
[討論]關於AR
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
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Re: 可否提高彩甲ar
V藍
普手3
精手3
普頸3
精頸3
普頭6
精頭7
普臂6
精臂7
普腿9
精腿11
普胸14
精胸17
精盾17
普通全套(不帶盾):40
精品全套(不帶盾):48
精品全套(帶盾):65
普手3
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普頸3
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普頭6
精頭7
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Re: 可否提高彩甲ar
新增
rusty 4 5 2 3 11 14 5 6 2 3 7 9 31 39 14
silver 5 6 2 3 12 15 5 6 2 3 8 9 35 43 16
O綠 4 5 2 3 10 13 4 6 2 3 6 8 29 37 13
SIC再請你整理了~_~"我用這些就很頭痛了~_~"
V藍 血礦 ROSE M藍 黑礦 以上我礦都不夠無法則
有的玩家可以幫忙
AQ......我想如果再一個十年就有可能測出來了
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silver 5 6 2 3 12 15 5 6 2 3 8 9 35 43 16
O綠 4 5 2 3 10 13 4 6 2 3 6 8 29 37 13
SIC再請你整理了~_~"我用這些就很頭痛了~_~"
V藍 血礦 ROSE M藍 黑礦 以上我礦都不夠無法則
有的玩家可以幫忙
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--大家共勉之~
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Re: 可否提高彩甲ar
再給我二天時間-,-
O綠的身體精品一直打不出來-,-氣死了
V藍身體精品我放棄了
血礦也放棄了
ROSE也放棄了
技能105-110最高也只會挖到ROSE
M藍和黑礦和AQ都還沒現過!
其他的礦我都夠測......
O綠的身體精品一直打不出來-,-氣死了
V藍身體精品我放棄了
血礦也放棄了
ROSE也放棄了
技能105-110最高也只會挖到ROSE
M藍和黑礦和AQ都還沒現過!
其他的礦我都夠測......
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Re: 可否提高彩甲ar
新版礦物已修正
這些測試的數據將會列入參考,

這些測試的數據將會列入參考,

----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Re: 可否提高彩甲ar
好吧~很亂~_~"而且還有很多礦還沒測
但新礦可能要等GM改過融點問題後再測了~
不然失敗太高
其他部份除V藍胸外(沒那能力去打那精品胸)大都可以測的出來~_~"
但新礦可能要等GM改過融點問題後再測了~
不然失敗太高
其他部份除V藍胸外(沒那能力去打那精品胸)大都可以測的出來~_~"
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Re: 可否提高彩甲ar
類別 頭 精 護喉 精 鎧甲 精 護臂 精 手套 精 護腿 精 總防 精 盾(精品)
青銅礦 4 6 2 3 11 14 5 6 2 3 7 9 32 40 14
暗銅礦 4 5 2 2 9 12 4 5 2 2 6 7 26 34 11
暗鐵 4 5 2 3 10 13 4 5 2 3 6 8 28 36 12
金礦 5 6 2 3 12 15 5 6 2 3 7 9 34 42 15
情誼粉礦 5 6 3 3 13 15 5 7 3 3 8 10 36 44 17
V綠 5 6 3 3 13 16 6 7 3 3 10 10 38 46 18
青銅礦 4 6 2 3 11 14 5 6 2 3 7 9 32 40 14
暗銅礦 4 5 2 2 9 12 4 5 2 2 6 7 26 34 11
暗鐵 4 5 2 3 10 13 4 5 2 3 6 8 28 36 12
金礦 5 6 2 3 12 15 5 6 2 3 7 9 34 42 15
情誼粉礦 5 6 3 3 13 15 5 7 3 3 8 10 36 44 17
V綠 5 6 3 3 13 16 6 7 3 3 10 10 38 46 18
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Re: 可否提高彩甲ar
V藍胸AR值:普通14,精品17
精品全套(不帶盾):48,加防74
精品全套(帶盾):65,加防91
技能100,精品鎧甲成功率5%,打起來是蠻火大的,105就會好很多。
努力打單吧,有缺的可以上市集版與我交換或者贈送。
精品全套(不帶盾):48,加防74
精品全套(帶盾):65,加防91
技能100,精品鎧甲成功率5%,打起來是蠻火大的,105就會好很多。
努力打單吧,有缺的可以上市集版與我交換或者贈送。
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Re: 可否提高彩甲ar
胸甲的部分..原本就很難打嚕(技能100)
技能高一點就還好嚕
技能高一點就還好嚕
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Re: 可否提高彩甲ar
測AR部份我是能幫忙
但有部份卻無力幫忙
那就是鎧甲這部份
光要打到出來就相對困難
更別提打出精品
如果是普通礦類(V藍V綠以上均不含普通礦類)
個人還是可以幫測
致於高等礦類太難打成功於精品
不太能幫測(測完我也破產了)
於明天我再來測驗吧
但有部份卻無力幫忙
那就是鎧甲這部份
光要打到出來就相對困難
更別提打出精品
如果是普通礦類(V藍V綠以上均不含普通礦類)
個人還是可以幫測
致於高等礦類太難打成功於精品
不太能幫測(測完我也破產了)
於明天我再來測驗吧
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Re: 可否提高彩甲ar
關於AR的設定已進入內部討論
要不要修改這些數值
將會由GM,顧問,玩家代表的討論做決定
所以說...不是我ㄧ個人說要改就會去改
要不要修改這些數值
將會由GM,顧問,玩家代表的討論做決定
所以說...不是我ㄧ個人說要改就會去改
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1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Re: 可否提高彩甲ar
關於ar值個人認為,部分強怪秒殺是屬正常,如舊版被wyrm、無敵等噴穿再好的也可能秒殺。
如果高階彩甲(V藍以上)需要調整到任何怪都無法秒殺的值,那豈不是玩家變無敵。
所以樓下說的關於“可以承受怪的攻擊<不會被秒殺>”,這方面GM還需考量。
如果強怪都無法秒殺,那玩家之間不是只要穿好的就永不死。
如果高階彩甲(V藍以上)需要調整到任何怪都無法秒殺的值,那豈不是玩家變無敵。
所以樓下說的關於“可以承受怪的攻擊<不會被秒殺>”,這方面GM還需考量。
如果強怪都無法秒殺,那玩家之間不是只要穿好的就永不死。
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