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Re: [建议]建议优先清理一批年资不足的空地。
發表於 : 週五 12月 28, 2018 2:38 pm
由 Yani
GM Saga 週二 9月 04, 2018 11:21 pm 寫: ↑
1、目前優先的是:放寬系統蓋屋限制
蓋屋限制調整後,會先統一刪除違規被砍帳號的房屋
其他玩家的房屋,在新政規則未全部出台前,暫不會動
玩家也無需特意去刻空地坐標給GM
全站房屋查詢系統,五年前已完成,一直作為擬定新政的重要參考
放寬系統蓋屋限制,之前已完成三分之二,還有些規則需要再考量下
因為解禁幅度較大,所以有些可能需要規則加以規範
有些規則還可能需要出圖文說明,以方便玩家能更清楚瞭解,所以需要一些時間
之前因為個人有事,所以擱置了,有時間會盡快跟進
2、哪隻角色蓋屋,就按哪隻角色年資計算
帳號內角色,均有屋主權限
看來要得到明年了
Re: [建议]建议优先清理一批年资不足的空地。
發表於 : 週二 9月 04, 2018 11:21 pm
由 GM Saga
1、目前優先的是:放寬系統蓋屋限制
蓋屋限制調整後,會先統一刪除違規被砍帳號的房屋
其他玩家的房屋,在新政規則未全部出台前,暫不會動
玩家也無需特意去刻空地坐標給GM
全站房屋查詢系統,五年前已完成,一直作為擬定新政的重要參考
放寬系統蓋屋限制,之前已完成三分之二,還有些規則需要再考量下
因為解禁幅度較大,所以有些可能需要規則加以規範
有些規則還可能需要出圖文說明,以方便玩家能更清楚瞭解,所以需要一些時間
之前因為個人有事,所以擱置了,有時間會盡快跟進
2、哪隻角色蓋屋,就按哪隻角色年資計算
帳號內角色,均有屋主權限
Re: [建议]建议优先清理一批年资不足的空地。
發表於 : 週二 9月 04, 2018 5:41 pm
由 hzddp
chad 週二 9月 04, 2018 2:16 pm 寫: ↑
請問一下 這"年資" 是打什麼時候開始計算的?
我怎麼看都不覺得我自己的"年資"居然會不到40天。
年资是重新开站后累计的在线时间。关键点是“在线”。
Re: [建议]建议优先清理一批年资不足的空地。
發表於 : 週二 9月 04, 2018 2:16 pm
由 chad
請問一下 這"年資" 是打什麼時候開始計算的?
我怎麼看都不覺得我自己的"年資"居然會不到40天。
Re: [建议]建议优先清理一批年资不足的空地。
發表於 : 週二 9月 04, 2018 12:08 pm
由 Yani
關於年資問題,我有一個問題。
現時一個戶口可以有7個角色,7個角色共用1間房屋,那麼,計算年資是不是應該是同戶口內所有角色的總和呢?
[建议]建议优先清理一批年资不足的空地。
發表於 : 週一 9月 03, 2018 5:40 pm
由 hzddp
房屋新政推出已有数月,但是由于GM事务繁忙(非常可以理解),写代码任务需要时间,所以后续还未更新。因此,个人建议,由玩家提报一些空地坐标,然后,GM抽空时候上线巡查一遍,确实证实为年资不足的,发布个公告,限期由房屋主人整改,期限后GM直接删除。
Re: RE:房屋新政調整上線日期
發表於 : 週四 8月 09, 2018 9:30 am
由 Yani
辛苦了,我邊等邊賺錢吧。
如果太忙建議先處理蓋屋限制相關調整。
不用急,也不用快。

