定 我一天大概只有一個時間能有機會拿訂單
很多人也都是下班回家才有時間 算休閒6小時(這樣很多吧?) 開始跟結束都取得好了 一天兩張
而且不是每次賣東西都會出現訂單...時間太長 一堆大訂單沒有小訂單可以合併 也完成不了

特殊物也是完成某些大訂單才會有 並沒有要讓玩家可以自己選訂單
或許GM可以提高小訂單出現機率 大訂單比較少出現
甚至有什麼特殊物品的訂單可能要完成幾次大訂單以後才有機率出現(畢竟我沒參與系統設計不知道這做不做的到)
這樣我想特殊品並不會太過氾濫


PS.如果有訂單簿 我想越快發行越好~
看是工匠可以做或是什麼的~每天領一兩張無法消除的訂單 還是會佔物件數的~
不如把這些物件數拿來給其他東西放@@"(這邊我想GM要做這會很辛苦吧~能做到的話~再麻煩了~)
Q:技能掛一天有提升0.1該偷笑 一年定為365天 技能上限是100 可向NPC學習到35 那一個技能練到滿需花多少時間???

A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~

結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~

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Re: 關於訂單系統

文章 Rena » 週五 12月 04, 2009 8:18 pm

據我查閱瞭解,
訂單獎勵品(除錢以外的特殊物品)鐵匠12種,裁縫10種,
能被大家看上眼的應該總共不到10種,因為部份設定調整使得某些物品似乎沒有多大價值。
訂單取得和人物技能高低相關,並且需要有賣物品才會有機率取得。

所以,若是訂單過於簡單取得,很快這些特殊物品大家都能人人擁有。
個人認為,特殊物品還是有控制的比較好,如果過於簡單取得那就沒有特殊物的價值了。

當然由私心來講,我也希望這些東西能越快取得越好。

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狂~~~II
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Re: 關於訂單系統

文章 狂~~~II » 週五 12月 04, 2009 7:33 pm

順便補充一下~
以現在的人數來看的話~
是不是可以先縮短訂單取得的時間~
這樣大家比較有機會交換訂單來完成取得獎勵
畢竟6小時一天也才4張...大家也不是隨時都在...
人也還沒那麼多...
其他細部的部分大家再討論看看


SO~請GM參考看看
Q:技能掛一天有提升0.1該偷笑 一年定為365天 技能上限是100 可向NPC學習到35 那一個技能練到滿需花多少時間???

A:100=35+(0.1*x) => 65=0.1*x => x=650
需要650天可將一項技能練到100 等於15600HR 等於1年又285天才能練好一個音樂技能
可是某人說牠以這種數據練滿了喔~

結論~這樣的站還有玩家玩的下去???(要講過去可以~說謊不打草稿實在有夠扯~)
PS.一直批評我的人卻都跟在我後面走~真可悲~

snake.angel
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關於訂單系統

文章 snake.angel » 週五 12月 04, 2009 7:25 pm

想請問有關於訂單系統

因為我到打鐵店跟裁縫店,點npc他一直說我可以領取訂單
可是我似乎找不到選項可以領訂單

後來詢問朋友,他說要先打小刀或是東西或是賣防具
他才機率性給你訂單

我想跟我以往玩過得不太雷同,以往是每隔一段時間,就算沒做事情也可以領一張訂單
「時間就給gm去作設定,例如1小時 3小時 等等可以領一張訂單」

而把小訂單打一打去給npc,立刻他又會在給一張訂單
而打完大訂單他會給你比較好一點的訂單以及一點獎勵

就算是這樣訂單的機率性以及高階性訂單也要一定程度的難度,才會出好得訂單

如果按照現今ody訂單給予方式,會變得非常困難@@,也許玩一年都打不到好得訂單一張

訂單系統會給予系統有大量物件的問題,也希望gm可以開放訂單簿
可以把訂單放入書中~~以避免以後有大量訂單物件的問題
腳色:KIN-snake

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Rena
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Re: 關於訂單

