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Re: [投票]測試投票石[限期7天]

發表於 : 週日 3月 27, 2011 10:58 am
Rena
沒柵欄比較好看

Re: [投票]測試投票石[限期7天]

發表於 : 週四 3月 24, 2011 7:04 pm
GM YesMaster
"我記得script應該是可以設定成 只有一定的帳號時間才可以投票的吧?"
這與之前的提議有何不同呢?
系統還是一樣需要額外的記憶體儲存誰投票過了
不然沒有此限制就變成
帳號時間達一定程度可以無限制投票了
再者除了帳號問題
系統仍需要額外記憶體儲存投票的相關資訊(議題、投票選項、投票數)

Re: [投票]測試投票石[限期7天]

發表於 : 週四 3月 24, 2011 9:48 am
dasskabusk
弱弱的問一下, 我記得script應該是可以設定成 只有一定的帳號時間才可以投票的吧?
如果可以設置成 再線時間一天以上才能投票 應該就可以杜絕重複帳號的事情...
我想這個在遊戲內 或是論壇 應該都可以使用...
詳細的script我是不清楚 只是發表一下意見
(有錯的話不要罵我 XDD)

Re: [投票]測試投票石[限期7天]

發表於 : 週二 3月 22, 2011 11:27 pm
GM YesMaster
投票石的用意在於提醒玩家投票
至於玩家會問說
1.為何不在遊戲內投票就好
此種做法會過度浪費系統資源(系統需要多餘的空間來儲存資料)

2.為何不能連結到論壇的時候自動登入
此種作法除了增加系統資源(需要額外的空間來儲存帳號資訊)
且大多數玩家論壇帳號與遊戲帳號不同
更增加核對帳號的困難度

3.為何一定要連結到網站上
原因在於資料儲存方式的不同
在Runuo中相關的資訊都是存於記憶體當中
而電腦記憶體是有限的
所以在使用上要盡量少使用
至於為何連到論壇就可以減少記憶體使用量?
是因為論壇的資料是存於硬碟當中
相對於記憶體,硬碟的容量是大非常多的
所以在做大量統計的系統 相關的資料存於硬碟中
這是一般的做法也是最適當的做法


基於上述原則是不會將投票系統建置於Runuo中
況且在目前各Runuo站中投票做法
均是連結到外部的網站進行投票
也是希望不要浪費系統資源
至於玩家建議說增加一些特效讓投票石
更加明顯到是沒問題

Re: [投票]測試投票石[限期7天]

發表於 : 週二 3月 22, 2011 10:12 pm
Rena
將 1角色投一票,改成,1賬號投一票,應該比抓論壇注N個來投的容易吧,且論壇名字都不對應的。

沒事,結束。

Re: [投票]測試投票石[限期7天]

發表於 : 週二 3月 22, 2011 10:03 pm
GM Lammas
哦,原來是這樣,了解。

論壇相對來說,要註冊N個比較麻煩
[每1個都要驗證E-mail,相反遊戲角色花不到1分鐘就可以弄好1個]

而且論壇上的投票,管理者可以看到投票者,要找出註冊N個來投票的也比較容易。

所以,暫時不考慮應用玩家提到的"投票箱"。

Re: [投票]測試投票石[限期7天]

發表於 : 週二 3月 22, 2011 9:47 pm
Rena
做出來的,木匠——雜項里面

是1個角色可以投一票,但論壇也可以注N個吧,而且還沒有限制。

沒有其他意思,就覺得遊戲中有現成的東西怎么沒有用。

Re: [投票]測試投票石[限期7天]

發表於 : 週二 3月 22, 2011 9:32 pm
GM Lammas
這個投票箱不知道你是在哪裡找到的 :o ?

