1 頁 (共 1 頁)

Re: 美德复活不掉声望 不合情理

發表於 : 週二 7月 02, 2013 1:13 pm
GM Saga
美德復活3次能夠成功逃脫,只能說明:
被PK者的應變能力不錯,或者PK者當時猶豫顧忌過多而給了對方可逃脫的機會。
畢竟在剛復活時,被PK者是處於空血、沒魔、徒步、裸裝的高度危險下。

Opportunities are often fleeting, can seize the opportunity, is the winner.

Re: 美德复活不掉声望 不合情理

發表於 : 週一 7月 01, 2013 9:48 pm
jean
查了,看来原本就这样设计的。
原本设定就一定合理?

事例:
被人杀了,然后用美德复活3次,最后一次成功脱逃了。什么都没失去。
合情合理?

Re: 美德复活不掉声望 不合情理

發表於 : 週五 6月 28, 2013 12:17 pm
Raint
jean 寫:声望换来复活机会?
声望换声望 加送 复活机会?
去查下何謂"犧牲美德"吧 :~

Re: 美德复活不掉声望 不合情理

發表於 : 週五 6月 28, 2013 12:06 pm
GM Saga
聲望換來“美德復活機會”
什麽是美德復活?復活當下不會受到名譽損失是其內容之一。

Re: 美德复活不掉声望 不合情理

發表於 : 週四 6月 27, 2013 11:07 pm
jean
声望换来复活机会?
声望换声望 加送 复活机会?

Re: 美德复活不掉声望 不合情理

發表於 : 週四 6月 27, 2013 4:10 pm
GM Saga
美德復活點數是用Fame值換得的。
可以這樣理解:普通復活是復活後降聲望,美德復活是提前降聲望。
死一次降一次,應屬合理;如果死一次要降兩次,應該是不合理的。

Re: 美德复活不掉声望 不合情理

發表於 : 週四 6月 27, 2013 12:22 am
jean
不管怎么复活都是死过了,既然死了就应该降声望。

Re: 美德复活不掉声望 不合情理

發表於 : 週三 6月 26, 2013 5:28 pm
GM Saga
美德復活不會受到名譽損失,這是美德復活與其他復活方式的區別,是美德系統的原始定義。

且目前遊戲中,較多玩家也並不看重Fame的高低。
即使在pvp中,Fame高低應該也不會影響勝敗,似無修改之必要。

美德复活不掉声望 不合情理

發表於 : 週三 6月 26, 2013 1:22 am
jean
请GM测试修正