[建議]關於加農炮

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GM Nakata
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註冊時間: 週二 6月 15, 2010 10:32 pm

Re: 加農炮

文章 GM Nakata » 週三 10月 20, 2010 2:27 am

選單的部分UO設定上是屬於不可改的部分
因為其訊息連結到客戶端
所以主機端是無法修改的

移動的部分
原本炮的設定便是固定後才能使用,所以這部分便不做更改

填裝的部分
因為選單無法做更改的關係,所以從炮彈著手,至於填裝的狀況有訊息顯示

發射的部分
倒數的部分可以加入,但是填裝彈藥本身已經有延遲時間,再加入似乎會過長?

狀態及修理的部分
這部分有火焰顏色來取代血量顯示
玩家可以根據火焰顏色來決定修理與否
至於原本大炮血量只有100
會將大炮血量增加
不至於打一發就毀壞
感謝各位熱心發文
但請玩家發文前先考慮文章是否合理
以免浪費不必要的時間
感謝!

MSN : nakata_ody@hotmail.com

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Rena
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文章: 5545
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[建議]關於加農炮

文章 Rena » 週一 10月 18, 2010 9:53 pm

建議炮的功能菜單:
1、左轉
2、右轉
3、前進一格
4、後退一格
5、收起(如果炮只是在平地使用,感覺一個人可以背起一門大炮有點不合理。如果炮只有移動功能,可以辦運炮障礙賽之類的活動)
6、填裝炮彈(出圈後選彈藥,舊版裝炮成功還有聲效)
7、發射(舊版成功發射前有3、2、1的倒數)
8、狀態(可查大炮的完整度,小於多少不可發射,必須修理或報廢提示)
9、修理(可顯示不同損壞程度所需要的材料數量等)

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