看起來的確是不錯,

不過有以下問題,

1. 1個帳號有5個角色,1人=有5票,這個對於投票的真確性比較難確定 :o
[論壇投票在這方面的問題比較少。]

2. 有些時候,投票不是只有贊成及反對2個選項

至於目前這個投票石的系統,花了GM不少心力寫出來的,

看目前的情況,似乎反應還不錯,如非必要,應該不會再去另行研究這個投票箱系統。

Re: [投票]測試投票石[限期7天]

發表於 : 週二 3月 22, 2011 8:20 pm
Rena
想問,Runuo本身就有投票箱。
0060.jpg
投票箱可以直接遊戲內投票(贊成/反對),為何不利用,反而轉為網頁投票?

如果只是贊成/反對,遊戲內直接進行應該收效會更好,這樣沒意見發表的玩家也不需要再去登陸論壇賬號。

投票箱主題可輸入6行文字,每行字數19.5個中文字,應該能夠闡述清楚一個議題。

如果可以在遊戲內直接投票,並且同時打開網頁可以看到其他玩家已經發表的意見,不知道會不會好些呢?

Re: [投票]測試投票石[限期7天]

發表於 : 週二 3月 22, 2011 5:58 pm
TG
是的很明顯 :o ...提醒我清明的到來要排假回去掃墓 :smoke:

Re: [投票]測試投票石[限期7天]

發表於 : 週二 3月 22, 2011 2:33 pm
wille
放在路中心, 好明顯

同意投票石邊圍一個花牌,而且加閃耀,會突出投票石

Re: [投票]測試投票石[限期7天]

發表於 : 週一 3月 21, 2011 10:49 pm
Rena
這個就是閃耀
0058.jpg
0059.jpg
有投票時,就放幾個當作燈光效果,吸引玩家注意。

Re: [投票]測試投票石[限期7天]

發表於 : 週一 3月 21, 2011 9:29 pm
GM Lammas
目前首先希望測試投票石的功能是否正常,

至於其他加強的設定將會之後再設定,

至於設定成閃燈式的,似乎難度比較高,在旁邊多放些裝飾將會比較可行。

而玩家提到的多投票同時同行的情況,

投票石將會連結到投票集中POST中,

POST中將會有連結到正在進行的投票項目及過往的投票項目。

應該不會放設多顆投票石,以除玩家會混淆。

[P.S.沒有投票時,投票石會顯示正常的石頭顏色。]

至於如果把投票設成有緩急之分,

比較擔心會讓玩家有"既然不急"就不去投票的心態,

而全部設成急件,那麼這個制度就沒有意義了。

關於提示要註冊留言板帳號,我會再想想看要設如何設定。

感謝2位的意見 :D

Re: [投票]測試投票石[限期7天]

發表於 : 週一 3月 21, 2011 7:36 pm
Rena
放路邊,旁邊圍一個花牌,加上閃耀,應該會很醒目。

用的時候,開閃耀類的燈光,不用就關閉。

放隻穿GM袍的NPC在那邊廣播,效果應該會更好。不需要廣播的時候就換成平民服。

另,石頭上可以多些提示:
比如需要注冊論壇賬號之類,可能有的人只知道要注遊戲賬號,不曉得還要另外注冊論壇賬號。

Re: [投票]測試投票石[限期7天]

發表於 : 週一 3月 21, 2011 1:56 am
eteqeijimmy
若這個投票石的目的是為了提醒玩家有"新"的議題需要投票,
是不是沒有議題需要表決時,這個石頭並不會出現呢?
而當它出現,即表示有議題需要表決?

若同時有數個議題同時需要表決時,是不是會出現數顆石頭在OCLLO呢?
(如此一來,搞不好真的會出車禍)
(在路中間的確會造成交通上的不便,也許可以移到銀行屋頂@@?
不但不會檔路,而且相當的"顯眼")
當雙擊不同顆議題石頭,會連結到不同的表決文章中?
還是雙擊石頭時,會先出現當前議題以及出現想要前往的議題連結鍵呢?

顏色除了顯眼以外,是否可以代表某些義涵呢?
例如 議題的急迫性,就像公文一般,急件就用紅色石?一般就白色石之類?

以上,小小想法.....