[問題]魔甲AR變少&部分防具AR為零或負數
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [問題]魔甲AR變少&部分防具AR為零或負數
Razor顯示65535,UO實際值是-1。
Runuo原始以五抗為主,即有的物件不加物抗,而加火炕or冰抗or能抗or毒抗,比如:+2火炕-3物抗。
所以有些防具的物抗值為零或負數,屬正常情況。
ODY新版是以Runuo為基礎,進行仿2.03的修改。
沿用早期版本的AR概念,不開放其他抗性。
在防具方面,主要以舊版的魔甲、彩甲為主,且偏重於:越高階的,AR值越高。
所以,對於普通皮甲、木盾等為零或負值的物件,目前都不作調整。
玩家拿到這些物品,可以賣掉或直接丟棄。
Runuo原始以五抗為主,即有的物件不加物抗,而加火炕or冰抗or能抗or毒抗,比如:+2火炕-3物抗。
所以有些防具的物抗值為零或負數,屬正常情況。
ODY新版是以Runuo為基礎,進行仿2.03的修改。
沿用早期版本的AR概念,不開放其他抗性。
在防具方面,主要以舊版的魔甲、彩甲為主,且偏重於:越高階的,AR值越高。
所以,對於普通皮甲、木盾等為零或負值的物件,目前都不作調整。
玩家拿到這些物品,可以賣掉或直接丟棄。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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- 中級玩家
- 文章: 288
- 註冊時間: 週三 9月 04, 2002 3:10 pm
皮甲AR顯示問題
GM你好:
購買和平島商店皮甲,發現單獨穿著皮甲部件(皮帽、皮護喉、皮胸甲、皮護臂、皮手套、皮護腿)時,AR顯示為0;
穿著3個皮甲部件(皮帽、皮護臂、皮護腿)時出現AR顯示為65535,再增加其他皮甲部位時出現AR顯示為65534;
穿著3個皮甲部件(皮帽、皮護臂、皮胸甲)時出現AR顯示為65535,再增加皮護腿部位時出現AR顯示為65534;
排列皮甲部件測試後發現,只要有皮胸甲+其他3個皮甲部位就會出現AR65535、或是皮護腿+其他3個皮甲部位就會出現AR65535。
請GM檢查看看是否為顯示問題。
回鍋新手 Silientiary
購買和平島商店皮甲,發現單獨穿著皮甲部件(皮帽、皮護喉、皮胸甲、皮護臂、皮手套、皮護腿)時,AR顯示為0;
穿著3個皮甲部件(皮帽、皮護臂、皮護腿)時出現AR顯示為65535,再增加其他皮甲部位時出現AR顯示為65534;
穿著3個皮甲部件(皮帽、皮護臂、皮胸甲)時出現AR顯示為65535,再增加皮護腿部位時出現AR顯示為65534;
排列皮甲部件測試後發現,只要有皮胸甲+其他3個皮甲部位就會出現AR65535、或是皮護腿+其他3個皮甲部位就會出現AR65535。
請GM檢查看看是否為顯示問題。
回鍋新手 Silientiary
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- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 關於一般皮甲的ar值是負的
皮甲設定並未做過調整
應該屬於原始設定
目前皮甲為pre-aos的設定值
會請玩家代表調查並討論如何處置
謝謝回報
----------------以下由GM Saga補充--------------
1、防具被損AR值減少,屬正常設定,玩家可對損壞物件進行修復。
2、Runuo原始設定五抗,即有的物件不加物抗,而加火炕or冰抗or能抗or毒抗,比如:+2火炕-3物抗。
所以有些防具的物抗值為零或負數,屬正常情況。
Ody以魔甲彩甲系統為特色,高級魔甲or彩甲的AR值會比原始五抗站點的更加優越。
若玩家只鍾情皮甲,可選擇刺角鉤皮製作的皮甲或者高級皮魔甲,都有一定的AR防護作用。
對於部分為零或負值的物件,玩家可賣掉or熔磚or丟棄。
應該屬於原始設定
目前皮甲為pre-aos的設定值
會請玩家代表調查並討論如何處置
謝謝回報

----------------以下由GM Saga補充--------------
1、防具被損AR值減少,屬正常設定,玩家可對損壞物件進行修復。
2、Runuo原始設定五抗,即有的物件不加物抗,而加火炕or冰抗or能抗or毒抗,比如:+2火炕-3物抗。
所以有些防具的物抗值為零或負數,屬正常情況。
Ody以魔甲彩甲系統為特色,高級魔甲or彩甲的AR值會比原始五抗站點的更加優越。
若玩家只鍾情皮甲,可選擇刺角鉤皮製作的皮甲或者高級皮魔甲,都有一定的AR防護作用。
對於部分為零或負值的物件,玩家可賣掉or熔磚or丟棄。
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 初級玩家
- 文章: 29
- 註冊時間: 週四 9月 22, 2011 4:28 pm
關於一般皮甲的ar值是負的
gm大大們好030
我想詢問關於皮甲的AR值一事,
前幾個禮拜,有個朋友在跟我說,他穿皮甲之後,AR值是負的,
我當時覺得他可能有放魔法反射之類的,所以才會變負的,
沒想到去買了一套商店貨來穿…真的是負的!
