[討論]關於屍體的設定

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GM YesMaster
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Re: 請問一下關於屍體的設定

文章 GM YesMaster » 週五 9月 02, 2011 11:57 pm

在大家投票更改為AOS設定後
此部份就已經無法再調整了
這個並不像其他設定
可以選擇我們所想要的設定保留
不想要的就刪除
意即這個設定無法單獨更改 :o
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Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
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Rena
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文章: 5545
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Re: 請問一下關於屍體的設定

文章 Rena » 週五 9月 02, 2011 7:31 pm

恩,贊同
Rena 寫:
由 Rena » 週六 12月 11, 2010 4:07 pm
2、尸變

目前尸體到消失,好像要經過:著裝外觀——>裸體外觀——>骨堆外觀——>消失

希望取消尸變“裸體外觀”,將這部分時間給“著裝外觀”

現在玩家穿甲倒下,一開始尸體上是有甲的,但是過一會(時間應該蠻短)就變成裸體了。

想想一個死人還能自己把身上的衣服都扒掉,是不是有點奇怪呢。

尤其在雞場這類環境,一個玩家可能會短時間內有很多尸體,而其中只有一個是要撿的非空身尸體。
但在都是裸體外觀的情況下,要找尸體需要自己名字的一個個去翻,在翻的過程中當然又會再增加不少空身裸尸疊在一起。

所以,希望玩家在有著裝的情況下倒下,就一直保持穿甲的外觀,直到變成一堆白骨。當然,本來就沒穿衣服死掉的,就一直光光的,以便區分。

歡迎加入WOW公會

ytt
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請問一下關於屍體的設定

文章 ytt » 週五 9月 02, 2011 8:54 am

那個..
一般來說死了後屍體上都會穿著生前的裝備
這邊也是這樣

但....這邊只要離開畫面再回去
所有屍體都會變成裸身的圖

這我覺得是蠻不方便的
雖然一般來說死個4-5次是能記得正確的屍體在哪的
但這邊的強怪都能抓人和測隱
運氣不好的時候短時間內在同一地方就會出現十幾條屍體
要撿回有裝備的屍體只能全部點開
但強怪附近的屍要全部點開並不容易
找到一半被抓走..或者突然被顯形
死了又要從新找過
結果單單只為了找回自己的屍體就要再死多好幾十次

打強怪死很大很好玩我是蠻喜歡的
但這個設定感覺並不是什麼強怪的特色
也只帶給我無奈和被res kill到想翻桌的感覺
想問下能不能改回原始設定 (屍體能保持顯示穿著的裝備)
或者像以前pre-aos一樣後面有寫 (16 items) 之類的方便找到屍體?

謝謝
圖檔

GM Nakata
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文章: 528
註冊時間: 週二 6月 15, 2010 10:32 pm

Re: 海怪尸體可以消失快點嗎?

文章 GM Nakata » 週六 1月 01, 2011 6:08 pm

這個之前似乎討論過
不能因為屍體在哪裡就有不同標準
如果玩家知道船會卡住
可以在打怪的時後將船移動至不會卡住的點再打
感謝各位熱心發文
但請玩家發文前先考慮文章是否合理
以免浪費不必要的時間
感謝!

MSN : nakata_ody@hotmail.com

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HorseLp
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Re: 海怪尸體可以消失快點嗎?

文章 HorseLp » 週二 12月 21, 2010 9:12 pm

贊成!!

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Rena
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海怪尸體可以消失快點嗎?

文章 Rena » 週二 12月 21, 2010 8:01 pm

出海打海怪,周圍死一圈,前後左右都卡住不能動,然後只能發呆那裡N久,慢慢等它們消失。

有時只死一隻在船上,也會卡住不能動,希望海上生物(藍海龍、綠海龍、章魚、水怪、海豚等等)尸體可以消失快一點。

歡迎加入WOW公會

GM Nakata
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文章: 528
註冊時間: 週二 6月 15, 2010 10:32 pm

Re: 尸

文章 GM Nakata » 週四 12月 16, 2010 10:11 pm

不應該對有無撿空的屍體去更改成不一樣的消失速度
所有屍體應該都要一樣
沒有理由有所區別
感謝各位熱心發文
但請玩家發文前先考慮文章是否合理
以免浪費不必要的時間
感謝!

MSN : nakata_ody@hotmail.com

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Rena
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Re: 尸

文章 Rena » 週日 12月 12, 2010 5:31 pm

怪物loot可以撿回,把怪殺死,就在怪尸里。(金幣沒怎么注意,包包、甲之類都有撿回過)

撿不回,可能是因為沒找對loot對象。

提議是希望尸體撿空才加快消失,沒撿空的還是正常的消失速度。

(“撿空”包括大家不大撿的寶石、卷之類,也都要全部撿完,包包完全是空的。你被loot的東西在怪尸里,那怪當然不是空尸,可以慢慢找。把其他怪都撿空,讓其他空尸消失快點,找你要找的東西自然也會快些。如果尸體一直很多很多,你被loot的可能真的會撿不回來。)

提議並非僅局限於祭壇環境。

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Vitasoy
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文章: 37
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Re: 尸

文章 Vitasoy » 週日 12月 12, 2010 5:00 pm

好像是有"清屍系統"這東西...就是用在際壇區域清掉怪物的屍體
不過如果ody有這系統有一個問題(因為沒保險系統)...就是怪物loot了你..就沒機會撿回來了..

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Rena
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[討論]關於屍體的設定

文章 Rena » 週六 12月 11, 2010 4:07 pm

1、希望加快裸尸(即空身尸體)的消失時間,如10秒

(1)玩家裸尸:在冰雞練習場,絕大部分都是玩家的裸尸,密密麻麻,不但會阻礙視線,也會很大程度造成lag。

如果裸尸可以10秒消失,畫面應該會乾淨很多。

(2)怪物裸尸:怪物被拿空,也希望是10秒消失。

如果玩家要割皮肉,10秒下刀應該足夠,下刀後就又不是裸尸了,玩家可以慢慢撿。

像是祭壇,怪物尸體都是層層疊疊,除造成lag外,很大程度上也阻礙了玩家攻擊目標的視線。

如果能有新人,幫忙撿空尸體,以加快怪物裸尸消失速度,使主攻玩家能有更乾淨的畫面,相信對活動也能算是出力不少的。

2、尸變

目前尸體到消失,好像要經過:著裝外觀——>裸體外觀——>骨堆外觀——>消失

希望取消尸變“裸體外觀”,將這部分時間給“著裝外觀”

現在玩家穿甲倒下,一開始尸體上是有甲的,但是過一會(時間應該蠻短)就變成裸體了。

想想一個死人還能自己把身上的衣服都扒掉,是不是有點奇怪呢。

尤其在雞場這類環境,一個玩家可能會短時間內有很多尸體,而其中只有一個是要撿的非空身尸體。
但在都是裸體外觀的情況下,要找尸體需要自己名字的一個個去翻,在翻的過程中當然又會再增加不少空身裸尸疊在一起。

所以,希望玩家在有著裝的情況下倒下,就一直保持穿甲的外觀,直到變成一堆白骨。當然,本來就沒穿衣服死掉的,就一直光光的,以便區分。

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