[OSI新聞]植栽系統即將更新

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[OSI新聞]植栽系統即將更新

文章 CrySania » 週六 9月 14, 2002 8:01 am

[UO Board] 植栽系統更新
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植栽系統也會隨本次劇情 (Scenario 5) 更新,UO 設計師 Augur 在 UO Board 中做了介紹,簡譯如下:

● 植栽系統的介面將會簡化,‘藥水按鈕’(Potion Button) 將可自動搜尋背包中的藥水 ( 包括藥水桶 ) 並自動使用。‘每日生長指標’(Day of Growth Indicator) 會顯示植物目前的生長階段,可以計算授粉的日期。‘前次生長指標’(Last Growth Indicator) 會顯示上一次生長檢查時發生了什麼事。種子與資源的顯示也改為顯示‘目前的數量 / 剩餘可生產數量’(Current/Max Possible Left)。

● 自我授粉 ( 手動或自動皆可 ) 所產出的種子,現在點選時會顯示植物種類、顏色與亮度。

● 新資源的功效留待各位玩家去發現。除了新種下去的植物外,只要種類與顏色都正確並且處於正確的生長階段,既有的植物也會產出新的資源。新資源將於劇情的第二周啟用,所以第一周是種不出新資源的。

● 對於植栽系統的愛好者,我們也加入了秘密的獎勵。在此不便透露太多,留給各位玩家去探索吧。

● 本次劇情並不會有新的植物出現,但不久的將來,可能會一次導入 16 種下一代的植物,我已經把配種的方式都計畫好了。但是這次劇情因時間不足而使得新植物無法登場。
Just like the wind
I’ve always been
diftin’ high up in a sky that never ends
Through thick and thin
I always win
’Cause I will fight both life and death to save a friend

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