一邊練格檔,一邊練通靈+冥思
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Re: 一邊練格檔,一邊練通靈+冥思
感謝會長的建議,您的建議比較好,正好將通靈delay時間 結合 綁蹦帶的時間。
另外,我不知道技能用太快會有懲罰的系統設定,這樣我又知道一項限制。
另外,我不知道技能用太快會有懲罰的系統設定,這樣我又知道一項限制。
- Rena
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Re: 一邊練格檔,一邊練通靈+冥思
技能用太快會有懲罰,就會很長時間都出那一條字。出那條字,技能是沒有用到的。
或者可以改成下面這樣,就不怕來不及判斷血條了。
if mana>=20
......通靈
......if hits<=75
............治療自己
......end if
......delay 5秒
else
......if hits<=75
............治療自己
............delay 2秒
......end if
......冥想
......delay 3秒
end if
或者可以改成下面這樣,就不怕來不及判斷血條了。
if mana>=20
......通靈
......if hits<=75
............治療自己
......end if
......delay 5秒
else
......if hits<=75
............治療自己
............delay 2秒
......end if
......冥想
......delay 3秒
end if
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- 初級玩家
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Re: 一邊練格檔,一邊練通靈+冥思
因為我發現 通靈 與 冥想後面不需要加delay時間,技能一樣可以練習到,最多只是會有"必須稍後一會,才能使用下一個技能的訊息",我是覺得沒差。
主要有兩個原因,導致我不想加delay時間。
[1] 因為我是一邊練格檔,如果有通靈與冥思加了delay時間,會影響到另一個判斷(hits<=XX),容易造成失血過多,來不及綁繃帶。
[2] 通靈容易被受怪物攻擊中斷,因此不加delay時間,可以降低時間的浪費。
因此,我才將通靈 與 冥想後方省略掉delay時間。
不過,還是謝謝會長的建議。
主要有兩個原因,導致我不想加delay時間。
[1] 因為我是一邊練格檔,如果有通靈與冥思加了delay時間,會影響到另一個判斷(hits<=XX),容易造成失血過多,來不及綁繃帶。
[2] 通靈容易被受怪物攻擊中斷,因此不加delay時間,可以降低時間的浪費。
因此,我才將通靈 與 冥想後方省略掉delay時間。
不過,還是謝謝會長的建議。

- Rena
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Re: 一邊練格檔,一邊練通靈+冥思
自我鉆研,值得嘉許,小辛加油! 
建議:
1、使用技能後面加上delay
2、如果治療沒練好,可以掉一點血就繃帶一次,可以多練到治療
if mana>=20
......通靈
......delay 5秒
else
......冥想
......delay 3秒
end if
if hits<=75
......治療自己
......delay 5秒
end if

建議:
1、使用技能後面加上delay
2、如果治療沒練好,可以掉一點血就繃帶一次,可以多練到治療
if mana>=20
......通靈
......delay 5秒
else
......冥想
......delay 3秒
end if
if hits<=75
......治療自己
......delay 5秒
end if
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- 初級玩家
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