Re: RE:房屋新政調整上線日期
發表於 : 週三 8月 08, 2018 10:13 pm
由 GM Saga
近期較忙,未有時間處理UO問題
若有進展,會提前預告作出公示
RE:房屋新政調整上線日期
發表於 : 週一 8月 06, 2018 12:27 pm
由 Yani
5、蓋屋限制相關調整:(script進行中,預計7-8月上線)
放寬限制,基本同舊版,比如:地上有小花也能蓋,或者只要1/3有效位置一半在水上也可以
6、違規屋處置:年資不滿對應蓋屋條件,即為違規屋(二期拖欠多久算違規屋,待研究script時再定)
8月份前:(1)玩家視自身條件,自行調整房屋(2)違規被砍帳號的房屋由GM刪除
8月份後:違規屋凍結,並先清理一批亂蓋的空地皮
請問GM以上2項什麼時候上線?我已經把舊屋拆了,打算把新屋子建在水邊,正在等GM調整蓋屋限制,和清理空地皮,相信GM處理完以上2項,應該有一段長時間夠用了,至於二期拖欠,不用急吧?
Re: 建議開放對房屋政策實際上線時間的投票主題
發表於 : 週日 7月 08, 2018 1:04 am
由 HONG
明白及認同,如果有足夠時間及可預見的時間表,我相信大部份玩家會理解。
如果政策能增加透明度,我想誤會的玩家一定會減少。
我相信已有房屋的人多數關心的問題合乎資格的問題,是原本容許的起屋變了現在連資格擁有都沒有,這樣對玩角度來說一定是不合理。只要將來"實施過程會盡量緩和,和出台相應的措施",我相信這句說話。期待進一步公佈新發展,相信其他玩家亦不會再出現類似議題。謝謝GM!

Re: 建議開放對房屋政策實際上線時間的投票主題
發表於 : 週六 7月 07, 2018 8:57 pm
由 GM Saga
上線時間,是角色上線的累積時間。
比如:角色掛機練功、掛機挖礦,都會累積上線時間,並不是玩家真人在時才算。
目前新人上線時間只要有15天,就可以開始蓋房子。
以後可以隨年齡和資產的增長,逐步換蓋大些的房屋。
規則,對所有人都是一視同仁的。
玩家在舊版玩得如何,在新版中無從查證。
老玩家有特別保留技能,已經比新玩家有更早打怪賺錢的先機。
按照正常的遊戲進度,玩家的成長應該會與年資和房價成正比。
但如果玩家只是偶爾上來一下,或者只是站著發呆,那麼不論在技能、資產的累積,都不可能達到想要的目標。
房屋政策是GM群(包括顧問、玩代)早就確立的。
投票詢問玩家情況,不代表政策會轉由玩家投票來決定。
如果我是玩家,我也會想東西越便宜越好,獲得物品越容易越好。
最好一上來就能蓋城堡,但結果就是會產生很多矛盾和失衡,不利於長久發展。
當然GM也會盡量考慮玩家的感受,實施過程會盡量緩和,和出台相應的措施。
只是有些玩家,錯誤理解成“8月刪屋”,GM也是無奈。
Re: 建議開放對房屋政策實際上線時間的投票主題
發表於 : 週六 7月 07, 2018 5:24 pm
由 HONG
想知道GM可否給個答案?

Re: 建議開放對房屋政策實際上線時間的投票主題
發表於 : 週日 7月 01, 2018 6:35 pm
由 hzddp
或者干脆就是高级房屋一期款二期款合并,设置一个高金额,那样,你有钱就买,没钱,你自然要赚钱。
Re: 建議開放對房屋政策實際上線時間的投票主題
發表於 : 週日 7月 01, 2018 6:32 pm
由 hzddp
所以,综合两位发言,我个人觉得,其实设置一个入门门槛(防止新人一来就占地)和一个二期(金额较高,本身就需要时间来赚)就可以了。设置一个真心没必要的长时间门槛,确实值得商榷。买房子要的是钱,不是说谁年纪大。。。
Re: 建議開放對房屋政策實際上線時間的投票主題
發表於 : 週日 7月 01, 2018 4:12 pm
由 blitzeta
假設1.2年後..因為大家的努力都付好了房子
但新玩家進來又埋怨沒有地了
到時可能又會發起第3期
沒完沒了的一空供樓~~~
跟本沒解決新手沒地..老手不玩地卡著的問題
現在只是滿足了新玩家有地起了的問題而已