請問:製作空卷的木工升級方式

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Re: 請問:製作空卷的木工升級方式

文章 lastsky » 週日 9月 02, 2018 8:35 pm

設計的不漂亮,乾脆設計個魔法裁縫工具可以支援空卷makes as many as possible at once
一般的裁縫工具就只能一件件做,這樣還比較合理
hzddp 週日 9月 02, 2018 7:49 pm 寫: 这个只是为了方便大家不是吗?

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Re: 請問:製作空卷的木工升級方式

文章 hzddp » 週日 9月 02, 2018 7:49 pm

这个只是为了方便大家不是吗?
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Re: 請問:製作空卷的木工升級方式

文章 lastsky » 週日 9月 02, 2018 5:49 pm

游戲說要合理化,似乎有點呼隆.....
我的意思不是一次做數萬個,就給我相同經驗
而是對makes as many as possible at once,這件事感覺不可思議
hzddp 週日 9月 02, 2018 11:00 am 寫: 练技能,练技能,就突出在一个练字,既然是练,那就是要一次一次重复。现实中,你做多少成品,都是一次一次做出来,不可能有游戏里面一次性做几千几万个的情况。游戏里给出这种设置是为了你制造方便。但你练技能的话,肯定不可能说,你一次做出几万个,我就给你和一次一次做几个个相同的经验,如果是这样,干脆不用练,直接给你满技能好了。因为没差啊。

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Re: 請問:製作空卷的木工升級方式

文章 hzddp » 週日 9月 02, 2018 11:00 am

练技能,练技能,就突出在一个练字,既然是练,那就是要一次一次重复。现实中,你做多少成品,都是一次一次做出来,不可能有游戏里面一次性做几千几万个的情况。游戏里给出这种设置是为了你制造方便。但你练技能的话,肯定不可能说,你一次做出几万个,我就给你和一次一次做几个个相同的经验,如果是这样,干脆不用练,直接给你满技能好了。因为没差啊。
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Re: 請問:製作空卷的木工升級方式

文章 lastsky » 週日 9月 02, 2018 1:25 am

這遊戲真不能用現實生活的經驗來理解,
現實生活就是做多少成品,就會學到多少經驗......
hzddp 週六 9月 01, 2018 12:19 pm 寫: 肯定不一样啊。所有技能类都是熟能生巧的。。所以次数比较重要。

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Re: 請問:製作空卷的木工升級方式

文章 hzddp » 週六 9月 01, 2018 12:19 pm

肯定不一样啊。所有技能类都是熟能生巧的。。所以次数比较重要。
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請問:製作空卷的木工升級方式

文章 lastsky » 週六 9月 01, 2018 12:47 am

由於製作空卷是makes as many as possible at once

如果我先將木材放在馱獸上,每製作一次空卷就搬2個木材到自己背包
這樣所得到木工的經驗值,會跟一次把所有資源(木材跟布)製作完成所得的經驗值一樣嗎?
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