[討論]戰利品分配制度
版主: Quinn
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Re: [討論]戰利品分配制度
同意+1
只有你才能把我的心留下來,沒有你,世間的一切對我來說也不重要,只想著,有一天能和你在一起是多麼的幸福,只因為你我才留下來.......~~Q_Q~~ BUFFY[L.K.K.],buffy[O.K.],BUFFY[:^O^ Babe's ]
βυζζㄚ
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Re: [討論]戰利品分配制度
討論後第一版:
祭壇
第一輪 地震法師 Lv30以上寵物 和 保人(必須為地震法師)
第二輪 死靈戰士(能獨立打完鼠壇) Lv30以上寵物
第三輪 初級死靈戰士 和 弓箭挑撥手 和 其他非主力但不包括撿錢新手
打寶
第一輪 圖主優先取得一物
第二輪 弓箭技能100以上
第三輪 弓箭技能100以下
打雞
如出上限捲以擲骰比大決定擁有者
第一輪 弓箭技能100以上
第二輪 弓箭技能100以下
打熊
如出熊帽以擲骰比大決定擁有者
第一輪 弓箭技能100以上
第二輪 弓箭技能100以下
備註:
所有戰利品必須交由帶團者統一發放
在Lv3之後到達的勇者請自行降一輪
有共同需求者需以擲骰比大決定擁有者
新手撿錢撿物資屬於福利項目不參與分捲
公會出團所得之寶圖皆列為公會寶圖
剩餘之戰利品請交回公會由會長統一保管
最後依慣例如會長有參予保留優先選擇權
祭壇
第一輪 地震法師 Lv30以上寵物 和 保人(必須為地震法師)
第二輪 死靈戰士(能獨立打完鼠壇) Lv30以上寵物
第三輪 初級死靈戰士 和 弓箭挑撥手 和 其他非主力但不包括撿錢新手
打寶
第一輪 圖主優先取得一物
第二輪 弓箭技能100以上
第三輪 弓箭技能100以下
打雞
如出上限捲以擲骰比大決定擁有者
第一輪 弓箭技能100以上
第二輪 弓箭技能100以下
打熊
如出熊帽以擲骰比大決定擁有者
第一輪 弓箭技能100以上
第二輪 弓箭技能100以下
備註:
所有戰利品必須交由帶團者統一發放
在Lv3之後到達的勇者請自行降一輪
有共同需求者需以擲骰比大決定擁有者
新手撿錢撿物資屬於福利項目不參與分捲
公會出團所得之寶圖皆列為公會寶圖
剩餘之戰利品請交回公會由會長統一保管
最後依慣例如會長有參予保留優先選擇權
毛毛站~RK公會創會會長
星海站~Quinn公會創會會長
Odyssey站~All Kill公會創會會長
Odyssey站~^Q^公會創會會長
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Re: [討論]戰利品分配制度
如果有兩個地震法師同時想當保人那就必需擲骰比大決定誰當kashun123456 寫: 呵呵 AY不用道歉!!!!!
不家只是提出意見,沒有道歉的理由
看了會長的文章明白了地震師的力量
原來是我的想法跟你們不一樣
我建議擲骰子公平分捲..是希望人人都有機會在第1輪分好到捲..
但大家的建議是能者優先的想法
所以大家想法不同@@
大家別放心上....哈哈
我比較無所謂..我都會跟蹤大家的決定.不會抱怨..
那麼地震師是否開壇前擲骰子決定誰當??(當然能當的玩家有一定的技能)
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Re: [討論]戰利品分配制度
能當的人就當,不一定要一定是誰,當然越多地震越好kashun123456 寫: 呵呵 AY不用道歉!!!!!
不家只是提出意見,沒有道歉的理由
看了會長的文章明白了地震師的力量
原來是我的想法跟你們不一樣
我建議擲骰子公平分捲..是希望人人都有機會在第1輪分好到捲..
但大家的建議是能者優先的想法
所以大家想法不同@@
大家別放心上....哈哈
我比較無所謂..我都會跟蹤大家的決定.不會抱怨..
