[建議]活動禮券兌換新增遠古鎚&符文鎚

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GM Saga
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Re: [建議]活動禮券兌換新增遠古鎚&符文鎚

文章 GM Saga » 週六 3月 03, 2018 9:32 pm

為了能讓更多玩家參與活動,包括新手,所以活動難度基本都極為親民,甚至有些根本就沒難度。
所以,活動獎品一般設置為裝飾物,或者改改顏色,或者改改形狀等,一般都不會影響遊戲平衡。

而訂單物品,尤其是高階訂單獎勵,在目前遊戲中算是難度最高的一個項目,也是很多玩家的終極目標。
用沒難度的東西,換最難度的東西,等於變相讓GM大幅調低遊戲難度,破壞遊戲平衡,這責任GM擔不起。

如果給換,活動難度將提高,拿券也會變困難,按訂單原有難度,第一鎚肯定不可能設幾百張券就給換。
但如果設幾千幾萬張換,到最後辦活動的重擔又落到GM身上,GM說聲抱歉沒時間,好像又是件無極的事。

所以,訂單方面,還請大家自己努力,對早玩後玩的玩家一樣公平。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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fen198011
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[建議]活動禮券兌換新增遠古鎚&符文鎚

文章 fen198011 » 週四 2月 22, 2018 3:58 pm

高階鐵匠訂單取得相當困難,希望能考慮因為市場不活躍以及持有的人多半不願意賣...
如果考量會變太好取得,可以設定需要大量禮卷換取。

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