[建議毒箭]

版主: GM GodzillaGM SagaGM Salma

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lastsky
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Re: [建議毒箭]

文章 lastsky » 週六 2月 15, 2020 6:36 am

GM Saga 週五 11月 01, 2019 11:38 pm 寫: 如玩家所述,其他技能已具備類似功能。
鑒於武器技能之間平衡性,盡量使得各有所長,所以不宜過多加碼在弓箭上。
老實説毒箭的概念其實蠻一般的。
如果因爲其他技能具備類似功能,那麽騎士精神就不用有神聖之旅,有recall法術就好了

只是因爲ody是all GM,所以會直覺覺得類似功能不必重複。
但在非all GM的環境下,類似功能就需要在不同技能上。

GM Saga
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Re: [建議毒箭]

文章 GM Saga » 週五 11月 01, 2019 11:38 pm

如玩家所述,其他技能已具備類似功能。
鑒於武器技能之間平衡性,盡量使得各有所長,所以不宜過多加碼在弓箭上。
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
------------------------------------------------------------------

HONDA
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Re: [建議毒箭]

文章 HONDA » 週日 10月 13, 2019 11:00 pm

山不轉路轉,練死靈就可以放毒箭了了。

jeffer
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[建議毒箭]

文章 jeffer » 週二 9月 24, 2019 7:58 am

|946|選擇你想要使用的毒藥|
|946|你想要將毒藥塗在哪裡?|
箭矢
|946|你無法在其上用毒!你只能夠在切割性鋒利武器上塗毒,或是在食物或水中下毒|
天線寶寶 受不了 這個打擊 ... 直挺挺的倒在地上 ... 死了..

[建議方向] 毒箭比較重, 一隻一瓶毒藥 比較貴.

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