有幾個部位的裝備穿上去會扣防,而其他部分則是沒有加防,
這個部分和版上的玩家討論之後,均覺得設定有點奇怪,
怎麼會穿了甲反而AR變低了…是不是有點問題,
再麻煩gm大大們看一下,
謝謝
我想詢問關於皮甲的AR值一事,
前幾個禮拜,有個朋友在跟我說,他穿皮甲之後,AR值是負的,
我當時覺得他可能有放魔法反射之類的,所以才會變負的,
沒想到去買了一套商店貨來穿…真的是負的!
有幾個部位的裝備穿上去會扣防,而其他部分則是沒有加防,
這個部分和版上的玩家討論之後,均覺得設定有點奇怪,
怎麼會穿了甲反而AR變低了…是不是有點問題,
再麻煩gm大大們看一下,
謝謝
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- 高級玩家
- 文章: 528
- 註冊時間: 週二 6月 15, 2010 10:32 pm
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- 初級玩家
- 文章: 10
- 註冊時間: 週二 5月 11, 2010 11:59 pm
[問題]部分防具AR為零或負數
Dear GM,
打壇時撿到一頂強化的皮帽, 戴上去發現AR是0!
再檢查其它的皮製護甲, 發現也全是0.
是原本的設定還是不小心改到了?
打壇時撿到一頂強化的皮帽, 戴上去發現AR是0!
再檢查其它的皮製護甲, 發現也全是0.
是原本的設定還是不小心改到了?
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- 高級玩家
- 文章: 648
- 註冊時間: 週四 7月 05, 2001 8:00 am
Re: 關於魔甲AR BUG
提一個非魔甲的問題
普通的金屬盾空身拿起來ar居然變成負1
有穿盔甲情況下拿了減2
拿防禦性物品會被打的滿頭包的應該就屬這防具了吧
普通的金屬盾空身拿起來ar居然變成負1
有穿盔甲情況下拿了減2
拿防禦性物品會被打的滿頭包的應該就屬這防具了吧

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- 高級玩家
- 文章: 837
- 註冊時間: 週日 7月 01, 2001 8:00 am
[問題]魔甲AR變少&部分防具AR為零或負數
請問一下 裝備 : 頭部: 保禦 +20
脖子: 不受傷害 +25
胸甲:保禦 +20
肩 :堅硬 +15
手 :不受傷害 +25
褲子:不受傷害 +25
總 AR為 55 (不含盾)
今天換上 頭部 : 不受傷害 +25 AR仍為 55
後來把其它部位拿掉 頭部為 +25 AR 37 再換上 +20頭 AR變為36 (顯示正常)
是否 AR 上限顯示為BUG、最高顯示只能55?
脖子: 不受傷害 +25
胸甲:保禦 +20
肩 :堅硬 +15
手 :不受傷害 +25
褲子:不受傷害 +25
總 AR為 55 (不含盾)
今天換上 頭部 : 不受傷害 +25 AR仍為 55
後來把其它部位拿掉 頭部為 +25 AR 37 再換上 +20頭 AR變為36 (顯示正常)
是否 AR 上限顯示為BUG、最高顯示只能55?
誰在線上
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