發表於 : 週二 4月 30, 2002 4:45 pm
好像粉久ㄌ
對啊, 只要地上生肉夠多, 掛多久都可以, 反正熟的肉過重會掉在腳下.gigi 寫: 鍊這個用loop掛就行ㄌ 幹啥那麼大費周章~_~
鍊這個用loop掛就行ㄌ 幹啥那麼大費周章~_~MHFANG 寫://這個...是cooking的EZS
//sendkey (f1):設要烤肉的macro
//其dalay( )裡的數字可以依連線的品質設定..1000代表1秒.
//drag 400-後面400為一次拿肉到另外一個袋子的數量,可以自行更改..
//pos1為生肉在地上的位置,pos2為你人在的位置
//pos3為烤好的熟肉位置,pos4為要放置熟肉的包包.
//在設定pos3時包包內必須要有一塊烤好的肉,且勿隨便移動..這樣熟肉才會固定在那一點.
//pos4直接點要放熟肉的包包(外表)....
drag 1 from pos1 to pos2
delay(500)
sendkey (f1)
delay(5000)
if wght = 429
drag 400 from pos3 to pos4
end if
//重點及注意事項...
//重量的設定請依自己當時可以容許的最大重量下去設定,..
//基本上熟肉跟生肉的比重是1:1的....請先試拿一些生肉在身上.
//看看可以拿幾個...最好是多個10片或20片的重量,..因為如果save時會造成
//誤差2~3片...如果要長期掛網的話請斟酌設定.
//例如:最大重量為429.可以拿的肉片最大量為400..可是因為怕遇到save而造成誤差,
//所以在drag 400後面這個數我們就設為370,...這樣我們就可以不必擔心拿不到
//烤好的肉到pos4去放了!........
//你的烤肉macro裡不是有個 target 嗎?
//要記得把那兩個 target 改成「target item type」,
//這樣,新煮熟的肉、新拉進包包的肉,
//就會被當成和你錄製 macro 的東西一樣囉...
//還有,要把生肉拉到 pos2 時,
//最好不要拉到包包,
//因為電腦慢、lag...等,都會造成包包亂跑。
//所以,拉到人物上,就萬事ok啦... ^^
//還有..烤肉時會失敗並且會損失生肉..所以會有找不到東西的
//訊息出現這是正常的!..不用擔心..
//另外,如果烤肉速度過快會一直失敗!...這樣是不會升技能的!
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希望大家能夠用的愉快.........獻醜了!.........