#1098[建議]SOS瓶中信增加收納功能
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
- BoBoDragon
- 中級玩家
- 文章: 118
- 註冊時間: 週二 7月 03, 2001 8:00 am
Re: [建議] 多設計一些收納用容器
哇歐~
果然GM馬系架厲害
就知道你又花很多腦筋在想這事(你還是刀子嘴豆腐心啦 ^o^)
給你贊一百個
(響應政策, 立刻來先去開一些)(其實還是被你逼的啦 >"< ...沒彩木跟金蘋果做收納箱)
果然GM馬系架厲害
就知道你又花很多腦筋在想這事(你還是刀子嘴豆腐心啦 ^o^)
給你贊一百個
(響應政策, 立刻來先去開一些)(其實還是被你逼的啦 >"< ...沒彩木跟金蘋果做收納箱)
BoBoDragon [3K] - Odyssey
成長路上的10種人 : 1.恩人:給你知識 2.敵人:幫你清醒 3.友人:與你攜手 4.親人:伴你遠行 5.貴人:強你力量 6.能人:治你毛病 7.小人:使你謹慎 8.愛人:送你春風 9.賢人:解你迷津 10.眾人:助你成功.
成長路上的10種人 : 1.恩人:給你知識 2.敵人:幫你清醒 3.友人:與你攜手 4.親人:伴你遠行 5.貴人:強你力量 6.能人:治你毛病 7.小人:使你謹慎 8.愛人:送你春風 9.賢人:解你迷津 10.眾人:助你成功.
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 4106
- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [建議] 多設計一些收納用容器
#1098 SOS瓶中信增加收納功能
增加:瓶中信契約
(1)可一次性收納50個瓶中信(包括水族箱瓶中信)
(2)獲得途徑:海事店NPC Mapmaker購買,每張10000gp
說明:
收納時,身上必須有50個瓶中信,如果只有49個,無法收納。
注滿的契約點開時,會同時釋放出50個瓶中信,注意背包內要留有足夠的空間。
請玩家了解,收納是爲了幫助玩家更好的消耗,而不是爲了越堆越多。
如果玩家自己無法消耗,建議將注滿的契約轉賣給其他有興趣的玩家。
預計本週六更新
增加:瓶中信契約
(1)可一次性收納50個瓶中信(包括水族箱瓶中信)
(2)獲得途徑:海事店NPC Mapmaker購買,每張10000gp
說明:
收納時,身上必須有50個瓶中信,如果只有49個,無法收納。
注滿的契約點開時,會同時釋放出50個瓶中信,注意背包內要留有足夠的空間。
請玩家了解,收納是爲了幫助玩家更好的消耗,而不是爲了越堆越多。
如果玩家自己無法消耗,建議將注滿的契約轉賣給其他有興趣的玩家。
預計本週六更新
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------
- BoBoDragon
- 中級玩家
- 文章: 118
- 註冊時間: 週二 7月 03, 2001 8:00 am
Re: [建議] 多設計一些收納用容器
BoBoDragon 寫:GM大~
是不是有類似藏寶圖綁線一樣的東西, 可以暫時先收起來(把SOS瓶點開), 要去開的時後打開.
供參考.
感謝回帖討論~
我主要是要暫時綁住減少物件
多個收納箱, 那當然物件越來越多了@@
(話說之前GM這麼強, 這種東西也設計得出來@@, 我還沒想到這塊去呢@@)
BoBoDragon [3K] - Odyssey
成長路上的10種人 : 1.恩人:給你知識 2.敵人:幫你清醒 3.友人:與你攜手 4.親人:伴你遠行 5.貴人:強你力量 6.能人:治你毛病 7.小人:使你謹慎 8.愛人:送你春風 9.賢人:解你迷津 10.眾人:助你成功.
