發表於 : 週二 5月 14, 2002 11:55 pm
mm...
偶的是esz II, 如果是ezs I的話, 就把sendmacro()改成 sendkey()
偶的程式是永遠會留一個空卷在主包包裡,
所以空卷永遠會留在主包包裡的同一個位置上,
那就可以用drag var8 from pos4 to pos5 (從主包包的pos4 搬走空卷到pos5)
技巧在於開始前要放一個空卷在主包包中,
然後設定那空卷之位置為pos4,
想空卷最後放入的地方為pos5.
開始前的動作最好是先court resource,
有時間court出來的user1會不正確,
就要重設user1, 之後隨便拿走幾根木材, 然後再court,
user1的數量應該會回復正常,
這就可以把拿走的木材放回去, 然後跑script....
心得:
最好開始時先放幾份材料在身, 然後跑一下,
看看會否挪走空卷及補物資,
如果沒問題, 就讓它一起跑.....
p.s. 對不起, 好像有很多東西, 一時間可能會不明白,
不過, 當你遇到這些問題時, 便會明白的了....
偶的是esz II, 如果是ezs I的話, 就把sendmacro()改成 sendkey()
偶的程式是永遠會留一個空卷在主包包裡,
所以空卷永遠會留在主包包裡的同一個位置上,
那就可以用drag var8 from pos4 to pos5 (從主包包的pos4 搬走空卷到pos5)
技巧在於開始前要放一個空卷在主包包中,
然後設定那空卷之位置為pos4,
想空卷最後放入的地方為pos5.
開始前的動作最好是先court resource,
有時間court出來的user1會不正確,
就要重設user1, 之後隨便拿走幾根木材, 然後再court,
user1的數量應該會回復正常,
這就可以把拿走的木材放回去, 然後跑script....
心得:
最好開始時先放幾份材料在身, 然後跑一下,
看看會否挪走空卷及補物資,
如果沒問題, 就讓它一起跑.....
p.s. 對不起, 好像有很多東西, 一時間可能會不明白,
不過, 當你遇到這些問題時, 便會明白的了....