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Re: [投票](二)儲物量相同,你會蓋小屋嗎?(2018/3/19-3/28)

發表於 : 週二 3月 20, 2018 10:03 pm
Yellow Bee
為離去的人保留資產,期待回歸的一天不一定是壞事
但整個伺服器好風好水的地理位置就是那麼一丁點
用掉多少,就缺了多少
若不論房屋大小都能有足夠的物品容量
往年被玩家視為廢地的小小空間也多少能多一點生機
玩家加點巧思,甚至能蓋出有別於大房的精緻美感
當前ODY蓋屋地皮面臨捉襟見肘的窘境
在其他更好的方案出現前
將地皮的物品存放數額解除,倒也不失是個兩全其美的解套手段... :oops:

Re: [投票](二)儲物量相同,你會蓋小屋嗎?(2018/3/19-3/28)

發表於 : 週二 3月 20, 2018 9:46 pm
mmasee0099
至少一些新進來 蓋不了大屋的 儲物量至少是公平的
免得蓋不了大屋,儲物量又小....ˋ只是進入一個無奈的迴圈裡
不然這裡不太倒屋 雖然說玩的是一種回憶 可是這不就跟墳墓一樣
死的人只有越來越多沒有變少的 活的人還是得想快樂的活下去呢....
不知道這裡是想看到活人多在世界跑 還是死人的屋子在地上建呢
忍痛才能往更好的一面來改變 決斷是一種鑰匙
當很久來ody 自己的房子在 感動有....但是能珍惜嗎?其實是一個問號 可能過沒多久就又沒上了 反正房子不倒
新的人來 有一天會是熟手 常常玩反而沒有大屋而遺憾離開?
對伺服器有益有新血有發展才能共贏 不自私 常上不就房子不倒 不然頂多再建在努力 畢竟暫時離開
也等同暫時放棄擁有的機會,不可以私心來度量環境......我如果房子倒了也只會在努力搞一套
反而不希望沒地皮 而失去一直玩的動力 畢竟人物又沒刪掉 技能都在 還能賺錢 也會在那段努力賺錢的時間
多花一些時間在ody 也能多看到活的人在遊戲世界跑 反而能是個好的迴圈
我是真的很愛uo 也很感謝有ody這裡讓我玩得開心 所以我希望這裡能充滿更多活人
投票是一種意向 也是一種無奈

Re: [投票](二)儲物量相同,你會蓋小屋嗎?(2018/3/19-3/28)

發表於 : 週二 3月 20, 2018 8:27 am
wishlm9527
會喔!!

但是前提之下要自建屋才好,畢竟自己動手蓋的屋子要比系統建好的要有趣多了。

Re: [投票](二)儲物量相同,你會蓋小屋嗎?(2018/3/19-3/28)

發表於 : 週二 3月 20, 2018 12:15 am
HONDA
不會,因不能種很多的花。

[投票](二)儲物量相同,你會蓋小屋嗎?(2018/3/19-3/28)

發表於 : 週一 3月 19, 2018 10:48 pm
GM Saga
【要先登入論壇,才可以投票】

投票時間:即時起-3月28日(週三)21:00時止

投票內容
1、哪一項是你蓋屋時最看中的?(單選)
2、如果小屋有大屋一樣的儲物量,你會考慮蓋小屋嗎?(單選)
3、你有經常整理房屋物品的習慣嗎?(單選)
4、如果你有經常整理房屋物品,你覺得多少儲物量比較夠使用?(單選)
5、你覺得哪種蓋屋方式比較合理?(單選)
6、你覺得房屋起蓋標準幾天比較合適?(單選)