#1002[回報]穿年禮袍死亡時沒壽衣可剪蹦帶的問題

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eteqeijimmy
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Re: 建議開放「Summoning」材料(護身符)

文章 eteqeijimmy » 週五 3月 08, 2013 11:40 pm

matt_cjfu 寫:
GM Saga 寫:#1002 穿年禮袍也會有壽衣,其他衣服不做調整

各種物品與技能,在現有條件下如何達到最大使用率,請玩家自行研究

“祝福品”與“保險品”的概念,是官方為了迎合玩家,從營利角度無可厚非。
但作為免費站點,過多的祝福物品反而會造成遊戲失衡、失去UO原本的刺激性,所以不會過多提倡。
嗯~~至少 年袍有用處了

忍服跟和服…還是商人穿吧 :smoke:

感謝GM的調整
前人種樹後人乘涼,以後穿年袍剪繃帶,我會感謝Aomo的!
還有也感謝gm的辛勞XD!
不小心~路過此地~~

我是狼寨Mr.小杰

matt_cjfu
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Re: 建議開放「Summoning」材料(護身符)

文章 matt_cjfu » 週五 3月 08, 2013 6:00 pm

GM Saga 寫:#1002 穿年禮袍也會有壽衣,其他衣服不做調整

各種物品與技能,在現有條件下如何達到最大使用率,請玩家自行研究

“祝福品”與“保險品”的概念,是官方為了迎合玩家,從營利角度無可厚非。
但作為免費站點,過多的祝福物品反而會造成遊戲失衡、失去UO原本的刺激性,所以不會過多提倡。
嗯~~至少 年袍有用處了

忍服跟和服…還是商人穿吧 :smoke:

感謝GM的調整
ODY的紛爭,一切與我無關,自爽流模式啓動。

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Re: 建議開放「Summoning」材料(護身符)

文章 GM Saga » 週五 3月 08, 2013 4:24 pm

#1002 穿年禮袍也會有壽衣,其他衣服不做調整

各種物品與技能,在現有條件下如何達到最大使用率,請玩家自行研究

“祝福品”與“保險品”的概念,是官方為了迎合玩家,從營利角度無可厚非。
但作為免費站點,過多的祝福物品反而會造成遊戲失衡、失去UO原本的刺激性,所以不會過多提倡。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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Re: 建議開放「Summoning」材料(護身符)

文章 matt_cjfu » 週五 3月 08, 2013 10:31 am

其實開放也好,不開放也有其他方法解決

我只是希望,辛苦得到的祝福法袍 / 禮卷的和服、忍服 / 用祝福卷保護的神秘法袍

不會因為沒壽衣而變成 食之無味、棄之可惜的物品

感謝GM的修正。

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題外話:

不過該護符 能夠提高木工實用性其實也不錯的 (回復蹦帶次數)

至於7GM設定而產出的強化裝備(護身符)

如果只開放有限的功能,本身的合理度夠

單純的取得蹦帶,影響力有限,也可以增加ODY本身的豐富度呢

裁縫和鐵斬有維修和訂單的用途,木工目前來看,因為ody的特殊設定

導致用途不多 同 製弓一樣… :o

這本身可惜了許多
ODY的紛爭,一切與我無關,自爽流模式啓動。

eteqeijimmy
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Re: 建議開放「Summoning」材料(護身符)

文章 eteqeijimmy » 週五 3月 08, 2013 3:57 am

GM Saga 寫:如果玩家沒有壽衣剪繃帶,還可以使用通靈、騎士等技能來補血。
ODY是All GM站點,著重於各技能的結合使用;對於如護身符這類7GM的道具,不會特別提倡。
GM說的是沒錯,可以使用其它通靈或騎士來補血,
但是需要扣魔力,復活後要等魔,
如果是打壇王,王又在復活點旁邊,
會將你抓過去,可能就沒什麼時間等魔,
又或著死在怪堆中間,必須一路隱身進去,
隱身與其它技能CD牴觸,將無法用其它技能補血,
出非你願意"現身"補血,然後等待著可怕的集火@@|
所以,這時候就相當倚賴3個繃帶^_^|
所以我個人是從不穿年禮袍也不打算換獎卷衣服XD
當然,這是玩家自己自由取捨問題...
GM Saga 寫:關於玩家提到“年禮袍不出壽衣”的問題,將於本周修正 #1002
關於GM這段話,是指將來穿禮袍也會有壽衣嗎??
是的話,我建議能不能將秘密袍及其它獎品(包括動物園V博之類)衣服也加入?
對玩家最方便的結果,當然是不管穿什麼都送壽袍?畢竟都花三百元了XD?

穿了祝福的秘密袍及其他獎品衣似乎也沒有壽袍(我沒實測拉,不過理論上應該也是)
不然這些衣服也沒幾個人在穿!?ODY沒有華麗的屬性效果,但至少可以讓穿著多些變化!?

而秘密袍實用的話,神秘石及祝福捲使用量也會增加,
又剛剛好有神秘石蒐藏書配合,增加玩家蒐藏石頭的意願,一舉數得XD?
不小心~路過此地~~

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Re: 建議開放「Summoning」材料(護身符)

文章 GM Saga » 週四 3月 07, 2013 8:35 pm

如果玩家沒有壽衣剪繃帶,還可以使用通靈、騎士等技能來補血。
ODY是All GM站點,著重於各技能的結合使用;對於如護身符這類7GM的道具,不會特別提倡。

關於玩家提到“年禮袍不出壽衣”的問題,將於本周修正 #1002
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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#1002[回報]穿年禮袍死亡時沒壽衣可剪蹦帶的問題

文章 matt_cjfu » 週四 3月 07, 2013 2:59 pm

建議開放「Summoning」材料(護身符)

「Summoning」材料的介紹:(護身符)
可召募ingot、木材、綁帶等10-20個數量的物品到背包上

Owner 的護身符屬性:

有5% tailsman會出現 Own by No One,當第一個使用者裝備便會改為Own by xxx,這樣該護身符會擁有祝福,但只針對Owner,其他玩家也可以用,但沒有祝福特性。

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理由:

法袍祝福類的穿了,死亡時就沒壽衣可以剪蹦帶

有開放該道具的話,年禮的法袍(+2 AR)的道具

就不至於…只剩下放在商人城給NPC商人穿的冏境

活禮卷換的和服同理

同時提高木工技能的實用度。

主要就是有個護身符如果有取蹦帶的功能,可以以取代壽衣(新手用壽衣,老手用護符)

不過如上說明是寫「綁帶」同不同蹦帶就不清楚了

如果不是蹦帶,希望可以做調整成蹦帶,此外建議為每次可取「1」蹦帶資源,CD15秒

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參考:UO大魔導

http://www.alanstudio.hk/uo/item_tailsman.html
ODY的紛爭,一切與我無關,自爽流模式啓動。

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