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哦
發表於 : 週三 5月 29, 2002 7:46 pm
由 Xiaoyi
好久没有看见你了
發表於 : 週三 5月 29, 2002 12:46 pm
由 Caloya
soldier 寫:Agree這就像我之前和Loka在聊的
1.玩家素質降低中,劣能逐優.有品的玩家被
惡劣的玩家煩時,往往只能捨此而去......
一次和ASA的閒聊中,探討對抗惡質玩家得到的結論
:直接suicide.
2.常久以來,不客氣的說GM在抓平衡度的方法,往往在舍本逐末
有洞補洞,遇水填沙 ,所謂的rules常常修理到的是不慎觸犯到
的玩家,眼看規則越來越多,限制越趨嚴格.......雖然有些rules
很棒,GM也忙的辛苦,不過,頭痛醫頭,腳痛醫腳的作法,其實
.........
不過我想GM們可能離開玩家的日子太久了吧~
一上線又是一大堆的問題待解決~
應該叫GM們都弄隻新角色玩玩地~
微服出巡,體察一下民間疾苦

發表於 : 週三 5月 29, 2002 11:27 am
由 LOKACHEN
反派就反派....乖乖的把壞人當好.....何必惹的自己一身腥.....
玩家素質降低中,劣能逐優.有品的玩家被惡劣的玩家煩時,往往只能捨此而去......
==================
完全同意...

發表於 : 週二 5月 28, 2002 7:44 pm
由 Xman
http://newboard.odyes.com/viewtopic.php?t=47108
這是我無意間看到的
我同意兵大的說法
ODY缺乏完善的法律
通常都是遇到問題才開始討論
當然,GM的辛苦是不可否認的
畢竟這是地下站,能做到今天這樣已經不簡單了
(這是我一點點的心聲

)
發表於 : 週二 5月 28, 2002 5:58 pm
由 soldier
Agree這就像我之前和Loka在聊的
1.玩家素質降低中,劣能逐優.有品的玩家被
惡劣的玩家煩時,往往只能捨此而去......
一次和ASA的閒聊中,探討對抗惡質玩家得到的結論
:直接suicide.
2.常久以來,不客氣的說GM在抓平衡度的方法,往往在舍本逐末
有洞補洞,遇水填沙 ,所謂的rules常常修理到的是不慎觸犯到
的玩家,眼看規則越來越多,限制越趨嚴格.......雖然有些rules
很棒,GM也忙的辛苦,不過,頭痛醫頭,腳痛醫腳的作法,其實
.........
重玩小心得
發表於 : 週二 5月 28, 2002 5:16 pm
由 Hastalavista
1.現在pker的品味,水準,素質真的不夠高....
當然....不是指所有的pker...而是一些出了名的pker竟然是因為
比方說.....罵髒話.....用bug.....而聲名大燥.....
殺人就殺人,反派就反派....乖乖的把壞人當好.....何必惹的自己一身腥.....
唉.......殺人本來是件天經地義的事.......
當過pker如我.......回頭看這些晚輩......實在只能搖頭......
2.Animal Taming爆難練.......不過.......團結力量大.......人多練起來就快.......
3.挖礦不升技融礦才升......大概融礦太好升了.......所以GMs直接把挖礦技能
的速率調慢.....也就是......非得用融礦的方法才能升挖曠.....本末倒置..呵呵.....
4.Odyssey物價高漲與物件太多的原因出在於技能太難練......why??
以挖礦來說......因為技能難練所以玩家必需挖更多的礦.......
更多的礦代表更多的物件被製造出來.....而練鐵匠,Tinkering又需要更大量的鐵
所以就在這種量的需求出現所造成的惡性循環下.....so...........
5.世界越來越真實了....