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Re: 關於打木人上限

發表於 : 週三 11月 10, 2010 1:33 pm
shouchin1217
感覺打木人上限真的可以提高,不然就要降低NPC對於戰鬥技能的提升(就是學習的%數 )
不然小新手拿到熱心老手給的起家基金技能亂學一通 學一學回頭過來發現不能打木人了 :amazing:

再來是新手洞的怪真的很....強
有某個笨蛋因為兩隻哈比被拖到洞口導致整個新手洞入口的地方都是同一個人的屍體 :roll:

或許可以改成新手洞的復活免費....畢竟對剛玩的人來說300並不是小數字,死了只好跑老遠去復活
不然就是可以增加怪物掉落的物品~像是繃帶 藥材之類老玩家一定會帶在身上but新手不一定買得起的消耗品
現在新手洞的怪對於新手來說還真的挺強的
(IMP會放FS,可能會秒殺、Stone harpy、Dull copper 土元素對於新手很棘手等等)
我認為可以增加一些新創的怪在covetous lv1 and lv2 (covetous lv2和lv3間似乎沒有復活點!?)
像是屬性減半後的鼠人、蜥蜴人、harpy 、小龍 [延續傳統,繼續當新手洞的boss)
(減弱版的怪顏色跟正常的不同)
但gold也減半,Lv1魔武、魔防、寶石機率提高
怪的分佈要散開,不要3,4隻擠在一起
新手也可以打得很高興,而中、老手嫌loot太差也不會跑去搶
同意 :D
感覺2、3隻哈比放一起對新手而言很難應付......引一隻=引一群 致死率大增 :amazing:
剛剛打死一隻Stone harpy我途中還落跑了3.4次到洞外包繃帶 :_:



以上是一個剛接觸ody16天的小新手....真人真事血淚史 :mrgreen: (啥)
P.s.ody裡有很多熱心的人~感謝你們 :wink:

Re: 關於打木人上限

發表於 : 週二 11月 09, 2010 2:32 pm
Raint
我建議木人的上限由30改到50的主要原因是可以加快遊戲進行
新人一開始不知道怎麼玩,有些玩家都會挺熱心的說:先去邊打木人邊練隱形吧
但打木人把拳、刺、劍、鎚練到30後就可能停擺不動了
也不知道該怎麼把技能升上去(或是找不到人練對打)
這時屬性str可能也還沒65,dex、int也不到40 (我是以初始屬性選str 45 ,dex 10 ,int 10來計算)
新人可能認為我花了這麼長的時間總算出關了
興沖沖的跑出城外,沒想到還是連隻Headless或是鼠人也打不贏
我很好奇打木人上限提高到50,屬性會提昇到多少
但一定比現在上限30的還多
TG 寫:以上是針對一名初入UO者之提案...沒玩過的人哪知道創角色還有個進階~就算點進階€技能要怎選還是問題
那個要50那個要歸零~說真的沒人知道...若是一名在網上流浪很久的玩家~一點進創腳色肯定就是主要的三個角色一點就創進來了戰士法師生產者...
我看到有滿多熱心的玩家看到掛[Young]抬頭的新人
都會給些選腳建議
如果沒碰到,那可能是運氣不好了 囧||
TG 寫:1.新手洞.坦白說怪物的特性還是蠻強的...不知道是否能夠調整新手洞這區的怪物能力(我們必須調整為真正為一名新手所設置...因為它們不懂和平挑潑失調等技能可以使用)其另一點在新手洞簡單化處理.怪物要比較容易掉低階裝備...也因為剛開始賺錢不容易~就讓它們打小怪賺魔防魔武來賣錢吧......
同意
現在新手洞的怪對於新手來說還真的挺強的
(IMP會放FS,可能會秒殺、Stone harpy、Dull copper 土元素對於新手很棘手等等)
我認為可以增加一些新創的怪在covetous lv1 and lv2 (covetous lv2和lv3間似乎沒有復活點!?)
像是屬性減半後的鼠人、蜥蜴人、harpy 、小龍 [延續傳統,繼續當新手洞的boss)
(減弱版的怪顏色跟正常的不同)
但gold也減半,Lv1魔武、魔防、寶石機率提高
怪的分佈要散開,不要3,4隻擠在一起
新手也可以打得很高興,而中、老手嫌loot太差也不會跑去搶

