感恩~
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[Razor & EUO]種花輔助
版主: jeaner880911、BanQ、GoDMage、fen198011、power、Rena、wwn
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Re: [Razor & EUO]種花輔助
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Re: [Razor & EUO]種花輔助
借用會長的腳本做個修改,可以解鎖地上的花盆,建議可以一次將花盆都解鎖,再使用清道夫將花一次收回來。
代碼: 選擇全部
initevents
ignoreitem reset
main:
finditem YVE_CCF_UWE_TCF_IWE G_1 ; (這個是身邊的花卉種類代碼,有需要的人可以自行增加)
if #findcnt > 0
{
if ( #FINDZ = #CHARPOSZ )
{
msg i wish to release this $
wait 10
set #LTARGETID #findid
set #ltargetkind 1
event macro 22 0
wait 10
ignoreitem #findid
}
else
{
ignoreitem #findid
}
goto main
}
else
{
event ExMsg #charid 3 0 [over!]
HALT
}
縁あれば千里を超えてやって来る
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Re: [Razor & EUO]種花輔助
愛妳~
( 鎧跟南 別摀住我的嘴巴啦,你們說我表達得太熱情會嚇到人喔
,可是這是我最含蓄的表達耶!!)
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Re: [Razor & EUO]種花輔助
很讚~最喜歡自動判斷補水灌藥水那個腳本
感謝會長~
感謝會長~
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[Razor & EUO]種花輔助
有人問我自動種花腳本,其實我種花不多,沒怎麼研究,但有些偷懶的地方還是可以分享下
一般能用Razor做的巨集,我都用Razor做,因為錄製簡單
1、[Razor]水壺裝水
個人種花習慣不同,我澆水一般是身上帶80個水壺,走到哪澆到哪,所以一開始要把所有水壺裝滿
空水壺和有水的水壺,Razor會自動識別
只需錄製點空水壺裝水,當身上沒空水壺時,系統會提示你“未發現空水壺”的字樣
錄製巨集:
這樣,當空水壺都變成有水的水壺後,巨集就會自動停止了
2、[Razor]花盆裝土
我種花都用肥泥,種植時間短,就不會太辛苦
空花盆和有土的花盆,Razor也會自動識別
一個空盆要10個肥泥,自己算下身上放多少個空盆和肥泥
沒有肥泥,也可以用普通土種
錄製巨集:
如果用普通土種,只要選肥泥的地方改成選普通土即可
3、[Razor]擺盆
一般人站中心,可以夠到打開花盆界面的距離是1格,也就是以人為中心的3*3格位置,如圖一
如果花都是不會擋路的種類,可以1-9位置都種滿,如圖二
如果有些花會擋路,就需要留出一條走道方便每天澆花,花種在1-3和7-9的位置,如圖三 以圖二為例,錄製巨集:
4、[EUO]鎖定花盆
5、[EUO]澆花
身上放:
滿水壺若干(帶多少按自己種花量算,一壺水可以澆5次)
黃/白/綠/橘4個藥水桶(不是所有花都要澆藥水,我一般黃白50,綠橘20,自己背不動按實際再調整)
空藥水瓶10個(4種藥水先各裝一瓶,身上帶桶他用掉一瓶會自己裝的)
我一般是按圖四路徑,走到1位置,澆周圍3*3格內的花,再走到2位置,澆周圍3*3格內的花...... 打開花盆界面,每個位置基本都是一致的
差別就是在於“+”“-”的位置不同,或者是紅色/黃色的“+”“-”
所以我寫的腳本,是通過位置辨色,來確定澆什麼東西
比如:
壺——黃“-”,對應的就點水壺按鈕1次
壺——紅“-”,對應的就點水壺按鈕2次
蟲——黃“+”,對應的就點綠瓶按鈕1次
蟲——紅“+”,對應的就點綠瓶按鈕2次
希望大家能學會自己寫,有哪一句不明白為什麼這樣寫,可以問我或者群裡問
一般寫腳本前,先找這件事情的規律,找到規律就簡單了
一般能用Razor做的巨集,我都用Razor做,因為錄製簡單
1、[Razor]水壺裝水
個人種花習慣不同,我澆水一般是身上帶80個水壺,走到哪澆到哪,所以一開始要把所有水壺裝滿
空水壺和有水的水壺,Razor會自動識別
只需錄製點空水壺裝水,當身上沒空水壺時,系統會提示你“未發現空水壺”的字樣
錄製巨集:
代碼: 選擇全部
雙點空水壺 —— 出圈選水槽 —— stop,然後把空水壺轉類型,勾循環
delay改成:空水壺後delay0.3秒,水槽後delay0.7秒,也就是每裝一個水壺總共delay1秒
然後在巨集末加入:
if ( sys "未發現" )
exec: 停止當前巨集
end if
2、[Razor]花盆裝土
我種花都用肥泥,種植時間短,就不會太辛苦
空花盆和有土的花盆,Razor也會自動識別
一個空盆要10個肥泥,自己算下身上放多少個空盆和肥泥
沒有肥泥,也可以用普通土種
錄製巨集:
代碼: 選擇全部
雙點空土盆 —— 出圈選肥泥 —— stop,然後把空土盆轉類型,勾循環,剩下的跟上面裝水一樣設置
3、[Razor]擺盆
一般人站中心,可以夠到打開花盆界面的距離是1格,也就是以人為中心的3*3格位置,如圖一
如果花都是不會擋路的種類,可以1-9位置都種滿,如圖二
如果有些花會擋路,就需要留出一條走道方便每天澆花,花種在1-3和7-9的位置,如圖三 以圖二為例,錄製巨集:
代碼: 選擇全部
拿第一個花盆放在1的位置,拿第二個花盆放在2的位置...拿第九個花盆放在9的位置 —— stop
然後把所有花盆轉類型,把位置轉相對位置,每放一個花盆後加delay1.2秒
代碼: 選擇全部
initevents
ignoreitem reset
main:
finditem QLI G_1 ; QLI 有土的花盆
if #findcnt > 0
{
if ( #FINDZ = #CHARPOSZ )
{
msg i wish to lock this down $
wait 10
set #LTARGETID #findid
set #ltargetkind 1
event macro 22 0
wait 10
ignoreitem #findid
}
else
{
ignoreitem #findid
}
goto main
}
else
{
event ExMsg #charid 3 0 [over!]