那麼地震師是否開壇前擲骰子決定誰當??(當然能當的玩家有一定的技能)
但是如果超過3人以上最好要分區才會更快
如果是三個人就是他們三個先決,四個就四個先決
當然有人要同一張卷最後還是要ROLL
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Re: [討論]戰利品分配制度
呵呵 AY不用道歉!!!!!
不家只是提出意見,沒有道歉的理由
看了會長的文章明白了地震師的力量
原來是我的想法跟你們不一樣
我建議擲骰子公平分捲..是希望人人都有機會在第1輪分好到捲..
但大家的建議是能者優先的想法
所以大家想法不同@@
大家別放心上....哈哈
我比較無所謂..我都會跟蹤大家的決定.不會抱怨..
那麼地震師是否開壇前擲骰子決定誰當??(當然能當的玩家有一定的技能)
不家只是提出意見,沒有道歉的理由
看了會長的文章明白了地震師的力量
原來是我的想法跟你們不一樣
我建議擲骰子公平分捲..是希望人人都有機會在第1輪分好到捲..
但大家的建議是能者優先的想法
所以大家想法不同@@
大家別放心上....哈哈
我比較無所謂..我都會跟蹤大家的決定.不會抱怨..
那麼地震師是否開壇前擲骰子決定誰當??(當然能當的玩家有一定的技能)
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Re: [討論]戰利品分配制度
很抱歉沒把地震法師的角色說明清楚>"<
一、目前打祭壇使用的法術是地震術的攻擊範圍最大。
二、攻擊力也是比較大,以下做了一下比較。
A:地震術
1階怪 損血約20滴左右。
2階怪 損血約20滴左右。
3階怪 損血約35滴左右。
4階怪 損血約50滴左右。
ps.地震術的傷害是依照怪物的血量多寡決定。
B:凋萎術
1-4階怪 平均損血約30滴左右。
三、入門檻也比較高魔法技能必需120才不會失敗。
四、如果會封牆那更好(可以減少死亡的次數不斷的攻擊)。
總結:
地震法師攻擊範圍大攻擊力較大~如處理的妥當在牆內減少了死亡的次數~
就能對祭壇做不斷的攻擊~相對來講它對打壇的貢獻度是極高的。
死靈戰士攻擊範圍小攻擊力較小~在加上沒防護的狀態下常會死亡~重死亡
到再次出擊的這段期間是沒貢獻度的。
一、目前打祭壇使用的法術是地震術的攻擊範圍最大。
二、攻擊力也是比較大,以下做了一下比較。
A:地震術
1階怪 損血約20滴左右。
2階怪 損血約20滴左右。
3階怪 損血約35滴左右。
4階怪 損血約50滴左右。
ps.地震術的傷害是依照怪物的血量多寡決定。
B:凋萎術
1-4階怪 平均損血約30滴左右。
三、入門檻也比較高魔法技能必需120才不會失敗。
四、如果會封牆那更好(可以減少死亡的次數不斷的攻擊)。
總結:
地震法師攻擊範圍大攻擊力較大~如處理的妥當在牆內減少了死亡的次數~
就能對祭壇做不斷的攻擊~相對來講它對打壇的貢獻度是極高的。
死靈戰士攻擊範圍小攻擊力較小~在加上沒防護的狀態下常會死亡~重死亡
到再次出擊的這段期間是沒貢獻度的。
毛毛站~RK公會創會會長
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Re: [討論]戰利品分配制度
如果你覺得我語氣太重我在這跟高高你道歉kashun123456 寫: 我是COCOSO
首先希望FONG 和 AY 別太激動
這文章的義意是什麼??想公平分捲是嗎??因為有人覺得不公平,所以才有這文章(備註:我不是那個人,和大家相處數月,我不是一個爭捲食的人)!!
我的建議只是想簡單化,每個打壇的人都能公平分捲不是嗎??
保人就不說!!