成長路上的10種人 : 1.恩人:給你知識 2.敵人:幫你清醒 3.友人:與你攜手 4.親人:伴你遠行 5.貴人:強你力量 6.能人:治你毛病 7.小人:使你謹慎 8.愛人:送你春風 9.賢人:解你迷津 10.眾人:助你成功.
- GeniusKiKi
- 中級玩家
- 文章: 217
- 註冊時間: 週三 4月 17, 2013 10:23 pm
Re: [建議] 多設計一些收納用容器
我自己的 SOS 瓶中信收納的基本構想是跟藏寶圖紅絲帶一樣
沒有點開的瓶中信可以收納在一起
因為瓶中信雖然價值不斐,但是玩家不會釣到一個就去開一個
基本上都是累積一定數量以後才會去整理、去尋寶
那在玩家去尋寶之前就會有大量的瓶中信堆積在家裡或銀行裡
如果可以像藏寶圖一樣用紅絲帶捆起來堆疊,就不需要佔據那麼多空間
如果要收納點開的 SOS 也不是不行
也許把成本拉高?類似寶圖紅絲帶這樣
要收納一個瓶中信就要花一個收納道具的費用
我想應該還是會有很多玩家願意花點小小的費用換取大大的方便
沒有點開的瓶中信可以收納在一起
因為瓶中信雖然價值不斐,但是玩家不會釣到一個就去開一個
基本上都是累積一定數量以後才會去整理、去尋寶
那在玩家去尋寶之前就會有大量的瓶中信堆積在家裡或銀行裡
如果可以像藏寶圖一樣用紅絲帶捆起來堆疊,就不需要佔據那麼多空間
如果要收納點開的 SOS 也不是不行
也許把成本拉高?類似寶圖紅絲帶這樣
要收納一個瓶中信就要花一個收納道具的費用
我想應該還是會有很多玩家願意花點小小的費用換取大大的方便
-
- 高級玩家
- 文章: 814
- 註冊時間: 週四 1月 31, 2002 8:00 am
Re: [建議] 多設計一些收納用容器
關於新加入狼寨RC語音的會員
遊戲自己玩比較有意思
我們只會提供釣竿,而不是把魚準備好給你們
歡迎你們進來RC內聊聊,人多比較熱鬧
但如果只一味索求,那我們會直接把你BAN掉
遊戲自己玩比較有意思
我們只會提供釣竿,而不是把魚準備好給你們
歡迎你們進來RC內聊聊,人多比較熱鬧
但如果只一味索求,那我們會直接把你BAN掉
-
- 高級玩家
- 文章: 814
- 註冊時間: 週四 1月 31, 2002 8:00 am
Re: [建議] 多設計一些收納用容器
這大概是bobogragon想要的東西吧
這些東西對ody來說會破壞所謂的平衡吧,讓遊戲變得太方便了
我記得好久前在雜貨店能買到類似收納的東西
不過沒多久被玩家反應就砍光了
這些東西對ody來說會破壞所謂的平衡吧,讓遊戲變得太方便了
我記得好久前在雜貨店能買到類似收納的東西
不過沒多久被玩家反應就砍光了
關於新加入狼寨RC語音的會員
遊戲自己玩比較有意思
我們只會提供釣竿,而不是把魚準備好給你們
歡迎你們進來RC內聊聊,人多比較熱鬧
但如果只一味索求,那我們會直接把你BAN掉
遊戲自己玩比較有意思
我們只會提供釣竿,而不是把魚準備好給你們
歡迎你們進來RC內聊聊,人多比較熱鬧
但如果只一味索求,那我們會直接把你BAN掉
- BoBoDragon
- 中級玩家
- 文章: 118
- 註冊時間: 週二 7月 03, 2001 8:00 am
Re: [建議] 多設計一些收納用容器
GM大~
我幫kiki補充下...
昨天我們有討論過, 主要的想法是, SOS跟藏寶圖一樣, 不會第一時間去釣寶箱/開寶箱,
是不是有類似藏寶圖綁線一樣的東西, 可以暫時先收起來(把SOS瓶點開), 要去開的時後打開.