HALT
}
身上放:
滿水壺若干(帶多少按自己種花量算,一壺水可以澆5次)
黃/白/綠/橘4個藥水桶(不是所有花都要澆藥水,我一般黃白50,綠橘20,自己背不動按實際再調整)
空藥水瓶10個(4種藥水先各裝一瓶,身上帶桶他用掉一瓶會自己裝的)
我一般是按圖四路徑,走到1位置,澆周圍3*3格內的花,再走到2位置,澆周圍3*3格內的花...... 打開花盆界面,每個位置基本都是一致的
差別就是在於“+”“-”的位置不同,或者是紅色/黃色的“+”“-”
所以我寫的腳本,是通過位置辨色,來確定澆什麼東西
比如:
壺——黃“-”,對應的就點水壺按鈕1次
壺——紅“-”,對應的就點水壺按鈕2次
蟲——黃“+”,對應的就點綠瓶按鈕1次
蟲——紅“+”,對應的就點綠瓶按鈕2次
代碼: 選擇全部
initevents
ignoreitem reset
set %type QLI_OLI_BWE_IWE_JWE_MWE_NWE_UWE_VWE_YVE_BXE_
+DXE_EXE_NXE_UAF_BCF_CCF_ICF_TCF_AKP_BKP_CKP_LKP_MKP_NKP_OKP_ZJP
; ===============澆花路徑================
set %x 1111 ; 1號位置坐標
set %y 1111
gosub start
set %x 2222 ; 2號位置坐標
set %y 2222
gosub start
...... (自己按自己家種花路徑的坐標依次增加設置)
event ExMsg #charid 3 0 [ over! ]
HALT
; =====================================
sub start
move %x %y 0
wait 10
main:
finditem %type G_1 ; 找所站位置為中心的3*3格內的花
if ( #findcnt > 0 )
{
if ( #FINDZ = #CHARPOSZ )
{
set #LOBJECTID #findid
event macro 17 0
wait 10
ignoreitem #findid
gosub jiaoshui
click 180 160 R
wait 10
if ( #CHARPOSX <> %x || #CHARPOSY <> %Y )
{
move %x %y 0
wait 10
}
}
else
{
ignoreitem #findid
}
goto main
}
return
;=============================================
sub jiaoshui
savepix 220 97 10 ; 水壺 黃"-" 3270631, 紅"-" 5911015
if #PIXCOL = 5911015
{
click 240 100 ; 點"水壺"圖標
wait 10
finditem VBM c_ ; VBM有水的水壺
if ( #findcnt > 0 )
{
set #LTARGETID #findid
set #ltargetkind 1
event macro 22 0
wait 20
}
else
{
event ExMsg #charid 3 0 mei shui le
halt
}
}
if #PIXCOL = 3270631
{
click 240 100 ; 點"水壺"圖標
wait 10
finditem VBM c_ ; VBM有水的水壺
if ( #findcnt > 0 )
{
set #LTARGETID #findid
set #ltargetkind 1
event macro 22 0
wait 20
}
else
{
event ExMsg #charid 3 0 mei shui le
halt
}
}
savepix 120 122 10 ; 蟲 紅"+" 5911015
if #PIXCOL = 5911015
{
click 240 122 ; 點"綠水"圖標
wait 20
}
savepix 120 122 10 ; 蟲 黃"+" 3270631
if #PIXCOL = 3270631
{
click 240 122 ; 點"綠水"圖標
wait 20
}
savepix 120 146 10 ; 菌 紅"+" 5911015
if #PIXCOL = 5911015
{
click 240 146 ; 點"橘水"圖標
wait 20
}
savepix 120 146 10 ; 菌 黃"+" 3270631
if #PIXCOL = 3270631
{
click 240 146 ; 點"橘水"圖標
wait 20
}
savepix 120 170 10 ; 毒 紅"+" 5911015
if #PIXCOL = 5911015
{
click 240 170 ; 點"黃水"圖標
wait 20
}
savepix 120 170 10 ; 毒 黃"+" 3270631
if #PIXCOL = 3270631
{
click 240 170 ; 點"黃水"圖標
wait 20
}
savepix 120 194 10 ; 霉 紅"+" 5911015
if #PIXCOL = 5911015
{
click 240 194 ; 點"白水"圖標
wait 20
}
savepix 120 194 10 ; 霉 黃"+" 3270631
if #PIXCOL = 3270631
{
click 240 194 ; 點"白水"圖標
wait 20
}
return
;=============================================
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