[投票]更換AOS介面的相關設定:門牌是否可以直接看主人

版主: GM GodzillaGM SagaGM Salma

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在AOS新介面中,你認為應否讓任何人都能直接從門牌看到房屋的主人名字?

應該,這讓我覺得很方便。
7
23%
應該,其他原因[如果有空,麻煩留下你的意見。]
2
6%
不應該,這讓覺得很不方便。
18
58%
不應該,其他原因[如果有空,麻煩留下你的意見。]
4
13%
 
總投票數: 31

GM Lammas
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Re: [投票]更換AOS介面的相關設定(2)

文章 GM Lammas » 週三 3月 16, 2011 10:03 pm

請大家繼續踴躍投票,

也請已投過票的各位,呼籲朋友/其他人前來投票 :D

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Q果汁
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Re: [投票]更換AOS介面的相關設定(2)

文章 Q果汁 » 週六 3月 12, 2011 4:39 pm

住家隱私權,,,,你會希望不認識的守在你家附近,,搞鬼計嗎?

放寵物殺人,其他方式間接式殺人.

聊得合,自然屋主會帶你去你家中逛 :smoke:
=
愛,拆開來是心和受兩個字。用心去接受對方的一切,用心去愛對方的所有。
永於承擔一卻,重新再度隱居生活。

kent
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Re: [投票]更換AOS介面的相關設定(2)

文章 kent » 週五 3月 11, 2011 9:53 pm

回覆一下顧問我那段話的意思:
那段話的意思是除非有日後開放玩家的房屋內能自行設置商人小販販售物品,以及有開放可從門牌中點選此小屋內設置的商人清單進而挑選購買物品(這功能忘記哪時候有的),那麼基於上述條件之下~可能為了方便玩家記憶取名(mark符石),也為了方便商家(屋主),或許可考量看看是否可讓屋主自行選擇是否直接從門牌秀出屋主名稱。
------

顧問說的仇人或其他因素應該多慮了,ODY 伺服內就是舊世界斐盧卡大陸,玩家之間的若有針鋒相對是很正常的,就算沒公佈屋主名稱,一樣還是可以 mark 符石的方式來標記點位。

已目前現有介面的房屋系統來說,屋主可以自行選擇是否要公佈,若要公佈者就直接把小屋命名為自己 ID 即可。我覺得若可以的話,遵循目前現有的方式,讓屋主自行取捨,會比較兼顧到『隱私以及彈性』的精神。

倒屋系統只是額外的玩家提議,在合理合情的條件範疇下,應該是有其合理性的。
(當然需架構在人力,或相關程式的修改能夠負擔符合時,以及相關考量等。已目前 ODY 的地皮來說,已小屋為例~單純的存放物品之用,是不愁找不到地方蓋)

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Rena
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Re: [投票]更換AOS介面的相關設定(2)

文章 Rena » 週五 3月 11, 2011 9:02 pm

現在好像只是詢問更換AOS界面的相關問題,并沒有要討論房屋系統的設定吧。

不想在ody看到任何關於“倒”這個字! :evil: “倒”什麽都不行。


“倒”不會治本,倒了連返還回味的餘地都會一并抹殺,只有“改善”才行。

為什麽占地?因為太便宜,新人也能買得起。

舊版最大屋5KK,現在多少錢?
更別說現在的5KK,已經遠遠比不上以前的5KK那么難掙了。
179K就能有最大地皮,自然若干年後會最終導致地荒。

是不是人人都喜歡設計房子呢?
很多人沒有這方面的興趣,只要有個窩就可以了。而且現在的地皮很安全,根本連墻壁都不需要了。

舊版很多人一直都是60K的小屋,因為夠用了。

我認為:
1、適當調整房價
2、統一房屋可容納物品數(即大小屋物品限制數量一樣)
這樣,玩家就可以真正的按需要來進行選擇,而不是一味的強求最大地皮。


其實,說這些為時過早,因為現在空地還很多。

18*18的隨便找就有了,除非你只喜歡你看中的那塊地皮。

那沒辦法了,ody也講求先來後到的原則嘛 :mrgreen:

先來支持ody的 :hahagod: ,當然可以優先選地咯。


支持ODY,永遠不提“倒”字! :alien:

歡迎加入WOW公會

GM Lammas
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Re: [投票]更換AOS介面的相關設定(2)

文章 GM Lammas » 週五 3月 11, 2011 8:27 pm

kent 寫:看到名字與否其實不是太重要的問題,除非開放家中能自行設置商人小販 & 能從房屋門牌中點選查看此屋內的所有商人小販名單,在這樣的先決基礎條件之下,個人覺得才有必要討論到要不要強制看到屋主名字這個問題。(上述的條件可能關係到伺服器的物件總量以及各項考量等,目前都是不成立的,所以其實也沒有討論是否要強制看到屋主名稱的需求性)
我不太明白你所說的"家中能自行設置商人小販 & 能從房屋門牌中點選查看此屋內的所有商人小販名單"
與"看到屋主名字"之間的關係 :o

