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Re: 動物園
發表於 : 週三 4月 27, 2011 9:36 pm
由 GM Lammas
補充一點,
Rena 寫:建議,訓時加all kill指向草,這樣動物會比較快的去打草。
加入all kill 指令的確是1個辦法,但請要把腳本設好,如果一直不斷地喊all kill
會製造大量的信息文件,可能會造成系統負擔。請玩家注意。
Re: 動物園
發表於 : 週三 4月 27, 2011 7:55 pm
由 Guardian Prometheus
玩家應該避免用豬狗園區的草妖練習挑撥,因為這樣一來整區的動物就不會被草妖殺掉而再生.
Re: 動物園
發表於 : 週三 4月 27, 2011 7:53 pm
由 skyfamilyhk
前陣子我在這裡呆過一段非常的時間.,..,,.
當時是有人在煉挑撥~所以草怪都不打三六。
現在我想也是差不多的情形吧!
建議跳過多人煉音樂的地方,這樣也會煉馴快點的:)
Re: 動物園
發表於 : 週三 4月 27, 2011 7:21 pm
由 Rena
苦魚@w@ 寫:有羊,狗等動物該欄內, 動物被馴後沒有被殺, 是正常的嗎?之前我試過一馴到便會被CORPESR殺...
如果動物和怪的注意力,被其它東西吸引的話,是會這樣子。
建議,訓時加all kill指向草,這樣動物會比較快的去打草。
Re: 動物園
發表於 : 週三 4月 27, 2011 4:57 pm
由 TG
因為你在那邊發呆太久了啦~corpesr都在等你遞煙給它抽一口嚕
你要出去跑一跑它就會想你~然後恨的把你訓的動物殺掉

動物園
發表於 : 週三 4月 27, 2011 1:32 pm
由 苦魚@w@
有羊,狗等動物該欄內, 動物被馴後沒有被殺, 是正常的嗎?之前我試過一馴到便會被CORPESR殺...
Re: 關於動物園
發表於 : 週三 11月 03, 2010 2:02 am
由 GM Nakata
第一篇PO的並非原動物園的怪
第二篇PO的已處理
沒問題的話三天後鎖定文章
感謝回報
Re: 關於動物園
發表於 : 週二 11月 02, 2010 10:26 pm
由 Apollo_S
又發現了另外一個問題
上圖中,紅圈的動物,原本應該在 黃圈的籠子裡......
可是...現在重生到動物園外了

關於動物園
發表於 : 週二 11月 02, 2010 8:03 pm
由 Apollo_S
因為開始想去練馴獸,
結果就跑去動物園了~~
人多,動物被殺光,這不是最主要的問題...
問題是

沼澤地,有鱷魚的那個籠子,
動物根本就看不見,都躲一角
永遠也不走出來(觀察很久了)
結果動物都馴不到/_\
希望GM 有空能 修正一下
我建議可以把籠子改小(應該可行?
有勞GM了
Re: 動物園
發表於 : 週一 8月 30, 2010 10:30 pm
由 TG
小的想補充建議
第一在frost troll那個房間對面n方向~目前有隻內向害羞的棕熊一直靠著右測角落...麻煩gm再教育一下
第二在frost troll那個房間隔壁w方向~請增設非訓類(<小草不錯固定式的>再加個移動式怪物)使得欄柵內的動物有機會投胎...去喝孟婆湯
第三是對於rena所提的相關有問題的動物是否有需要變更?以免再次造成悲劇
第四動物園正上方那間的動物:目前有馬跟鹿會再生到欄外<4493.1376.23>
以上建議實施後應該可以很充分的利用..
Re: 動物園
發表於 : 週五 8月 27, 2010 12:09 am
由 GM YesMaster
已調整
Re: 動物園
發表於 : 週三 8月 25, 2010 10:59 pm
由 Rena
建議縮短動物再生半徑,確定範圍只在欄內
補充black bear跳出欄,但不確定是哪個欄里的
Re: 動物園
發表於 : 週三 8月 25, 2010 9:50 pm
由 GM YesMaster
如果改成動物不能攻擊玩家
玩家亦無法掛網
詳細請問EUO的撰寫者...
Re: 動物園2
發表於 : 週三 8月 25, 2010 9:48 pm
由 GM YesMaster
此要求太超過
不做任何修改
動物園2
發表於 : 週三 8月 25, 2010 9:34 pm
由 Vitasoy
請問GM們可以把動物園設定成玩家互相穿過不會扣減精力嗎
這樣大家就不會因為互卡了而發呆了....
請GM們考慮一下以上建議, 謝謝~