#908#912#1087#1122[討論]關於玩家商人&商人城
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
- hiphopsicfuret
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Re: 商人開張的幾個問題
我也覺得就目前人口而言
3600太貴
建議,看能不能用玩家的數量來決定租金的高低
玩家多的時候,交易的機會也大,也比較有得賺。
人少的時候,就少收點租金。
3600太貴
建議,看能不能用玩家的數量來決定租金的高低
玩家多的時候,交易的機會也大,也比較有得賺。
人少的時候,就少收點租金。
- Rena
- 究級玩家
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Re: 商人開張的幾個問題
是哦,賣掉6本訂單簿(500gp一本),都不夠支付商人一天的薪水。J.C.J. 寫:現在改成一天固定繳3600,感覺很貴
想提供點耐用品給大家練功,但是不但累了自己,還要貼錢。
做耐用品之類其實蠻煩的,要把精品和普品分開來,重的東西還要一點點的搬。
商人不如一天固定20gp吧,收太多錢似乎沒什麽意義,反倒影響經濟發展。
建議:買商人時的手續費可以貴點,但日常的開支要小點,比如20gp一天。
歡迎加入WOW公會
- J.C.J.
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- Rena
- 究級玩家
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- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
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- 高級玩家
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Re: 商人開張的幾個問題
那不是我的商人ㄟ~~power 寫:可是你的位置上有商人也~要不要回來看看
現在可以開放申請了?
-
- 高級玩家
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- 註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am
- hiphopsicfuret
- 中級玩家
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Re: 商人開張的幾個問題
更新過後的新選單
★左邊為
#天的小販薪水支付給:83(帳戶內5000 ÷ 每日費用60 = 83 ..... 餘20)
我的現實世界每日費用為:60(沒放任何商品 起跳好像就是60)
我的帳戶內黃金:5000(可把身上的錢拖移到商人身上補錢)
店名: 7-11 by sIc (可按"重新命名"來更改,目前不知怎麼看到別人的店名)
★右邊為
●看看你的貨物 -就是看你的商品包包
●自訂 -進入npc外貌選單,設定 男、女、髮型、髮色 ps:髮型要先選光頭才能再換
●重新命名 -改店名
●重新命名小販 -改npc的名字
●開紙娃娃 -開啟npc紙人 以拖移來變換npc的衣物
●Collect Gold -領取npc身上的黃金送到銀行,按下之後輸入金額送出即可
●Dismiss Vendor -(移除npc 注意!按到這個會馬上移除npc,錢商品衣物會送回銀行 要小心)
●取消 -離開選單
當我放進一個商品定價10000元 之後 選單上的變化
#天的小販薪水支付給:41(帳戶內5000 ÷ 每日費用120 = 41.6666...)
我的現實世界每日費用為:120(10000x0.006+60=120)
↑商品訂價 ↑原先的60
當選定商品之後 按下買會跳出這個灰色選單 確認價格
總數量 其實 就是價格
★左邊為
#天的小販薪水支付給:83(帳戶內5000 ÷ 每日費用60 = 83 ..... 餘20)
我的現實世界每日費用為:60(沒放任何商品 起跳好像就是60)
我的帳戶內黃金:5000(可把身上的錢拖移到商人身上補錢)
店名: 7-11 by sIc (可按"重新命名"來更改,目前不知怎麼看到別人的店名)
★右邊為
●看看你的貨物 -就是看你的商品包包
●自訂 -進入npc外貌選單,設定 男、女、髮型、髮色 ps:髮型要先選光頭才能再換
●重新命名 -改店名
●重新命名小販 -改npc的名字
●開紙娃娃 -開啟npc紙人 以拖移來變換npc的衣物
●Collect Gold -領取npc身上的黃金送到銀行,按下之後輸入金額送出即可
●Dismiss Vendor -(移除npc 注意!按到這個會馬上移除npc,錢商品衣物會送回銀行 要小心)
●取消 -離開選單
當我放進一個商品定價10000元 之後 選單上的變化
#天的小販薪水支付給:41(帳戶內5000 ÷ 每日費用120 = 41.6666...)
