將於本週修正
p.s.由於本週六有些私事要處理,因此延到9/4號晚間21:00更新
#872 關於公會戰
版主: GM Godzilla、GM Saga、GM Salma
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 回報公會戰系統~
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------
-
- 系統管理者(Administrator)
- 文章: 2431
- 註冊時間: 週一 9月 21, 2009 6:02 pm
Re: 回報公會戰系統~
此部分會檢查看看
不過公會戰為原始設定並沒有修改過
正常來說是不會有問題才對
不過公會戰為原始設定並沒有修改過
正常來說是不會有問題才對

----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------
Script修改流程
1.玩家於事務版提出建議進行初步審視
2.轉交玩家代表進行討論是否有其必要性
3.討論如果決議修改建立ticket
----------------------------------------------
-
- 初級玩家
- 文章: 84
- 註冊時間: 週一 3月 07, 2011 12:08 am
Re: 回報公會戰系統~
補充:Quinn 寫: 二、殺人數的呈現好像有問題~同盟的盟友的殺人數不累計。
相同狀況,同盟被敵方殺,敵方殺人數也不累計。
-
- 中級玩家
- 文章: 200
- 註冊時間: 週三 10月 07, 2009 11:11 am
#872 關於公會戰
使用公會戰系統發現了兩個問題~
這次公會戰的設定條件是戰爭將持續100小時獲勝殺敵數是0殺敵數~
然後呈現的方式有兩個地方回報~
一、計時器的天數沒顯現出來~舉例100小時等於4天又4小時這樣是不是會比較清楚。
二、殺人數的呈現好像有問題~同盟的盟友的殺人數不累計。
以上是這次使用公會戰系統的回報~
謝謝~
這次公會戰的設定條件是戰爭將持續100小時獲勝殺敵數是0殺敵數~
然後呈現的方式有兩個地方回報~
一、計時器的天數沒顯現出來~舉例100小時等於4天又4小時這樣是不是會比較清楚。
二、殺人數的呈現好像有問題~同盟的盟友的殺人數不累計。
以上是這次使用公會戰系統的回報~
謝謝~
毛毛站~RK公會創會會長
星海站~Quinn公會創會會長
Odyssey站~All Kill公會創會會長
Odyssey站~^Q^公會創會會長
星海站~Quinn公會創會會長
Odyssey站~All Kill公會創會會長
Odyssey站~^Q^公會創會會長
誰在線上
正在瀏覽這個版面的使用者:沒有註冊會員 和 3 位訪客