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發表於 : 週二 9月 03, 2002 11:14 pm
由 Ren[RK,retired]
一、之前你必須找一個石頭(而且不容易讓他繞出來打你),且你還要隱身成功才行。現在你只需要一個石頭就好。
二、之前你的龍必須打到他,而且打好幾下直到你隱身才行,現在只要你在石頭後,而且龍打到他一下就好。
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所以以前你必須找出點來,讓你可以安全躲好隱身,現在跟本不用,一個石頭都可以達到以前的一堆石頭的效果。差別多了。以前如果你沒隱好,怪物又跑出來,龍又噴火就完了。
發表於 : 週二 9月 03, 2002 10:34 pm
由 fancer
完全看不懂
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你說
之前
如果怪物的目標已經鎖定是你,就必須去隱身,讓龍打到怪物,這樣怪物的目標才會重新鎖定到龍身上
現在
直接不需要隱身了,繞到障礙物後面,龍如果打到怪物,怪物就會鎖定目標到龍的身上了
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這有什麼不同啊
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以我以前的經驗
怪物第一都是鎖定你再來才是打他的龍
所以你用隱身因為沒你可以打 就直就跳到第二順位的龍
若你躲到障礙物後他打不到你
等龍一打到他也就進行到第二順位
從你的文章看來
這之前和之後..................
反正看沒有
發表於 : 週二 9月 03, 2002 9:07 pm
由 Ren[RK,retired]
對馴獸當然還是不利。
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不過對於帶龍者的好處如下:原本帶龍打怪,如果怪物的目標已經鎖定是你,就必須去隱身,讓龍打到怪物,這樣怪物的目標才會重新鎖定到龍身上,之後你自己再出現,怪物如果打你,實際上不會攻擊你,而是讓你加FAME而已。
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現在直接不需要隱身了,繞到障礙物後面,龍如果打到怪物,怪物就會鎖定目標到龍的身上了。然後你就可以出現到龍的後方,慢慢看怪物死。然後撿你的錢和魔武。所以叫龍>攻擊>找東西躲一下(不讓他直接可以「看到」(就跟施法一樣,如果可以施法就是「看」得到)就可以了)>龍打到怪物>怪物攻擊龍>然後你就可以輕輕鬆鬆地走到怪物旁邊看戲了。
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比起以前的需要隱身來的好很多,因為龍很笨,第一擊是龍火,怪物通常第一個看見的人是自己,所以一直鎖定你。所以需要靠隱身來躲開。如果沒成功,龍火又噴到自己…呵!

如果你以為這樣沒什麼,還有一個因素是:定住怪物不讓他動,以前需要你隱身成功(而且龍還要追到怪),現在你只要暫時跑到障礙物後面就成了(龍只需要打到一下就成了)。
MOB攻擊模式改變
發表於 : 週二 9月 03, 2002 8:51 pm
由 Ren[RK,retired]
現在已經不能用牆內的動物來吸引MOB的注意力來馴獸了…
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不過…對於我們帶龍者來說…我喜歡這個設定。呵!
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不懂嗎、不明白嗎?開個主題來問