給個參考數據
我八十個SOS要釣個3天@@~
(我還是用UOAM先標點, 直接飛過去附近大陸放船, 光標點也標了3天)
如果釣到一個就去開一個, 這樣會不斷的來回跑船 Q_Q
供參考.
我幫kiki補充下...
昨天我們有討論過, 主要的想法是, SOS跟藏寶圖一樣, 不會第一時間去釣寶箱/開寶箱,
是不是有類似藏寶圖綁線一樣的東西, 可以暫時先收起來(把SOS瓶點開), 要去開的時後打開.
給個參考數據
我八十個SOS要釣個3天@@~
(我還是用UOAM先標點, 直接飛過去附近大陸放船, 光標點也標了3天)
如果釣到一個就去開一個, 這樣會不斷的來回跑船 Q_Q
供參考.
BoBoDragon [3K] - Odyssey
成長路上的10種人 : 1.恩人:給你知識 2.敵人:幫你清醒 3.友人:與你攜手 4.親人:伴你遠行 5.貴人:強你力量 6.能人:治你毛病 7.小人:使你謹慎 8.愛人:送你春風 9.賢人:解你迷津 10.眾人:助你成功.
成長路上的10種人 : 1.恩人:給你知識 2.敵人:幫你清醒 3.友人:與你攜手 4.親人:伴你遠行 5.貴人:強你力量 6.能人:治你毛病 7.小人:使你謹慎 8.愛人:送你春風 9.賢人:解你迷津 10.眾人:助你成功.
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 4106
- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [建議] 多設計一些收納用容器
如GM AllDay所述,收納是針對
(1)取得難度相對不易
(2)暫無去處或需等待其他物品輔助才可消耗掉的物品
目前玩家存在的問題,是將所有取得的物品都堆在家裡,
且較多物品顯然是很普通的,甚至有些是被視為垃圾的物品。
漁網與瓶中信,目前都可掛網而大量取得。
漁網可撈海怪、換年禮、或捐獻,且捐獻點數也相當可觀;
瓶中信可釣寶箱,寶箱產物也基本都可以轉換成其他物資,還有機率釣出3級寶箱可取得彩木彩石黃金木等物資。
玩家應該將這些物品儘量消耗掉,而不是越釣越多一直堆在那裡。
如果自己不想去使用掉,也可以賣給其他玩家,畢竟不是所有玩家都有釣魚能夠享受到釣寶箱的樂趣的。
如果覺得不屑賣那幾個錢,相信垃圾桶可以幫助大家讓家居變得更有檔次與品味。
所以,請玩家注意取捨,經常把家裡收拾收拾。
(1)取得難度相對不易
(2)暫無去處或需等待其他物品輔助才可消耗掉的物品
目前玩家存在的問題,是將所有取得的物品都堆在家裡,
且較多物品顯然是很普通的,甚至有些是被視為垃圾的物品。
漁網與瓶中信,目前都可掛網而大量取得。
漁網可撈海怪、換年禮、或捐獻,且捐獻點數也相當可觀;
瓶中信可釣寶箱,寶箱產物也基本都可以轉換成其他物資,還有機率釣出3級寶箱可取得彩木彩石黃金木等物資。
玩家應該將這些物品儘量消耗掉,而不是越釣越多一直堆在那裡。
如果自己不想去使用掉,也可以賣給其他玩家,畢竟不是所有玩家都有釣魚能夠享受到釣寶箱的樂趣的。
如果覺得不屑賣那幾個錢,相信垃圾桶可以幫助大家讓家居變得更有檔次與品味。
所以,請玩家注意取捨,經常把家裡收拾收拾。
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------
- GeniusKiKi
- 中級玩家
- 文章: 217
- 註冊時間: 週三 4月 17, 2013 10:23 pm
Re: [建議] 多設計一些收納用容器
魚網可以撈章魚,瓶中信可以釣寶箱,都是有價值的東西不是嗎
瓶中信就跟普通藏寶圖一樣,都有他的價值存在
不過也不是非收納不可的東西就是了... 算了
瓶中信就跟普通藏寶圖一樣,都有他的價值存在
不過也不是非收納不可的東西就是了... 算了
-
- 遊戲管理者(GM)
- 文章: 332
- 註冊時間: 週二 5月 01, 2012 12:02 am
Re: [建議] 多設計一些收納用容器
那這樣過多的取得~用意何在?!
