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發表於 : 週五 8月 09, 2002 11:57 pm
由 Ren[RK,retired]
功能多嘛!一樣長又難的。
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下次我先寫個簡單的出來。就不會這樣了。那個也是我寫過難度最高的程式了。
發表於 : 週五 8月 09, 2002 11:46 pm
由 Oldway
那個2.7
真的是好難
看到就覺得沒力了,
可是就是想砍木..唉
發表於 : 週四 8月 08, 2002 7:18 pm
由 Ren[RK,retired]
UOA是可以清楚地把帶血繃帶和不帶血的分出來的。只是在洗完的一小段時間內,他不會很快更新(這時你想繃自己會出現錯誤說是沒有繃帶)。所以要開小娃娃和加上COUNT RESOURCES的鍵(F12)一小段時間後就可以了。因此,如果是在沒帶血的通通用完後,MACRO可以正常運作。如果你剛開始有二堆,那每洗一次,就多出另外一堆。這會讓MACRO出問題。
發表於 : 週三 8月 07, 2002 8:37 am
由 Ren[RK,retired]
嗯,有點報歉,我以經修改了那篇文章的說法,改成開始的時候一定不能有帶血的繃帶。謝!
發表於 : 週三 8月 07, 2002 8:34 am
由 Ren[RK,retired]
我之前以經說過了,因為我早知道有這種狀況,所以我有先說「身上只能有一堆繃帶」。而且USER1設定繃帶。這樣USER1到○之後,自動會去洗,洗完通通變乾淨的。清楚了沒?
發表於 : 週三 8月 07, 2002 1:33 am
由 darte
我出現的一個問題是這樣的,
我帶30個乾淨的繃帶,2個有血的,
錄好繃自己的marco-->f1,把use item改成use item type
再錄洗繃帶的marco-->f2,把use item改成use item type
現在身上共有一堆30個乾淨的繃帶,一堆2個的乾淨繃帶,
然後我把2個的加入30個的,
之後測試時,繃自己的ok,洗繃帶的marco不能用,
會出現錯誤訊息。
對照你的程式,是等到最後檢查繃帶都用完了以後,
才開始洗繃帶,不知道我的是在哪個地方有問題,
是不是要等到所有乾淨的繃帶都變成用過的再錄,
才不會出現錯誤?
麻煩一下吧

發表於 : 週二 8月 06, 2002 5:32 pm
由 Ren[RK,retired]
繃帶的錄法很簡單,就是錄一個動物:雙鍵繃帶到你身上的木桶。(木桶比較便宜,如 果你們作不出來我可 以幫忙一次大量給你們備用。)最重要的是,你必須用一個鍵連結到。比如設定PLAY MACROX 的KEY是F1。以後你按F1,就會去洗繃帶。第一次洗,目前無法直接判定正確,但是經過我的那一些過程一、開紙娃娃。二、COUNTER RESOURCES(計算資源)就可以了。我計算資源的鍵是設F12,所以各位才會看到SENDKEY(123)。
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謝謝了,我會再補上這一條的。之前忘記這個。
發表於 : 週二 8月 06, 2002 3:36 pm
由 darte
有個小問題.....
就是洗繃帶的錄法,一直出錯

發表於 : 週二 8月 06, 2002 9:27 am
由 Ren[RK,retired]
可以用了嗎?
發表於 : 週一 8月 05, 2002 11:29 pm
由 MHFANG

......了解!>.<.....感謝您!...

有關新版的砍木程式
發表於 : 週一 8月 05, 2002 5:04 pm
由 Ren[RK,retired]
我作出修正了。
有時候SCRIPT太長,都會出現不明的錯誤。
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應該只要把中間的砍木的路線補上就可以用了。箱子請離自己三個,砍木請砍東西方向。走路走南北。大概是這樣。
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MHFANG懂了沒?