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Re: 關於Heartwood任務

發表於 : 週四 5月 06, 2010 8:01 pm
Rena
裝備屬性是指五行那些么?似乎不少人不喜歡那些複雜的東西。

系統原有的任務系統吸引不到玩家來玩,似乎也很浪費。

建議方案:
1、增加獎勵金錢、物資等
2、每做一個任務可以得到一張券,券可用來兌換一定數量的某種生產或練功物資
3、收集一定數量的券,可以兌換不同等級的特殊物件

Re: 關於Heartwood任務

發表於 : 週三 5月 05, 2010 10:47 pm
Rock
HorseLp 寫:目前這些任務可以接可是 有些武器裝備的屬性還沒改

等改版之後可以就會更換了 譬如:省藥裝 快速施法 加一些回魔回血回精力 加技能等等一些屬性
恩 因為沒有開放這些屬性的關係吧
不過 ody會不會開放這些也是個問題吧 這些屬性又讓我想到以前玩diablo= =
AOS之後把戰鬥 武器帶到另外一個層次 改到後來好像 wow+diablo :o
不知道有多少人可以接受這個改變 改了之後會不會又造成玩家流失?
我雖然不贊同開放這些
但不可否認的是現在打怪稍嫌單調 武器的選擇上也是
蠻兩難的...

Re: 關於Heartwood任務

發表於 : 週三 5月 05, 2010 10:27 pm
Rena
Raint 寫:不知道是否做這些任務有機會拿到護身符嘛?
隨機的吧,第一次做有拿到護身符,之後就沒有了。
護身符會掉的,功效方面還看不到,目前好像只能裝飾吧。

本想把任務都做一次,好像有100個任務吧,但越做越沒勁,都是無用的東西。

邪惡的建築物
要求:殺10 golems
獎勵:一大袋寶藏(普通武器4件:骨甲、黑法杖、鏈頭巾、戰鬥叉)
骨甲不能賣,其他東西賣掉一共也就33gp

瓶中信
要求:取得50個空瓶(empty bottle)
用做的,50%的成功率,也就是至少浪費掉100個鐵
用買的,5gp一個,也要250gp
獎勵:工匠背包,其實只是一個手鐲

Re: 關於Heartwood任務

發表於 : 週三 5月 05, 2010 9:54 pm
HorseLp
Raint 寫:花的心力和實際上的收穫差距太大

像有些收集資源的任務(望遠鏡、鐘、騎士頭盔等)
花了幾百塊,結果拿到一個袋子裡面只有一個手鐲或是啥配方紙(雙點無資訊)
感覺像是在做白工

不知道是否做這些任務有機會拿到護身符嘛?
目前這些任務可以接可是 有些武器裝備的屬性還沒改

等改版之後可以就會更換了 譬如:省藥裝 快速施法 加一些回魔回血回精力 加技能等等一些屬性

目前還沒到哪邊 所以不用太認真的解任務

Re: 關於Heartwood任務

發表於 : 週三 5月 05, 2010 8:39 pm
Raint
花的心力和實際上的收穫差距太大

像有些收集資源的任務(望遠鏡、鐘、騎士頭盔等)
花了幾百塊,結果拿到一個袋子裡面只有一個手鐲或是啥配方紙(雙點無資訊)
感覺像是在做白工

不知道是否做這些任務有機會拿到護身符嘛?

關於Heartwood任務

發表於 : 週三 5月 05, 2010 8:20 pm
Rena
Heartwood有很多小任務,但獎品實在是。。。基本都是兩三件武器防具,普通的

以下是我做的任務記錄:
任務名稱:小沼澤怪物
要求:殺20 boglings
獎勵:一袋寶藏(普通武器3件:弓、環甲護臂、闊劍)

任務名稱:濕軟的東西
要求:殺12 slimes
獎勵:一袋飾品(皮裙、輕弩)

任務名稱:重責大任
要求:殺5 ogres和5 ettins
獎勵:一袋飾品(戰鬥叉、戒指)

任務名稱:戰士階級
要求:殺10 terathan warriors
獎勵:一袋寶藏(普通武器3件:戟、斧、輕弩)

任務名稱:屠殺半獸人
要求:殺8 orcs和 4 orc captains
獎勵:一袋飾品(弓、手鐲)

任務名稱:毛骨悚然的爬行者
要求:殺12 giant spiders
獎勵:一袋飾品(刀戟、戒指)

還做了一個工匠任務,要求做10把隔腳凳,需耗費90根木頭,得到獎勵只是一隻普通的戰鬥叉。

感覺做這些任務的意義和吸引力不大,任務應該是Runuo的一大特色,但價值觀實在是和Ody很不匹配。

建議:這些小任務的獎品,可以增加一些金錢或者是生產物資,這樣新人可以通過做這些簡單任務來賺取一些的必需品。