Re: 關於打木人上限

發表於 : 週二 11月 09, 2010 11:07 am
TG
小弟認為~能不修改木人限制比較好-如果能修改其他外在因素會比較好一點
由於現代新板的遊戲採用打怪練法~升等級
往往誤導玩家都以為遊戲就是練等級來進行或是接任務所完成~以致完全的誤導uo本身的性質
我們必須引導初學者~進入UO時所能得到的信息是並非其他遊戲所一般
若是只強調在新手練攻擊技能的前題下~以下我有幾點建議
1.新手洞.坦白說怪物的特性還是蠻強的...不知道是否能夠調整新手洞這區的怪物能力(我們必須調整為真正為一名新手所設置...因為它們不懂和平挑潑失調等技能可以使用)其另一點在新手洞簡單化處理.怪物要比較容易掉低階裝備...也因為剛開始賺錢不容易~就讓它們打小怪賺魔防魔武來賣錢吧...
{補充在新手洞門口擺一隻NPC會講話的跟銀行外面那個一樣...來招攬讓新手了當的知道這邊是新手洞(別以為每個新手都知道要點一下月門看那是哪裡)}
像是NPC會說:小心郊外的怪物你的技能遠遠不及它們~想贏它們先進來試試你的能力吧!!!
或是說:想打怪?.這裡面的小雞小鴨你都被追著跑了
2.市區內一樣禁止一切攻擊行為除外...郊外部份請開放能夠攻擊...但是要麻煩GM調整一下郊外的怪能力部份
應該要在怪物能力上修改為攻擊力小但是耐打.讓新手體會到自己打很久而沒辦法立即的殺怪.是在於本身技能不足的問題上--若是能在O城郊區打怪會有提示表明目前技能尚低攻擊會有危險那最好
3.最好是多幾個NPC放在四處說明如何簡易進行遊戲的方法.當然要讓新手多看網頁才是重點
像是每家店裡不是都會擺個兩三個NPC...雖然它們都只講著那幾句~若是能加入其他的自言自語(說明本店簡介)會更好
4.不外乎任務.以新手洞為主...殺怪任務或收集任務等等所能得到獎勵除了錢.藥材.物資.(或是得到如果進行遊戲進階的提示.像是告訴它們音樂技能的使用-當然這點提示要放在後面一點.也就差不多能算是新手在O城的結業式了)
以上是針對一名初入UO者之提案...沒玩過的人哪知道創角色還有個進階~就算點進階€技能要怎選還是問題
那個要50那個要歸零~說真的沒人知道...若是一名在網上流浪很久的玩家~一點進創腳色肯定就是主要的三個角色一點就創進來了戰士法師生產者...

想簡單的補充一句~我這樣的想法是為了讓新手了解..這並非其他online打怪升等.而是生存技能才是重點...

Re: 關於打木人上限

發表於 : 週一 11月 08, 2010 11:00 pm
GM Nakata
感謝~
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#671[建議]打木人上限由30改到50

發表於 : 週一 11月 08, 2010 9:04 pm
Raint
HI GM
UO對於新手來說挺複雜的
能撐下去的人也很少
所以常常玩沒幾天就不再出現

而一般的網路遊戲剛開始打的怪都是動物
把這原理用在uo上
新手一開始跑出城外去打動物(老鷹、狼之類的)
沒幾下就被打死了
這樣會挺挫折的,就沒玩下去的慾望
能否把打木人的上限由30改到50
因為創腳時本身就能選2項技能50
我想這樣對遊戲本身影響也不會太大
新手在無加入任何工會前也能更容易進入狀況

以上建議希望gm參考看看
謝謝~