文章 Rena » 週五 11月 27, 2009 9:33 pm

OK,明白了,似乎完成一張訂單並不是件容易的事。

賣NPC隨機件商品,隨機取得一張大或小訂單,大訂單還需取決於隨機取得的若干小訂單。


不知完成一張大訂單會取得多少報酬?感覺裁縫生產很虧錢。

1件緊身上衣,需要布料8,布料價格2或3gp,即1件緊身上衣成本價16或24gp,但賣出價卻只有7gp,虧損9或17gp

1件高級洋裝,需要布料12,成本即為24或36gp,賣價12gp,虧損12或24gp

成本虧損基本>=50%

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GM Judas
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Re: 關於訂單

文章 GM Judas » 週五 11月 27, 2009 7:43 pm

hello~ 這是一張大訂單.
意即你要蒐集到那些小訂單並完成後,才能完成此張大訂單.
例如要得到一個羽毛帽精良品質的小訂單,完成那個小訂單後才能合併到大訂單內.
所以你要得到並完成那五樣小訂單後,合併到大訂單才算這個訂單完成.
Mail : odyjudas@gmail.com
有任何與遊戲相關問題歡迎發Mail or PM聯繫。

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Re: 關於訂單

文章 Rena » 週五 11月 27, 2009 7:07 pm

請問:“特優品”是否屬於“所有物品必須為精良品質”?

按照訂單,做了羽毛帽*1、外衣*1、高級襯衫*1,都顯示是“特優品”,

但是再次點開訂單,製造完成量部份還是都顯示“0件”,如下圖

圖檔

請問是商品屬性不對,操作不對,還是即使都按要求製作後仍是顯示完成量0件?

另外,總量要求15件,是要每種平均數量,還是可以有多寡或只做一種最省材料的?

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snake.angel
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Re: 關於訂單

文章 snake.angel » 週五 11月 27, 2009 7:00 am

以前玩過類似的

一種是時間等待,就是你領玩第一張訂單,在一定的時間內都不可以在領第二張

一種是你把所有訂單集合起來,一起去打所必須內容,之後一張訂單交與npc他會給你禮物跟$$以及你可以在領一張訂單

所以你可以蒐集5-10張訂單,在分次給npc,記得要分次,給玩一次就要領一張
這樣你就可以短時間內又領到5-10張訂單

不知道ODY有沒有訂單簿子可以分類

不然訂單算是很大的物件
腳色:KIN-snake

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Re: 關於訂單

文章 布拉價 » 週四 11月 26, 2009 11:43 pm

幫你測完了..... 拿到訂單(墨綠色契約)之後,

依照他的要求製作出符合品質與數量的物品,

然後點選契約讓物品與契約結合(出現游標點選製造出的物品)

完成之後把契約丟回給NPC就可以獲得報酬(還有獎勵的音樂聲以及獎勵品出現)

然後你再點選該NPC,會出現"訂單資訊".....他會告訴你6小時之後才可以再接單!!

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Re: 關於訂單

文章 布拉價 » 週四 11月 26, 2009 11:27 pm

忘了說.....這些遊戲中的問題可以到TC版發問!!

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Re: 關於訂單

文章 布拉價 » 週四 11月 26, 2009 11:26 pm

sobo 寫:選擇「訂單資訊」會顯示,「你能再拿到訂單」...,應該怎麼拿到訂單?
我記得在TC 的時候有稍微跟你說明了一下,
要你用現實世界的邏輯去思考.......可能您還是沒搞懂!!

現實世界中假設你是個商家要下訂單定一批貨,您會如何做??

找製造商、檢驗品質、議價、下單、確認交期.....etc

現在你的立場是製造商,你總得先製作出物品去賣NPC讓NPC滿意了人家才會下訂單囉!!

圖檔

所以呢.....看你想做啥賣啥就去找相對應的材料與NPC,然後先做一些他會收的東西賣他,

過程中你就有機會接到訂單!!

至於那個"你能再拿到訂單"是因為接單是有時間間隔限制的(確實時間不清楚我沒接過)

然後呢....你可以設定Razor→代理→賣→添加目標(你想賣他的產品)→最大數量(看一次賣幾件)

就可以像UOA一樣一次賣多件物品給NPC......他爽了之後你就有訂單接了!!

試試吧!!! 加油~~~~ :P

sobo
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[討論]關於訂單系統

文章 sobo » 週四 11月 26, 2009 10:50 pm

選擇「訂單資訊」會顯示,「你能再拿到訂單」...,應該怎麼拿到訂單?
圖檔

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