我的現實世界每日費用為:120(10000x0.006+60=120)
↑商品訂價 ↑原先的60
當選定商品之後 按下買會跳出這個灰色選單 確認價格
總數量 其實 就是價格
- Rena
- 究級玩家
- 文章: 5540
- 註冊時間: 週日 6月 16, 2002 4:33 pm
Re: 商人開張的幾個問題
之前的商人系統:1現實天 = 12(uo)天
更新換的新版商人系統:1現實天 = 3(uo)天 ?
算錢算下來好像是這樣子的。
例:商品價格1KK
--------------------------------------------------
之前:
每(UO)天需支付費用 = 20+[(1KK-500)/500] = 2,019gp
現實1天需支付費用 = 2,019*12 = 24,228gp
--------------------------------------------------
現在:
每(UO)天需支付費用 = 20+(1KK/500) = 2,020gp
現實1天需支付費用 = 2,020*3 = 6,060gp
--------------------------------------------------
想問如果撇開商人系統,現在新版的UO是幾小時一天?
也8小時一天么?如果是2小時一天,那和商人城是過兩種時間麼?
更新換的新版商人系統:1現實天 = 3(uo)天 ?
算錢算下來好像是這樣子的。
例:商品價格1KK
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之前:
每(UO)天需支付費用 = 20+[(1KK-500)/500] = 2,019gp
現實1天需支付費用 = 2,019*12 = 24,228gp
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現在:
每(UO)天需支付費用 = 20+(1KK/500) = 2,020gp
現實1天需支付費用 = 2,020*3 = 6,060gp
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想問如果撇開商人系統,現在新版的UO是幾小時一天?
也8小時一天么?如果是2小時一天,那和商人城是過兩種時間麼?
歡迎加入WOW公會
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 商人開張的幾個問題
To Power
商人物品丟回銀行的部分,將會在下次修正
商人物品丟回銀行的部分,將會在下次修正
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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-
- 高級玩家
- 文章: 985
- 註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am
Re: 商人開張的幾個問題
GM有辦法設定直接回銀行嗎?GM YesMaster 寫:To WMWM
當商人沒錢跑路時全部丟地版嚕
不然這樣每天逛一下商人城都可以撿到寶也
樹大必有枯枝!!人多必有白痴!!
--大家共勉之~
G.F
--大家共勉之~
G.F
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
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Re: 商人開張的幾個問題
To WMWM
當商人沒錢跑路時全部丟地版嚕
To Power
關於商人每一天的費用進入內部討論中
有任何修改會在版上公布
當商人沒錢跑路時全部丟地版嚕
To Power
關於商人每一天的費用進入內部討論中
有任何修改會在版上公布
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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- 高級玩家
- 文章: 985
- 註冊時間: 週二 7月 10, 2001 8:00 am
Re: 商人開張的幾個問題
如果是照定價的部份下去收取佣金
這樣跟本不趕放太高的金額在NPC裡面
已目前大家都還是自產自銷的情況下
外加目前仍然不是很活絡的情況來看
商人是一個吃錢的機器...
這樣跟本不趕放太高的金額在NPC裡面
已目前大家都還是自產自銷的情況下
外加目前仍然不是很活絡的情況來看
商人是一個吃錢的機器...
樹大必有枯枝!!人多必有白痴!!
--大家共勉之~
G.F
--大家共勉之~
G.F
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- 高級玩家
- 文章: 321
- 註冊時間: 週四 7月 12, 2001 8:00 am
Re: 商人開張的幾個問題
商人烙跑了 ~
商品不知道跑哪去了...
另外不知道可不可以改成像舊版一樣,自己設定npc名字?
商品不知道跑哪去了...
另外不知道可不可以改成像舊版一樣,自己設定npc名字?
誰在線上
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