致於地震
如果沒有地震師就不能成功打壇 我絕對讚成地震師優先分捲
想問沒有地震師不能成功打壇嗎???事實好像不是
如果因為能放地震就能優先,那不是會因應技能高低而發生優先分捲的事情嗎???(我會覺得不公平)
沒有死靈能成功打壇嗎???
如果沒有死靈,地震師能成功打壇嗎???
所以死靈和地震師同樣擔當打壇的重要各式.....為什麼要比較????
但是死靈跟不是死靈玩家,對打壇的力量有很大分別,所以我才會覺得可以簡單地分2輪!!
最後我覺得大家應該先了解 提出覺得不公平的人是
因為覺得自己能力比別人強(如可保人或能放地震),所以覺得自己應該優先分捲的人
或是
因為未能達到第1輪分捲的會規,而覺得不公平的人
我相信以上兩種原因的人都有!!!!(兩種原因都只會帶來公會會員的分歧,不會是好事, 同一個公會一同玩樂,互相幫助不好???幹嗎要計較食不食到120捲而分歧???)
所以我覺得分2輪擲骰子最公平!!!!
文字是難以表達語氣的,我是就你提出的問題加以回答你的疑問如此而已
在當中我也提出保人、地震法師、分寶部份我的回答
抱歉會錯意已經過會長證實,以下部份刪除
1.保人
保持每天上線會裡有人想打壇隨call隨到〈縱使無在當下也每天上來看有沒有要開〉
保持保人資格,隨時準備殺紅人,幫公會收卷需妥善保管不得私用
我覺得沒擔任過公會大小事的人對於會裡有些人的做法不公
我想偶爾角色互換換人做做看
2.地震法師
首先要練好以下技能達115以上,不然無法有效的提供戰力
魔法、智力評估、冥想、抄寫,跟團時須穿著白龍甲,降低施法失敗及提高攻擊力
須攜帶大量藥材,血苔、大蒜、蔓陀螺根、人蔘、硫黃及極少量的鬼形術藥材及繃帶
你如果花的藥材比別人多,那為什麼要當地震法師 ?
地震法師可提供有效的攻擊(因為在牆內)縮短打壇時間,如果缺少地震可以嗎?可以的
但是一次二次,久而久之每次打壇就覺得很花時間,就不想打了
試想如果打不死須要花1h30m一場有人會想跟嗎?女妖一場2h30m有人有那麼多時間打嗎?
打壇大家都知道須要的是專心,一不小心很容易就掛了
如果有人在你精神不集中時有效提供戰力那有何不可?
打壇要的是像傳統on-line game一樣就是速刷
縮短時間及提高刷壇速度,才能刷出更多可能會掉的卷,所以除了鼠壇外其他的壇是一定要的
3.打雞打熊
以我自己來說打雞打熊最最最主要的東西是什麼?就是錢還有寵物藥水
在噴錢實大家開始搶著撿錢及藥水時,有人默默的在幫大家撿寶及鑑定
等到撿好寶物後,試問地上能有多少錢能讓我撿?還剩多少藥水能讓我撿?
如果不先撿寶是ok大家一起先撿錢,但我想每個人都有私心
你一鑑定到你想要的東西,任誰都想先撿起來,事後說我要這件
為了避免大家能放心撿錢又有寶可以拿,那位先幫大家撿寶鑑定的人我想這是須要被鼓勵的
4.打寶
試想你能把公會的寶圖及自己的寶圖劃清界線,沒有公會的人開團絕不拿公會的圖私下開團嗎?
在開公會的圖時,必定要是公會的人提出開圖,否則永不開圖,只做保管責任
如果是私人圖給公會的人開呢?依照商人城6級圖一張約200k~300k,如果我提供給公會的人一起開圖
而我沒優先選擇權,我想這應該沒有人會白白送給人開了
最後由 ayu 於 週五 8月 31, 2012 12:12 am 編輯,總共編輯了 5 次。
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Re: [討論]戰利品分配制度
我是COCOSO
首先希望FONG 和 AY 別太激動
這文章的義意是什麼??想公平分捲是嗎??因為有人覺得不公平,所以才有這文章(備註:我不是那個人,和大家相處數月,我不是一個爭捲食的人)!!
