發表於 : 週二 8月 27, 2002 7:51 pm
uop.dll是給UO用的模組,不過,如果沒有UOA了,這個模組的用途好像不大。(我說的是指EZSCRIPT)。
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藥水,不能設。如果你想使用UO內建的指令的話。
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繃帶的用法就是一個用LASTTARGET,另外一個用LASTTARGET,一個用TARGETSELF。
舉例來說:
如果你有寵物,有自己,兩個人在打怪:
你必須先選繃帶,雙鍵繃帶,然後指向寵物,然後設熱鍵如下:
F4=LASTTARGET
F3=LASTTARGET WAITFORTARGET+ TARGETSELF
F2=LASTTARGET +WAITFORTARGET +LASTTARGET。
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設好之後,如果你需要補自己:用F3;如果你需要補寵物,用F2。這兩個不會衝突。但是如果你要指向其他人(或怪,雙鍵怪物後,你就可能需要重新補一下寵物,讓你的LASTTARGET一直是寵物才行。)
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再講一個:NEXTTARGET(下一個目標)
你可以使用這個來找出(並鎖定)一些在劃面外的怪物(離劃面不遠),然後使用ATTACKLASTTARGET來攻擊,且讓寵物可以鎖定到此怪。
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MACRO的時候,就最好把東西放在地上了。這樣才不容易失去目標。UO內建和UOA畢竟差不少。
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藥水,不能設。如果你想使用UO內建的指令的話。
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繃帶的用法就是一個用LASTTARGET,另外一個用LASTTARGET,一個用TARGETSELF。
舉例來說:
如果你有寵物,有自己,兩個人在打怪:
你必須先選繃帶,雙鍵繃帶,然後指向寵物,然後設熱鍵如下:
F4=LASTTARGET
F3=LASTTARGET WAITFORTARGET+ TARGETSELF
F2=LASTTARGET +WAITFORTARGET +LASTTARGET。
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設好之後,如果你需要補自己:用F3;如果你需要補寵物,用F2。這兩個不會衝突。但是如果你要指向其他人(或怪,雙鍵怪物後,你就可能需要重新補一下寵物,讓你的LASTTARGET一直是寵物才行。)
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再講一個:NEXTTARGET(下一個目標)
你可以使用這個來找出(並鎖定)一些在劃面外的怪物(離劃面不遠),然後使用ATTACKLASTTARGET來攻擊,且讓寵物可以鎖定到此怪。
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MACRO的時候,就最好把東西放在地上了。這樣才不容易失去目標。UO內建和UOA畢竟差不少。