tailor ez.....
發表於 : 週一 4月 08, 2002 9:40 pm
repeat 5
//要用重量判定要不要買布軸
//下面的69和70分別是指
//69=有5塊布在身上時的重量
//70=有多於5塊布時的重量
//要多於5塊布是因為太少布作衣服的選單會判斷錯誤而作了別的東西
if wght > 69
//f7是作fancy shirt,用uoa macro之後
//將Target按右鍵改成Target item type
sendkey(f7)
delay(4500)
end if
if wght < 70
//找一個有賣彩布的商人
//賣彩布的商人一次有3種顏色的布軸可以買....
//記得要到人少一點的城市掛網......
say "vendor buy"
delay(1000)
//下面的repeat4是指要按向下箭頭多少次
//pos1設成買賣選單點向下箭頭的
//repeat多少自己填
repeat 4
left click pos1
delay(500)
end repeat
//買5個布匹,pos2點布匹的位置
repeat 5
double left click pos2
delay(1000)
end repeat
//pos3是打勾的位置
left click pos3
delay(1500)
say "vendor sell"
//買回來的布匹不會自己變成布條,
//所以f8就設用sewing kite 點布匹
sendkey(f8 )
delay(1500)
//pos4是左上方選單出現的位置(這個作用是要取消f8設的動作)
//這樣布軸就可以變回布條
right click pos4
delay(1000)
end if
end repeat
say "vendor sell"
delay(1000)
//記得要設uoa裏的agent-->sell agent
//按add,再點你要賣的物品(這裡指fancy shirt)
//這樣只要喊selluoa就會自動幫你賣你sell agent的list裏的東西了
//要用重量判定要不要買布軸
//下面的69和70分別是指
//69=有5塊布在身上時的重量
//70=有多於5塊布時的重量
//要多於5塊布是因為太少布作衣服的選單會判斷錯誤而作了別的東西
if wght > 69
//f7是作fancy shirt,用uoa macro之後
//將Target按右鍵改成Target item type
sendkey(f7)
delay(4500)
end if
if wght < 70
//找一個有賣彩布的商人
//賣彩布的商人一次有3種顏色的布軸可以買....
//記得要到人少一點的城市掛網......
say "vendor buy"
delay(1000)
//下面的repeat4是指要按向下箭頭多少次
//pos1設成買賣選單點向下箭頭的
//repeat多少自己填
repeat 4
left click pos1
delay(500)
end repeat
//買5個布匹,pos2點布匹的位置
repeat 5
double left click pos2
delay(1000)
end repeat
//pos3是打勾的位置
left click pos3
delay(1500)
say "vendor sell"
//買回來的布匹不會自己變成布條,
//所以f8就設用sewing kite 點布匹
sendkey(f8 )
delay(1500)
//pos4是左上方選單出現的位置(這個作用是要取消f8設的動作)
//這樣布軸就可以變回布條
right click pos4
delay(1000)
end if
end repeat
say "vendor sell"
delay(1000)
//記得要設uoa裏的agent-->sell agent
//按add,再點你要賣的物品(這裡指fancy shirt)
//這樣只要喊selluoa就會自動幫你賣你sell agent的list裏的東西了