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版主: Karey、kay
文章 由 Karey » 週一 8月 06, 2001 10:19 pm
在 2001-08-06 17:29, comet 寫了: 身上放一個袋子,裡面放12個鐵,錄一次打鐵的動 作後,還剩九個鐵,接下來就可以用ezs了,一次 拿300個鐵在身上,由於袋子跟身上有二份鐵,所以 user1為二,用來當判斷,打小刀的話,身上的鐵 低於9個就不會打了,所以袋子中的鐵都會在,會寫 ezs了吧。
文章 由 Cindy elf » 週一 8月 06, 2001 5:34 pm
文章 由 comet » 週一 8月 06, 2001 5:29 pm
文章 由 Cindy elf » 週一 8月 06, 2001 1:55 pm
在 2001-08-06 13:17, Orphen 寫了: ㄜ....其實也不是抓不到 其實是UOA方面的問題 UOA會把鐵專或布等物件的數量以1或2表示 如布 一個會以1表示 兩個以上就全以2表示 解決方法很多 如KAREY提到的WGHT就是很普遍的一樣
文章 由 Cindy elf » 週一 8月 06, 2001 1:54 pm
在 2001-08-06 13:12, Karey 寫了: 剛剛去搜尋了一下舊留言 發現還有wght(負重量)的指令可以用可以用 偶會嚕~~ 還是謝謝會長
文章 由 Orphen » 週一 8月 06, 2001 1:17 pm
文章 由 Karey » 週一 8月 06, 2001 1:12 pm
文章 由 Cindy elf » 週一 8月 06, 2001 11:54 am
文章 由 Karey » 週一 8月 06, 2001 11:51 am
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