我的建議只是想簡單化,每個打壇的人都能公平分捲不是嗎??
保人就不說!!
致於地震
如果沒有地震師就不能成功打壇 我絕對讚成地震師優先分捲
想問沒有地震師不能成功打壇嗎???事實好像不是
如果因為能放地震就能優先,那不是會因應技能高低而發生優先分捲的事情嗎???(我會覺得不公平)
沒有死靈能成功打壇嗎???
如果沒有死靈,地震師能成功打壇嗎???
所以死靈和地震師同樣擔當打壇的重要各式.....為什麼要比較????
但是死靈跟不是死靈玩家,對打壇的力量有很大分別,所以我才會覺得可以簡單地分2輪!!
最後我覺得大家應該先了解 提出覺得不公平的人是
因為覺得自己能力比別人強(如可保人或能放地震),所以覺得自己應該優先分捲的人
或是
因為未能達到第1輪分捲的會規,而覺得不公平的人
我相信以上兩種原因的人都有!!!!(兩種原因都只會帶來公會會員的分歧,不會是好事, 同一個公會一同玩樂,互相幫助不好???幹嗎要計較食不食到120捲而分歧???)
所以我覺得分2輪擲骰子最公平!!!!
首先希望FONG 和 AY 別太激動
這文章的義意是什麼??想公平分捲是嗎??因為有人覺得不公平,所以才有這文章(備註:我不是那個人,和大家相處數月,我不是一個爭捲食的人)!!
我的建議只是想簡單化,每個打壇的人都能公平分捲不是嗎??
保人就不說!!
致於地震
如果沒有地震師就不能成功打壇 我絕對讚成地震師優先分捲
想問沒有地震師不能成功打壇嗎???事實好像不是
如果因為能放地震就能優先,那不是會因應技能高低而發生優先分捲的事情嗎???(我會覺得不公平)
沒有死靈能成功打壇嗎???
如果沒有死靈,地震師能成功打壇嗎???
所以死靈和地震師同樣擔當打壇的重要各式.....為什麼要比較????
但是死靈跟不是死靈玩家,對打壇的力量有很大分別,所以我才會覺得可以簡單地分2輪!!
最後我覺得大家應該先了解 提出覺得不公平的人是
因為覺得自己能力比別人強(如可保人或能放地震),所以覺得自己應該優先分捲的人
或是
因為未能達到第1輪分捲的會規,而覺得不公平的人
我相信以上兩種原因的人都有!!!!(兩種原因都只會帶來公會會員的分歧,不會是好事, 同一個公會一同玩樂,互相幫助不好???幹嗎要計較食不食到120捲而分歧???)
所以我覺得分2輪擲骰子最公平!!!!
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Re: [討論]戰利品分配制度
kashun123456 寫:打壇意見
細分太多,分歧愈多.
其實以保人和地震法師優先就已經不公平
(地震法師在牆中安全放地震,何不一起放死靈??)
(如果用保人可以優先分捲,只要做出紅名角色每人都可保人,這樣每人都可優先了)
最簡單
全程LV1~4 死靈 (第1輪)
全程LV1~4 未變死靈或LV1以後加入 (第2輪)
一切交給擲骰子決定...最公平...
打熊打雞打寶意見
如果打熊打雞打寶,出6級圖???是不是應該當戰利品擲骰子???
何謂帶團???誰最先提出就是帶團者???
1.當保人既麻煩又要小心打到王,你當過一次就知道了
有很多事情不是表面看到這麼簡單而已...
2.地震法師你如果有放過地震你會明白
為什麼打高等壇一定要有人放地震且為什麼要給地震法師有優先權
3.打熊打雞是平分沒錯,公會團有掉圖的話都是統一集中
4.開圖的話要看是公會的圖還是個人
個人圖的持有者當然是有優先權先挑東西,公會圖則平分
想當保人ok 想要優先選擇權ok 對於統一保管換人持有也ok
但你要貢獻多少在公會?會員對你的信用程度是多少?
誰在線上
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