有鑒於ody似乎是以既能觸發的程度做為技能提升的依據
所以大家在練技能的時候
可以算一下練技能的效率
效率的算法
期望值/時間=單位時間內可以提升的技能總值
比如說
在三樓練挑撥
只練挑撥,迴圈是5秒一次
可以練到的是 音樂+挑撥
我目前的練法
音樂->挑撥->魔法->冥想->調停->繃帶 迴圈是10秒一次
可以練到的技能有 音樂 挑撥 魔法 冥想 抗魔 智評 調停 治療 解剖
相同一個晚上 一樣從0開始練
五秒一次有機會提升2個技能
(100*2)*機會/一整碗的時間
十秒一次有機會提升9個技能
(100*9)*機會/一整碗的時間*(1/2)
所以cp值要高 單位時間內所能練的技能期望值越高越好
ody練技能的心得~
版主: Quinn
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- 中級玩家
- 文章: 111
- 註冊時間: 週一 5月 06, 2002 10:49 pm
ody練技能的心得~
文章 由 hsucage » 週日 8月 14, 2011 4:04 am
Staying hungry,staying foolish.
R.I.P. Steve Jobs.
UO 是什麼?
UO 就是生活~~
Brave King (我僅以一顆勇敢的心,迎接挑戰;即使眼前滿地荊棘,我也必將披荊斬棘,處之泰然。)
MSN、EMAIL:sales@livemail.tw
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UO 是什麼?
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