收納的用意在於過多且無去處的部份可做一整理
即然漁網和瓶中信都是有相對去處
而玩家如果不用~要麻就收藏要麻就丟棄
應該不是一昧的要GM多設計收納的部份
應提出目前容易取得且無相對應去處且有必需性(相對量很大)
才設計收納容器
收納的用意在於過多且無去處的部份可做一整理
即然漁網和瓶中信都是有相對去處
而玩家如果不用~要麻就收藏要麻就丟棄
應該不是一昧的要GM多設計收納的部份
應提出目前容易取得且無相對應去處且有必需性(相對量很大)
才設計收納容器
山不轉路轉
路不轉我轉
我不轉那就....放下吧
路不轉我轉
我不轉那就....放下吧
- GeniusKiKi
- 中級玩家
- 文章: 217
- 註冊時間: 週三 4月 17, 2013 10:23 pm
Re: [建議] 多設計一些收納用容器
不知道是否有考慮魚網或瓶中信的收納?
捐掉浪費賣也賣不了幾個錢,放在家裡又占空間
捐掉浪費賣也賣不了幾個錢,放在家裡又占空間
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 4106
- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [建議] 多設計一些收納用容器
符石書不能收納,收納主要是針對具有共性的物品。
經過mark的符石書,每本書的每個點都不同,無法收納堆疊在一起。
p.s.:
系統版上請不要說笑。
玩家提出的每個問題,GM都會認真考慮。
如果玩家是在開玩笑,無疑是浪費GM的時間。
請玩家以後注意,提出訴求務必嚴肅、明確詳細。
經過mark的符石書,每本書的每個點都不同,無法收納堆疊在一起。
p.s.:
系統版上請不要說笑。
玩家提出的每個問題,GM都會認真考慮。
如果玩家是在開玩笑,無疑是浪費GM的時間。
請玩家以後注意,提出訴求務必嚴肅、明確詳細。
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------
-
- 中級玩家
- 文章: 244
- 註冊時間: 週五 11月 02, 2012 3:44 pm
Re: [建議] 多設計一些收納用容器
開玩笑的,不知道能不能 收納「Runebook」?matt_cjfu 寫:收…收納人頭…GM Saga 寫:請列出具體物品名稱GeniusKiKi 寫:或者將一些有次數限制的物品修改為可以多個合併成更高次數之類的。
但是在收納狀態時還可以使用騎士飛,不影響每本15傳點的狀態?
這樣家裡就不用放一堆挖寶…任務…洞穴…商店的符文書了
理論上也可以減少伺服器總物件數。
ODY的紛爭,一切與我無關,自爽流模式啓動。
-
- 中級玩家
- 文章: 244
- 註冊時間: 週五 11月 02, 2012 3:44 pm
Re: [建議] 多設計一些收納用容器
收…收納人頭…GM Saga 寫:請列出具體物品名稱GeniusKiKi 寫:或者將一些有次數限制的物品修改為可以多個合併成更高次數之類的。
ODY的紛爭,一切與我無關,自爽流模式啓動。
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 4106
- 註冊時間: 週六 8月 27, 2011 5:26 pm
Re: [建議] 多設計一些收納用容器
請列出具體物品名稱GeniusKiKi 寫:或者將一些有次數限制的物品修改為可以多個合併成更高次數之類的。
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------
建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------
誰在線上
正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 4 位訪客