Re: [問題]新的航海操作介面, 容易導致Razor釣魚無法正常運作!
發表於 : 週三 8月 16, 2017 10:44 pm
航海界面,僅僅只是將“開船指令”圖形化
每個按鍵,僅僅只是輸出對應的開船指令
比如:起錨
原本玩家需要輸出指令“Raise Anchor”,如果指令記錯或者打錯一個字母,就不能起錨
或者玩家將起錨指令設成熱鍵,但如果一段時間沒玩,可能自己也忘記設了哪個鍵
航海界面,則可以避免以上問題
讓開船者只需使用直觀的按鈕,即可簡單操作船隻,減少玩家記憶繁瑣的指令
更多航海資料,請瀏覽主頁:
http://www.odyes.com/index.php/specialsystem/ship
所以,航海界面是不會像玩家所講的那樣影響開船的
對於玩家所述船隻無法移動的情況,連使用界面或直接喊指令都無法移動
可能是船隻沒有先起錨
或者船隻正好位於擱淺海域
或者船位有生物或屍體卡位造成船隻無法移動
或者錄Razor巨集時誤將下錨指令錄了進去而未有察覺
每個按鍵,僅僅只是輸出對應的開船指令
比如:起錨
原本玩家需要輸出指令“Raise Anchor”,如果指令記錯或者打錯一個字母,就不能起錨
或者玩家將起錨指令設成熱鍵,但如果一段時間沒玩,可能自己也忘記設了哪個鍵
航海界面,則可以避免以上問題
讓開船者只需使用直觀的按鈕,即可簡單操作船隻,減少玩家記憶繁瑣的指令
更多航海資料,請瀏覽主頁:
http://www.odyes.com/index.php/specialsystem/ship
所以,航海界面是不會像玩家所講的那樣影響開船的
對於玩家所述船隻無法移動的情況,連使用界面或直接喊指令都無法移動
可能是船隻沒有先起錨
或者船隻正好位於擱淺海域
或者船位有生物或屍體卡位造成船隻無法移動
或者錄Razor巨集時誤將下錨指令錄了進去而未有察覺