#908#912#1087#1122[討論]關於玩家商人&商人城

版主: GM GodzillaGM SagaGM Salma

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GM Saga
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Re: [建議]商人街新增展示區

文章 GM Saga » 週一 4月 14, 2014 8:30 pm

水族箱為原始系統,大部分UO資料站都會有相關資料,請玩家自行爬文

ODY年禮與其他站不同,所以將於motd內增加年禮清單 #1122,預計本週六更新
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建議審視要求:
1、合理性、有序性、可持續性
2、All GM站點的平衡性
3、是否符合ODY環境
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matt_cjfu
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#1122[建議]商人街新增展示區

文章 matt_cjfu » 週六 3月 15, 2014 10:48 pm

由於現在沒官網,希望GM可以新增物品展示區


目前商城展示區分別有

盆栽兌換

活動禮卷兌換

玩家作者兌換


希望新增

水族箱兌換

年禮兌換


以上。
ODY的紛爭,一切與我無關,自爽流模式啓動。

GM YesMaster
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Re: [回報][商人] 裝滿的藥水桶

文章 GM YesMaster » 週日 4月 15, 2012 9:02 pm

情況就如系統訊息描述
當重量超過限制後就無法購買
會請玩家代表討論修改是否造成其他疑慮 :D


#908 玩家商人超重物品可購買,購買後商品會掉在購買者腳下
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Rena
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Re: [回報][商人] 裝滿的藥水桶

文章 Rena » 週三 4月 11, 2012 8:03 pm

可能是因為,物品只要超過人物的最大負重,就不能購買。
空桶很輕,所以沒這問題;而裝滿藥水的桶就很重,會超過人物的最大負重。
空卷亦是如此,不能加入商品契約,就因超重無法批量購買。

而舊版,購買超重的物品,會自動掉落地上。
就沒有購買的限制,最多超重時,玩家自己搬一搬就是了。

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Re: [回報][商人] 裝滿的藥水桶

文章 Q果汁 » 週三 4月 11, 2012 6:58 pm

補充:

空的藥水桶, 可以正常購買

只有裝滿藥水桶有問題!
=
愛,拆開來是心和受兩個字。用心去接受對方的一切,用心去愛對方的所有。
永於承擔一卻,重新再度隱居生活。

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Q果汁
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#908[回報]玩家商人身上裝滿的藥水桶無法購買

文章 Q果汁 » 週三 4月 11, 2012 6:55 pm

玩家商人賣的裝滿的藥水桶

,要買它顯示" 你的背包中沒有足夠空間放入本物品 "

就算背包清空也是沒有辦法買

互換腳色不能

問其他人也不能購買

麻煩請值班GM查看 :oops:
=
愛,拆開來是心和受兩個字。用心去接受對方的一切,用心去愛對方的所有。
永於承擔一卻,重新再度隱居生活。

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Re: 建議增加“查看商人賬款變動清單”

文章 GM YesMaster » 週五 2月 18, 2011 11:00 pm

必要性不大
請與玩代討論後
由玩代在內務版提出在決定是否修改



#912 玩家商人系統:玩家可查看近期賣出物品清單
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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jau
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Re: 建議增加“查看商人賬款變動清單”

文章 jau » 週五 2月 18, 2011 10:56 pm

由於這版我還沒申請商人
我這裏所做提議不知可行如何

購買物品後, 付出的錢直接變成支票放在同一個容器中
直接設定支票為非賣品
缺點就是....大家都知道這個商人賺了多少 :p

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Re: 建議增加“查看商人賬款變動清單”

文章 Rena » 週五 2月 18, 2011 8:18 pm

GM YesMaster 寫:經過玩家代表討論決定
1.查看商人賬款變動清單由於修改不易此script暫緩,待下次人民大會提出.
備忘:建議同時增加“查看商人物品總數”選項

比如清單數只有1筆,物品數卻少了2件。

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GM YesMaster
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Re: 建議增加“查看商人賬款變動清單”

文章 GM YesMaster » 週六 2月 12, 2011 1:51 am

只能查存檔進行比對
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Re: 建議增加“查看商人賬款變動清單”

文章 Rena » 週五 2月 11, 2011 8:26 pm

GM YesMaster 寫:目前系統並未詳細記錄販賣資訊
請問一下:
如果玩家認為商人少了1件1KK的物品,但是帳戶卻沒有結到這筆錢。目前的系統是否無法查檔?

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GM YesMaster
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Re: 建議增加“查看商人賬款變動清單”

文章 GM YesMaster » 週四 2月 10, 2011 9:22 pm

經過玩家代表討論決定
1.查看商人賬款變動清單由於修改不易此script暫緩,待下次人民大會提出.
2.第二點到是沒什麼問題,修改起來很容易於下次更新修正.
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Script修改流程
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Re: 建議增加“查看商人賬款變動清單”

文章 GM YesMaster » 週三 2月 09, 2011 12:21 am

1.關於第一點目前系統並未詳細記錄販賣資訊,所以並不好處理
2.至於第二點到是沒什麼問題

會請玩代討論看看
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3.討論如果決議修改建立ticket
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Rena
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Re: 建議增加“查看商人賬款變動清單”

文章 Rena » 週一 2月 07, 2011 10:55 pm

如果換成“查看商人售出物品清單”(最後10筆),不知是否會方便些?

目前的糊涂賬,主要是在售出物品這方面。
“日傭金”的數值是固定的,比較好計算;“支付現金”和“提現”,也都可以立刻查到核對。
所以可以把這3項省掉,只提供查看售出物品的清單。
如下:
1、售出物品名稱A,1000gp
2、售出物品名稱B,1000gp
3、售出物品名稱A,1000gp
4、售出物品名稱C,1000gp
。。。
9、售出物品名稱D,1000gp
10、售出物品名稱E,4000gp

比如:
A、B、C、D定價,1000gp,數量若干
E定價,4000gp,數量若干
帳戶多出4000gp,到底是賣出1件E,還是4件A、或者2A2B、還是1A1B1C1D...不全盤清點,很難了解。
尤其是定價999、8888這樣的,就更加難以計算。
萬一碰到少結算的,就更加不清不楚。
比如玩家印象中是少了2件A,但收賬只得到1000gp...


1、清單
玩家購買時,2處紅線位置的數據,應該是有記錄的吧。
不知道直接提取紅線位置的數據,列成清單,是否方便?
圖檔
比如售出以上2樣東西,售出清單顯示:
1、未命名的物品,20000gp
2、白銀鎧甲,600000gp


2、名稱
Rena 寫:售出物品名稱:雇主有自己命名的,就顯示自定義名稱;沒有自定義名稱的,就顯示系統默認名稱。
(目前如果雇主沒有自定義名稱的,其他玩家在購買時,是顯示“你同意購買:未命名的物品”,而不是顯示系統默認的該物品名稱。)
這部分不容易改可以不改,玩家可以通過全部商品都自定義名稱來解決。
定價時輸入格式“價格,名稱”(逗號是半角格式)
比如“600000,60K鐵礦契約”

圖檔
第1件物品是“加強粉末”,雇主未自定義名稱,所以顯示“未命名的物品”。
第2件,雇主有命名,所以顯示“白銀鎧甲”。

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附圖

文章 Rena » 週一 2月 07, 2011 10:48 pm

UO102.jpg
UO103.jpg
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