基本上來說,現在"看到屋主名字"的主要問題,

大概是玩家們怕被仇人知道自己的家在哪,或是

個人隱私的關係。

至於 人多地少的問題,地應該還有不少的,

要蓋18X18的自訂房屋應該是沒有問題的,

不過像是城堡這樣佔地較大的,的確會比被難找到地 :o

關於倒屋系統,實行上的問題不少,

這部分我們需要再進行更多討論,

不過礙於目前的工作量及人手問題,

如果是沒有急切需要解決的問題,我們將會順延處理。

感謝各位玩家的意見 :D

kent
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Re: [投票]更換AOS介面的相關設定(2)

文章 kent » 週五 3月 11, 2011 12:49 pm

看到名字與否其實不是太重要的問題,除非開放家中能自行設置商人小販 & 能從房屋門牌中點選查看此屋內的所有商人小販名單,在這樣的先決基礎條件之下,個人覺得才有必要討論到要不要強制看到屋主名字這個問題。(上述的條件可能關係到伺服器的物件總量以及各項考量等,目前都是不成立的,所以其實也沒有討論是否要強制看到屋主名稱的需求性)

目前暨有的房屋系統設定上,可以自行決定變更房屋名稱(自行設定房屋名稱),願意公開的自然會公開,願意取個別名的(搭配自己的房屋設計造型)那也不賴。


蓋房的土地:
以目前的伺服器最大線上人數來看,即使加總未上線的玩家小屋,其實可以蓋屋的地方應該還是不少的,只是有個先決條件就是~要蓋大堡可能比較難些,必須多花點心力去找合適大小的土地區塊。至於最基本的小屋~則是無須憂慮的,只有地點的方便與否,不至於無地可蓋。

倒屋系統:
可以考慮適度的以一定的條件範疇下基礎下來開放,例如多久時間未上線會開始腐壞然後傾倒等,撿拾倒屋物品其實也是一個 UO 生活的樂趣。
(反之來說,也是這款遊戲的自由,想離開的時候可以很無羈絆的脫離,想再次回歸的時候只要願意,也能再次白手起家,這大概是許多玩家來來去去~雖然離開了卻又會偶而的上線看看的原因吧,當然還有相關的盆栽/水族箱系統等也是一個因素,每天上線澆澆花看看魚其實也很愜意)

eteqeijimmy
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Re: [投票]更換AOS介面的相關設定(2)

文章 eteqeijimmy » 週五 3月 11, 2011 8:27 am

TG 寫: 如果我投不應該...之後新進玩家該怎找地
要不然就把倒屋系統打開吧~那我會投不應該

但是...看到名子並不會解決地被佔光光的窘境?
認真考慮開放倒屋系統或類似規則,才能治本是吧?
物件也是,必須思考如何有效減少物件....
不小心~路過此地~~

我是狼寨Mr.小杰

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Re: [投票]更換AOS介面的相關設定(2)

文章 TG » 週五 3月 11, 2011 12:32 am

投應該...
才復站一年多.總物資量已破50w也就算了存檔沒問題
...空地已占遍四處"不外乎那些空屋"
重點是那些蓋完房就沒玩的-也有一年多之久
還有鄰居我都沒看過人的
如果我投不應該...之後新進玩家該怎找地
要不然就把倒屋系統打開吧~那我會投不應該
.....
請珍惜在你周遭關心你的人,別讓他(她)消失在你的生活後才 來覺得後悔
畢竟在這世間關心你的心已經不多,千萬別再讓他(她)從你的 身邊消失
圖檔
NMG公會第四代會長^^"TG
ICQ:111599633~ 幾乎停用中
msn:看右邊~

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Re: [投票]更換AOS介面的相關設定(2)

文章 toro241 » 週四 3月 10, 2011 4:11 pm

如果可由門牌看光光就少了一份樂趣了 :mrgreen:

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Re: [投票]更換AOS介面的相關設定(2)

文章 Rena » 週三 3月 09, 2011 11:44 pm

不應該吧

理由:
別人不想讓我看,我應該尊重人家 ;
別人愿意讓我知道哪裡是他家,自然會帶我去參觀 。

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jouyin
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Re: [投票]更換AOS介面的相關設定(2)

文章 jouyin » 週三 3月 09, 2011 11:43 pm

其實~房屋本來就是個隱私~
門排顯不顯示本來就可以自己寫上去
想要讓大家知道的人就會寫!想保持秘密的人可以選擇不寫
不需要系統自動告訴你那是誰的房子
更何況有些玩家在自家練技能的時候就知道那是誰的房子啦~
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GM Lammas
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[投票]更換AOS介面的相關設定:門牌是否可以直接看主人

文章 GM Lammas » 週三 3月 09, 2011 10:36 pm

關於AOS新介紹,其中有玩家指出
任何人都能直接從門牌看到房屋的主人名字,似乎不太合適,
現在希望藉著投票,讓我們管理團隊知道大家的意見,
不過GM將擁有最後的決定權。

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