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Re: 6.19更新相關建議

發表於 : 週四 6月 24, 2010 12:41 am
GM YesMaster
1.
此部份會在討論看看
2.
龍熄設定...自從有黃金樹妖開始就這樣設定了
不是最近才更新上去請別搞錯 :o
也請玩家發言前跟親朋好友確認看看是否有搞錯

Re: 6.19更新相關建議

發表於 : 週三 6月 23, 2010 6:14 pm
frand
關於黃金木我有疑問

1. 隱形進去 wrong3 後站著不動, 也會被瞬移,
這是原本的設定嗎? 感覺應該是被怪看到後, 怪再瞬移玩家才合理

2. 接著第一點...黃金木會瞬移玩家, 但是瞬移後有很大的機會會被解開隱形
(時機是甚麼抓不到, 有時候會解開有時候不會...已經確定關掉反擊了),
瞬移後會解開隱形很不合理, 因為放置在小房間的復活點就沒意義,
反正你根本沒機會撿到屍體...

3. 站在有復活點小房間不會被瞬移, 這點就正常

4. 連黃金木的打法都還沒找出來, 就要讓黃金木增加龍熄...太雞肋了吧

Re: 6.19更新相關建議

發表於 : 週二 6月 22, 2010 6:31 pm
GM YesMaster
經過玩家代表決議
同意修改龍熄效果
ticket #477

Re: 6.19更新相關建議

發表於 : 週一 6月 21, 2010 11:27 pm
GM YesMaster
1.1
Wrong3設定為反魔且難度較高,依照玩家建議設定門以及復活點
1.2
此部份會進入內部討論將由玩代討論是否要修改 #ticket 477

2.1
此設定Script設定難度高,如無必要性不做修改.

2.2
Runuo設定生物除非有主人是無法通過傳送點,此更動會影響整體設定

2.3
難度部份會在與設計玩家代表討論

3
依照玩家之前要求
修改設定應一個禮拜一次且須事先公告
如其他玩家認為有必要趕快修正請在此篇回復

#477 關於龍熄效果

發表於 : 週一 6月 21, 2010 10:35 pm
Rena
1、Wrong3相關建議:

(1)Wrong3南面右邊的小房間,弄兩扇門,并放置復活點,作為玩家可以緩衝的地方,應該會好些。

(2)黃金木是否可以像舊版那樣會噴火,噴火的位置不是直接對著玩家,而是對著目標所站的位置。

舊版,如:龍、黃金木、無敵熊,噴火都是對著所要攻擊目標的地面位置,這樣玩家可以跑遠躲避。

而這版,都是直接對著玩家,即使跑得很遠,還是會被打到。

2、龍3相關建議:

(1)可以讓稀有動物隨機在LV2和LV3出現,出生點不固定(且距離出入口有一定距離),這樣玩家需要尋找,碰到怪也需要打。

(2)可以將動物引上1層。

(3)平衡LV2和LV3難度,比如舊版LV2和LV3的難度應該差不多,3層有wyrm,2層好像也有2隻wyrm把守。


3、GM說下次更新會取消馬賊轉移玩家的設定,請問是否可以提早更新?不用等到周六,比如今晚預告明晚更新?

小建議...關於龍

發表於 : 週二 12月 08, 2009 4:57 pm
狂~~~II
之前有去龍洞晃了一下...
龍吐火現在是以 火球術 顯示
以前是用爆炸術...


以前比較有FEEL~ :oops:
不知道可不可以改回來~或是把龍吐的火球顯示變大顆 :hahagod: :hahagod: :hahagod:
這樣也不錯~ :mrgreen: