世界物品數如果持續增多,系統負擔也會越來越高.
直到有一天: 服務器會重復的死機,倒檔,出現各類奇怪的錯誤....
物件
版主: Axl、Ren[RK,retired]、CrySania
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- 頂級玩家
- 文章: 1914
- 註冊時間: 週六 4月 06, 2002 10:55 pm
物件
其實管物件數的剛開始,總覺得很不好,因為東西一下子就超過了規定的值,結果我得去買多的房子來放我要放的東西。
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不過GM一氣之下不管了之後,伺服器就是越來越糟了。我連在我自己的家裡都有時候會LAG。更別說是遇到那些大陸的人了。我實在有時候覺得奇怪,為什麼伺服器是在臺灣,我連線的速度會比他們來的差呢?所以我每次遇到大陸人好一點就是沒事,常常是一遇到就完蛋了(在黑龍橋會從傳送點LAG到龍跑到WYRM那邊去,因為我一步LAG三步,龍就一直跑出劃面,所以我叫不停這隻龍)。
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所以…物件數還是有人管比較好。人總是不滿足的。所以到最後,終於還是發現要管物件數。
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不過GM一氣之下不管了之後,伺服器就是越來越糟了。我連在我自己的家裡都有時候會LAG。更別說是遇到那些大陸的人了。我實在有時候覺得奇怪,為什麼伺服器是在臺灣,我連線的速度會比他們來的差呢?所以我每次遇到大陸人好一點就是沒事,常常是一遇到就完蛋了(在黑龍橋會從傳送點LAG到龍跑到WYRM那邊去,因為我一步LAG三步,龍就一直跑出劃面,所以我叫不停這隻龍)。
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所以…物件數還是有人管比較好。人總是不滿足的。所以到最後,終於還是發現要管物件數。
前任Royal Knight 隊長,退休中。
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Royal Knight曾是舊社會的柣序維護者擁有強大的武力與人員素質,極強的戰鬥技能與毀滅性的武器。如果Odyssey比成Fallout系列,Royal Knight可比做Brotherhood of Steel。附帶一點,以前的Royal Knight是非私人公會。
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Royal Knight曾是舊社會的柣序維護者擁有強大的武力與人員素質,極強的戰鬥技能與毀滅性的武器。如果Odyssey比成Fallout系列,Royal Knight可比做Brotherhood of Steel。附帶一點,以前的Royal Knight是非私人公會。
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